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Région spéciale FFVII - Contact éclipse

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Une ville mystérieuse du nom de "Midgar" est apparue sans crier gare dans Palamecia, accompagnée d'une jeune homme prénommé "Cloud.

FFVII Remake "Contact éclipse" est une région spéciale qui ne sera dipsonible que pour une période limitée !

Période

 Á partir de mercredi 8 février à 4h00 (UTC+1) / 7 février à 19h00 (UTC-8) jusqu'à dimanche 2 avril à 3h59 (UTC+1) / 1er avril à 18h59 (UTC-8)

Description

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Entrer dans Midgar

 Appuyer sur "Midgar" à partir de la carte du monde pour accéder à la région.

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La carte du monde est disponible à partir d'un certain point du Chapitre 1.

Programme

 L'événement sera divisé en trois parties :

Partie 1 :

Mercredi 8 février à 4h00 (UTC+1) / 7 février à 19h00 (UTC-2) : Débloqué jusqu'au "Réacteur Mako 2"

Partie 2 :

Mercredi 15 février à 4h00 (UTC+1) / 14 février à 19h00 (UTC-2) : Débloqué jusqu'au "Réacteur Mako 3"

Partie 3 :

Mercredi 22 février à 4h00 (UTC+1) / 21 février à 19h00 (UTC-2) : Le contenu restant sera débloqué.

*Il y a 4 réacteurs mako en tout.
* Veuillez noter que le programme décrit ci-dessus peut-être sujet à d'éventuels changement.

Comment jouer

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Les bases

1. Atteindre le point de rendez-vous

Une fois arrivé à "Midgar", regardez la cinématique, puis dirigez-vous vers le "point de rendez-vous"

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2. Atteignez les objectifs afin d'arrêter les réacteurs Mako

Une fois arrivé au "point de rendez-vous", la zone "Réacteur mako 1" viendra s'ajouter à la carte du monde.

Appuyez sur "Réacteur makoé, puis terminez le donjon.

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Les réacteurs mako sont des donjons.

Vous devrez trouver un moyen de débloquer les routes qui sont bloquées afait de pouvoir avancer.

Pour débloquer les routes bloquées, il faudra trouver l'interrupteur correspondant.

Pour ce faire, vous devrez appuyer sur l'icône de cadenas correspondante.

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Pour activer un interrupteur, il vous suffira d'atteindre lazone dans laquelle se trouve l'icône d'interrupteur. Une fois que vous aurez atteint cette zone, le cadenas sera déverrouillé automatiquement.

Vous trouverez de nombreux trésors dans les réacteurs mako.

Cet événement profitera tout particulièrement aux débutants, puisqu'ils seront en mesure d'obtenir de nombreux objets qui leur permettront de renforcer leurs personnages.

Plus vous progresserez, et plus votre personnage pourra devenir fort !

Pour terminer ue mission de réacteur mako, vous devrez vaincre un boss qui se trouve sur une route bloquée par un cadenas.

Trouvez l'interrupteur qui débloque la route, et allez affronter le boss !

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* L'image ci-dessus a été modifiée à des fins descriptives. Elle ne correspont pas nécessairement à ce que vous verrez en jeu.

3. Que faire après avoir temriné une mission de réacteur mako ?

Lorsque vous aurez terminé une mission de réacteur Mako, une nouvelle mission de réacteur mako viendra s'ajouter à la carte du monde.

Avant de vous rendre au nouveau réacteur mako, nous aimeroions vous dirigez vers un autre endroit...

En route pour Midgar !

Jusqu'ici, vous ne pouvoiez accéder qu'au point de rendez-vous. Cependant, à mesure que vous terminez chacune des misisons des réacteurs mako, de nouvelles zones seront débloquées dans Midgar.

09

Obtenez les versions renforcée de Masamune !

En vous rendant dans les zones débloquées de Midgar, vous pourrez obtenir les versions renforcées de Masamune.

N'oubliez pas de faire un détour par Midgar à chaque fois que vous temrinez une mission de réacteur Mako !

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*Les missions de réacteurs mako composés de plusieurs régions ne sont considérées comme étant terminées que lorsque la dernière région est terminée.

Par exemple, le réacteur mako 2 est divisié entre ces deux régions :

  • - Réacteur mako 2 : niveaux supérieurs
  • - Réacteur mako 2 : niveaux inférieurs

Dans ce cas précis, la mission de réacteur mako 2 sera considérée comme étant terminée une fois les niveaux inférieux terminés.

Veuillez noter que si seule les niveaux supérieurs du réacteur mako 2 sont terminés, le réacteur mako 2 situé dans Midgar ne s'ouvrira pas. (Si aucun changement ne s'effectue dans Midgar une fois la région terminée, veuillez vous assurer que la région n'est pas encore en cours d'achèvement.)

* Dans le réacteur mako 3, vous n'obtiendrez pas une version améliorée de Masamune, mais Echo Aerith.

Fée : Echo Aerith

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Vous obtiendrez "Fée : Aerith" en terminant la mission du réacteur mako 3, qui sera disponible au cours de al 2e partie de cet événements en 3 parties.

Informations utiles

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1. Faire évoluer ses cartes

En vainquant les scorpions gardiens de sécurité présents dans Midgar et dans les réacteurs mako, vous pouvez améliorer les compétences de leurs cartes respectives.

* Il existe différents types de scorpions gardiens, chacun laissera derrière lui ses propres cartes de compétences.

Les scorpions gardiens n'étant pas les seuls montres de l'univers Mobius FF, ces cartes-là ne sont pas les seules à pouvoir être améliorées.

Amusez-vous bien en améliorant diverses cartes à mesure que vous terminez une zone !

Partie 1

Jessie Jessie : FFVII Remake
Compétence : Grenade Flash
Mage : ATT de lumière de zone + Lenteur (tours de déplacement réduits)
Nekotoma Nelotoma
Compétence : Étourdissement
Empêche les ennemis d'agir pendant un tour.
Titan Titan

Compétence : Fureur de la terre

Guerrier : ATT de terre de zone + Défense de choc réduit.
Mortalis Mortalis
Compétence : Tranche-terre
Chasseur : ATT de terres de zone + Défense de choc réduit.
Ashura Ashura
Compétence : Impulsion de Méga Feu
Mage : ATT de feu de zone + Défense de choc réduit.

Partie 2

Barret Barret : FFVII Remake
Compétence : Rayon satellite
Guerrier : ATT de lumière de zone + Fragilité (annule la DEF)
Ixion Ixion
Compétence : Glace impitoyable
Guerrier : ATT d'eau de de zone + Résistance critique. (Réduit)
Mateus Mateus

Compétence : Feu conquérant

Chasseuer : ATT de feu de zone + Résistence critique. (Réduit)
Ramuh Ramuh
Compétence : Méga Air Fatal
Mage : ATT d'air de zone + Résistance critique. (Réduit)

[Remarque]

  • Jessie : FFVII Remake
  • Barret : FFVII Remake

Vous pouvez obtenir ces deux cartes via le 1er pack d'Invocations FFVII Remake, disponible dès maintenant.

2. Niveaux synchronisés.

Les ennemis que vous rencontrez dans les régions de Contact éclipse sont synchronisés avec votre niveau de joueur.

Plus vous êtes fort, plus vos ennemis seront forts ; si vous êtes de niveau moyen, vos ennemis le seront également.

3. Remarque à l'attention des nouveaux joueurs.

Au fur et à mesure que vous terminez les régions de l'histoire, le niveau max de vos cartes de compétence augmente.

*Régions de l'histoire = les régions dans lesquelles se déroule l'histoire principale.

Elles sont divisées en de nombreux chapitres.

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4. Information supplémentaires

Scorpions gardiens est résistant à l'étourdissement.

Les scorpions gardiens possèdent une résistance particulière à l'étourdissement.

Grâce à leur capacité à récupérer rapidement de l'étourdisssement, ils peuvent agir plus vite que prévu. Faite attention !

Vidéos des scènes et dialogues

Event

Disponible à partir du 15 juin à 19h00, jusqu'au 23 juin à 19h00

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Anciens Events

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Campagne FFVII Remake

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Les cartes en collaboration avec "Final Fantasy VII Remake" sont là pour une durée limitée !

Les membres d'AVALANCHE  prêtent leur force au Guerrier de la lumière pour sauver la planète !

Et si la chance vous sourit, vous obtiendrez peut-être même la classe légendaire "SOLDAT 1er classe" !

Date de sortie

Pack 1 :

Á partir du mercredi 8 février à 4h00 (UTC + 1) / 7 février à 19h00 (UTC +8), jusqu'à vendredi 19 février à 3h59 (UTC + 1) / 18 février à 18h53 (UTC + 3)

Pack 2 :

Á partir du mercredi 19 février à 4h00 (UTC + 1) / 18 février à 19h00 (UTC +8), jusqu'à vendredi 3 mars à 3h59 (UTC + 1) / 2 mars à 18h53 (UTC + 3)

Classe légendaire "SOLDAT 1re classe"

Pour commémorer la collaboration avec FFVII Remake, nous avons ajouté la classe légendaire de classe Guerrier "SOLDAT 1re classe" qui rejoint le jeu à titre permanent !

"SOLDAT 1re classe" a une faible propabilité d'être invoqué en tant que carte bonus lors d'une invocation de cartes+, d'une invocation de compétence 3, ou d'une invocation de compétence 4.

SOLDAT Première classe

L'image ci-dessus est utilisée à des fins illustratives et ne représente pas nécessairement la véritable carte.

Carte Soldat SOLDAT 1er classe
Type de classe :
Guerrier

Rôle multijoueur :
Attaque
Coup ultime : Omnifrappe

Attaque à cible unique/zéro.
Annule les bienfaits des ennemis.

La classe légendaire de classe Guerrier "SOLDAT 1re classe" est arrivée !

Cette classe inflige des dégâts accrus d'eau, de terre et d'ombre et confrère une résistence au feu, à l'eau et à la lumière. Elle est bien équilibrée en terme d'états et de défense.

Utilisez "Points faible" et "Critique améliorés" et infligez d'énorme dégâts !

La célèbre attaque "Omnifrappe" garantit un coup critique.

De plus, elle annule les bienfats ennemis et confère "Précision" !

Liste des cartes

 Voici la liste des cartes de compétence de la collaboration FFVII disponibles jusqu'au 19 février à 3h53 (UTC+1) / 18 février à 18h59 (UTC+3)

Lorsque vous lancer une invocation de cartes+ ou une invocation de compétence 4 pendant l'événement, vous recevez une carte supplémentaire.

Il y aura sept cartes en édition limitée représentant les membres d'AVALANCHE, un groupe qui se bat pour la survie de la planète.

Vous pourrez obtenir quatre d'entre elles dans le premier pack. Ces cartes sont disponibles par le biais d'un tirage contrôlé ; aucune des cartes n'apparaîtra deux fois tant que vous ne les aurez pas toutes réunies.

~ Une fois les quatre cartes réunies, la carte supplémentaire sera invoqués aléatoirement. Vous recevez également une célestrie.

Virtuose 4
carte Cloud Cloud : FFVII Remake
Compétence : Finition
Guerrier : ATT d'air de zone. Étourdit (empêche d'agir)
wedge Wedge : FFVII Remake
Compétence : Goutte de Soma
Confrère hâte (nbre d'actions/ tour augmentée) et Saignée (ATT et coups ultime rendent des PV.
Virtuose 5☆
Barret Barret : FFVII Remake
Compétence : Rayon satellite
Guerrier : ATT de lumière de zone. Inglie Fragilité (annule DÉF)
Jessie Jessie : FFVII Remake
Compétence : Grenade Flash
Mage : ATT de lumière de zone. Inflige Lenteur. (nombre d'actions/tour diminuent)

Il existe deux cartes Virtuoses 4 : "Cloud et Wedge de FFVII Remake", ainsi que deux cartes Virtuose de 5 : "Barretet Jessie de FFVII Remake".

Ces cartes peuvent remplir plusieurs fonctions, allant de l'attaques de zone aux bienfaits, sans oublier les altérations !

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US - Dissidia Final Fantasy NT [PS4] (30/01/2018)
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Secret of Mana [PS4, Vita et PC] (15/02/2018)

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