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Léviathan
Quoi donc ?
Le monstre marin légendaire qui lance des trombes d'eau sur ses adversaires.
Obtention
Après avoir sauvé la BGU, vous êtes appelés par NORG pour vous expliquer sur les événements et il vous fera part de son envie de servir la tête des SeeD sur un plateau. Lors du combat, quand il sera à découvert, dépouillez-le. Si par malchance vous ne l'avez pas, vous pourrez la voler à Flotix dans la citadelle d'Ultimecia (il faudra avoir récupéré la commande Voler pour l'obtenir). Il est au niveau 17.
Maléfice
Son attaque se nomme Tsunami. Il porte une attaque d'eau sur tous les ennemis.
Points forts
Arnica est la meilleur capacité de Léviathan. Cette capacité vous permet de rendre tous ses HP à un personnage. Bonus Psy sera utile si vous faites le jeu sans prendre de niveau car en l'associant sur un perso, il gagnera un point supplémentaire dans cette stat en prenant un niveau.
Capacités
|
Apprises |
PDC |
|
Mgi-A |
50 |
|
Psy-A |
déjà appris |
|
Atq-Elé-A |
160 |
|
Déf-EléX2 |
déjà appris |
|
Magie |
déjà appris |
|
G-Force |
déjà appris |
|
Voler |
déjà appris |
|
Objets |
déjà appris |
|
Arnica |
200 |
|
Psy+20% |
60 |
|
Psy+40% |
120 |
|
Bonus Psy |
100 |
|
Auto-Potion |
150 |
|
Invoc+10% |
40 |
|
Invoc+20% |
70 |
|
Invoc+30% |
140 |
|
HP-GF+10% |
40 |
|
HP-GF+20% |
70 |
|
HP-GF+30% |
140 |
|
Turbo |
10 |
|
Créa-Mgi-Pro |
30 |
|
Créa-Thér-GF |
30 |
Les Capacités
Les capacités apprises par les G-Forces se répartissent en six grandes catégories qui comportent chacune un certain nombre de capacités différentes.
C'est grâce à ces capacités que vous pourrez augmenter vos caractéristiques grâce aux magies que possèdent chaque personnage, ainsi que d'associer plus de capacités de personnage et/ou d'équipe.
C'est grâce à ces capacités que vous pourrez utiliser jusqu'à trois actions supplémentaires à Attaquer comme l'utilisation de magies, d'objets, des G-Forces ainsi que plein d'autres qui peuvent avoir leur utilité.
C'est grâce à ces capacités que vous pourrez vous donner les moyens de vous faciliter la vie en augmentant certaines caractéristiques ou bien en mettant un état bénéfique permanent tant que la capacité reste associée.
C'est grâce à ces capacités que vous pourrez réduire le nombre de combat, de ne pas être attaqué par derrière, de voir les sources de magies et points de sauvegarde cachés ainsi que d'augmenter les chances d'avoir certains objets à la fin d'un combat.
C'est grâce à ces capacités que vos G-Forces augmenteront leurs HP ainsi que les dégâts qu'ils occasionnent, pour celles qui porte une attaque qui peut varier et de pouvoir encore les augmenter grâce à Turbo.
C'est grâce à ces capacités que vous pourrez créer de nouveaux objets, de nouvelles magies, ainsi que d'élargir vos possibilités d'interaction avec les boutiques et le bazar.
La majorité de ces capacités peuvent être apprises également grâce à des objets spécifiques, seules certaines ne peuvent être apprise que par un nombre restreint de G-Force. Je vous indique donc cette liste et dans le détail de chaque capacité, celles qui sont dans la liste suivante auront le mot "exclusivement" pour spécifier qu'elles sont en nombre limitées : Esq-A, Pré-A, Déf-Elé-A, Déf-EléX2, Déf-Mtl-A, Déf-MtlX2, CapacitéX3, Piller, DoublEco, Bonus HP, Bonus Vgr, Bonus Dfs, Bonus Mgi, Bonus Psy, Atlas-HP, Turbo, les capacités d’équipe et de menu.
Ahuri
Quoi donc ?
Un petit animal facétieux qui protège tous vos personnages contre la magie en leur lançant "boomerang".
Obtention
Lors de la mission d'assassinat, il vous faudra porter secours à Linoa, surveillée par deux iguanors. Vous pourrez la voler indifféremment aux deux. Si par malchance vous ne l'avez pas, vous pourrez la voler à Krystal dans la citadelle d'Ultimecia (il faudra avoir récupéré la commande Voler pour l'obtenir). Elle est au niveau 16.
Maléfice
Son attaque se nomme Underground. Elle met Boomerang à tous les alliés.
Points forts
Def-Mtl-Ax2 et Capacité x3 sont de loin les deux meilleures choses que pourra vous offrir Ahuri. A un niveau plus élevé, Auto-boomerang lui aussi peut s'avérer utile.
Capacités
|
Apprises |
PDC |
|
HP-A |
50 |
|
Dfs-A |
déjà appris |
|
Mgi-A |
50 |
|
Atq-Mtl-A |
160 |
|
Déf-Mtl-A |
100 |
|
Déf-MtlX2 |
130 |
|
CapacitéX3 |
déjà appris |
|
Magie |
déjà appris |
|
G-Force |
déjà appris |
|
Voler |
déjà appris |
|
Objets |
déjà appris |
|
HP+20% |
60 |
|
HP+40% |
120 |
|
Dfs+20% |
60 |
|
Dfs+40% |
120 |
|
Amorce |
200 |
|
Bonus Dfs |
100 |
|
Auto-Boomerang |
250 |
|
HP-GF+10% |
40 |
|
HP-GF+20% |
70 |
|
HP-GF+30% |
140 |
|
Créa-Mgi-Thér |
30 |
Ondine
Quoi donc ?
Une charmante sirène qui lance une attaque non-élémentale et les rend incapables de lancer des sorts.
Obtention
Lors de votre combat au sommet de la tour satellite de Dollet, votre combat contre Biggs et Wedge se retrouve interrompu par Sulfura. C'est ce dernier qui possède Ondine donc n'oubliez pas de le voler. Si par malchance vous ne l'avez pas, vous pourrez la voler à Acron dans la citadelle d'Ultimecia (il faudra avoir récupéré la commande Voler pour pouvoir l'obtenir). Elle est au niveau 3.
Maléfice
Son attaque se nomme Andersen. Elle inflige l'altération Aphasie et portent une attaque non élémentale sur les ennemis
Points forts
Clairvoyance est de loin la capacité la plus intéressante, car elle permet de voir les sources de magie et les points de sauvegarde cachés tout au long du jeu. Traitement vous permettra de soigner toutes les altérations d'état d'un équipier hormis KO. Bonus Mgi permettra au personnage qui s'en associe de bénéficier d'un point de magie supplémentaire lorsqu'il gagne un niveau.
Capacité
|
Apprises |
PDC |
|
Mgi-A |
déjà appris |
|
Atq-Mtl-A |
déjà appris |
|
Déf-Mtl-A |
déjà appris |
|
Déf-MtlX2 |
130 |
|
Magie |
déjà appris |
|
G-Force |
déjà appris |
|
Voler |
déjà appris |
|
Objets |
déjà appris |
|
Traitement |
100 |
|
Mgi+20% |
60 |
|
Mgi+40% |
120 |
|
Bonus Mgi |
100 |
|
Clairvoyance |
30 |
|
Invoc+10% |
40 |
|
Invoc+20% |
70 |
|
Invoc+30% |
140 |
|
HP-GF+10% |
40 |
|
HP-GF+20% |
70 |
|
Turbo |
10 |
|
Créa-Mgi-Méd |
30 |
|
Créa-Mgi-Ana |
30 |
|
Créa-Outils |
40 |
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