Actualités Square Enix
Actualités Site
Magies
Comme ses prédécesseurs, les magies sont réparties en différentes catégories et ces dernières sont différentes des opus d'avant vu qu'elles sont réparties entre des magies dites blanches, des magies dites noires ainsi que des magies temporelles dites grises. Certaines magies se trouvent dans une catégorie différente par rapport aux épisodes antérieurs, ce qui peut être surprenant mais il ne faut pas vous laisser déstabiliser pour si peu donc faites avec vu que de toute manière, on a pas le choix.
Magies blanches
|
Soin |
5MP |
Rend un peu de HP |
|
Soin+ |
25MP |
Rend beaucoup de HP |
|
SoinX |
40MP |
Rend énormément de HP |
|
Vie |
30MP |
Ranime un allié K.-O. |
|
Vie Max |
50MP |
Ranime un allié K.-O. et restaure tous ses HP |
|
Sérum |
3MP |
Guérit l'altération d'état Poison |
|
Esuna |
15MP |
Guérit la plupart des altérations d'états |
|
Récup |
10MP |
Régénère peu à peu les HP |
|
Auréole |
50MP |
Ranime automatiquement la cible après un K.-O. |
Magies noires
|
Brasier |
4MP |
Inflige de faibles dégâts de feu |
|
Glacier |
5MP |
Inflige de faibles dégâts de glace |
|
Foudre |
6MP |
Inflige de faibles dégâts de foudre |
|
Arsenic |
3MP |
Inflige des dégâts et l'altération d'état Poison |
|
Saignée |
15MP |
Aspire les HP de la cible |
|
Brasier+ |
20MP |
Inflige des dégâts de feu |
|
Glacier+ |
21MP |
Inflige des dégâts de glace |
|
Foudre+ |
22MP |
Inflige des dégâts de foudre |
|
Cyanure |
25MP |
Libère un virus qui inflige des dégâts |
|
BrasierX |
51MP |
Inflige des dégâts de feu importants |
|
GlacierX |
52MP |
Inflige des dégâts de glace importants |
|
FoudreX |
53MP |
Inflige des dégâts de foudre importants |
|
Mégalithe |
25MP |
Inflige l'altération d'état Fossile |
|
Hadès |
35MP |
Met un ennemi K.-O. |
|
Sidéral |
40MP |
Inflige des dégâts sacrés à un ennemi |
|
Atomnium |
45MP |
Inflige des dégâts importants à un ennemi |
|
Gravité |
33MP |
Diminue les HP d'un ennemi de moitié |
|
Gravité+ |
48MP |
Diminue les HP des ennemis de 3/4 |
|
Portail |
53MP |
Envoie les ennemis dans une autre dimension |
|
Météore |
62MP |
Lance une pluie de météorites sur les ennemis |
|
Ultima |
80MP |
Sort millénaire qui inflige d'importants dégâts |
|
Séisme |
50MP |
Inflige des dégâts de terre sur tout le monde |
|
Tornade |
75MP |
Cingle tout le monde et réduit leurs HP |
|
Fusion |
85MP |
Inflige des dégâts à tous avec des flammes extrêmes |
Magies temporelles
|
Acuité |
3MP |
Permet de découvrir les forces et faiblesses |
|
Somni |
5MP |
Ralentit un ennemi |
|
Ponction |
12MP |
Inflige des dégâts aux MP d'un ennemi |
|
Silence |
8MP |
Inflige l'altération d'état Mutisme à un ennemi |
|
Carapace |
12MP |
Erige un bouclier réduisant les dégâts physiques |
|
Morphée |
5MP |
Inflige l'altération d'état Sommeil |
|
Démence |
8MP |
Inflige l'altération d'état Folie |
|
Booster |
10MP |
Rend un allié plus rapide |
|
Stop |
10MP |
Paralyse un ennemi |
|
Véhémence |
16MP |
Inflige l'altération d'état Furie à la cible |
|
Lévitation |
17MP |
Fait léviter une ou plusieurs cibles |
|
Kappa |
10MP |
Guérit Kappa ou transforme en Kappa |
|
Boomerang |
22MP |
Créé un champ qui réfléchit les sorts |
|
Blindage |
15MP |
Erige une barrière qui réduit les dégâts magiques |
|
Invisibilité |
18MP |
Rend la cible invisible |
|
BoosterX |
38MP |
Rend tous les alliés plus rapides |
|
SomniX |
26MP |
Ralentit tous les ennemis |
|
Aspire |
1MP |
Aspire les MP de la cible |
|
Renvoi |
20MP |
Permet de se téléporter hors d'un donjon Permet de fuir un combat |
|
Célérité |
99MP |
Permet au lanceur d'agir deux fois de suite |
|
Dissipation |
25MP |
Dissipe les effets magiques de la cible |
Magies exclusives GBA
|
Inondation |
60MP |
Submerge les ennemis d'un torrent d'eau mugissant |
|
Bravoure |
20MP |
Augmente la prochaine attaque physique des alliés |
<>
Introduction

Final Fantasy VI est un des jeux de rôle de la série principale "Final Fantasy" qui a été développé et publié par Squaresoft sous la direction de Hironobu Sakaguchi, Hiroyuki Itō et Yoshinori Kitase dont il est apparu pour la première fois le 02 Avril 1994 au Japon pour la Super Nintendo. Cependant, ce jeu à été réédité sur différentes consoles avec plusieurs améliorations dont la PlayStation (11 Mars 1999 au Japon), Game Boy Advance (30 Novembre 2006 au Japon) et sur Console Virtuelle "Wii" (15 Mars 2011 au japon).
Final Fantasy 6 fut le troisième et dernier volet de la saga sur Super Nes/Famicom. Dans ce jeu, Square a énormement utilisé la puissance de la console, pour tout ce qui est graphisme, musique, jouabilité mais surtout le gameplay. On a encore le droit à des musiques créés par Nobuo Uematsu, à la qualité très élevée. L'ATB est encore de mise et une nouveauté se fait, l'apprentissage de magie en fonction de l'esper (invocation) lié à tel ou tel personnage. On peut noter l"arrivée" des limit break encore trop peu exploiter dans cet opus.
Histoire
Mille ans après la guerre de la Magie, les civilisations ont été rebâties, grâce aux avancées de la technologie. L'utilisation de la magie ne relève maitnenant plus que de la vieille légende. Pourtant, depuis peu de temps, l'Empire de Gesthal a recours à une force mystérieuse nommée "magitek" pour envahir petit à etit tous les autres états. Alors que le jeu commence, une mystérieuse créature magique est découverte dans les mines de la petite ville de Narshe. Deux soldats de l'Empire et une étrange jeune femme sont envoyés sur place pour constater la découverte. Mais la créature, qu'on appelle un Esper, réagit au contact de la jeunne femme. La magie a-t-elle vraiment disparue ? Quels sont les desseins de l'empereur Gesthal ? D'où vient cette mystérieuse jeune femme ? Cet épisode est toujours considéré comme le meilleur Final Fantasy par les puristes du RPG.
Gameplay :
Dans cet opus, il y a un grand nombre de personnage jouable. Chacun ayant une habilité spécifique, avec possibilité de leur apprendre la magie via les esper. A noter qu'en l'absence d'un réel personnage principal, l'équipe peut se composer à 100% des personnages que l'on veut. L'apparition des "limit break" encore timide, il est très rare pour un joueur d'en voir une s'activer et encore moins de l'associer à une éventuelle stratégie. C'est aussi l'opus commençant réellement à avoir des "quêtes" multiples et variés. Final Fantasy Vi n'a pas de héros préféfini il est possible de contrôler n'importe quel personnage et de composer son équipier.
Résumé :
Il y a bien longtemps, la Guerre des Mages a mis le monde à feu et à sang, puis la magie a subitement cessé d'exister. 1000 années se sont écoulées. L'humanité à redécouvert le fer, la poudre à canon et les machines à vapeur. La haute technologie règne à nouveau. Mais certains rêvent toujours de réduire la population en esclavage, en réveillant cette force brute et meurtrière qu'est la "Magie". Se peut-il que ceux qui sont aujourd'hui au pouvoir, soient sur le point de reproduire cette grossière erreur ?
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
Espers
A l'instar des trois opus précédents, les invocations sont appelés Espers dans cet opus. Leur nombre était de 8 dans FFIII, 15 dans FFIV comme dans FFV d'ailleurs, il y a pas moins de 27 Espers présents dans le jeu.
Contrairement aux trois opus précédents, les Espers ont un rôle plus important que seulement être une invocation. Ils permettent aux personnages d'apprendre des magies en étant associé mais un seul Esper peut être associé à la fois donc forcément pas mal de changement d'association pour que tous les personnages apprennent toutes les magies. Chaque Esper possède son propre taux d'apprentissage (TA) pour les magies qu'elles confèrent donc ne soyez pas surpris d'en voir des différents pour une même magie. Ensuite certains Espers permettent à un personnage de bénéficier d'un bonus supplémentaire lorsqu'il gagne un niveau. Enfin comme les opus précédents, certains Espers devront être vaincus pour être récupérés. Il existe également quatre Espers exclusif à la version GBA.
Déjà qu'au départ il s'agissait de l'opus en comportant le plus, avec les quatre exclusifs à la version GBA, on se retrouve donc avec 31 Espers au final, ce qui est conséquent tout de même en sachant que dans les opus suivants, on n'en reverra jamais autant puisqu'il y 16 invocations dans FFVII, 16 G-Forces dans FFVIII (si on ajoute ceux qui sont pas dans la liste, ça fait 20), 12 Chimères dans FFIX et 8 Chimères dans FFX.
- Dissidia Final Fantasy NT (11/01/2018)
- Dissidia Final Fantasy NT [PS4] (30/01/2018)