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Capacités

Les capacités permettent diverses choses : création de magies à partir d'objet, création d'objets à partir d'autres objets, même création d'objet à partir des cartes du Triple Triad. Mais certaines sont assez singulières.

Souk : permet d'acheter moins cher les objets et les armes

Connaisseur : permet d'avoir accès aux objets rares des boutiques

Sentier : permet de vendre plus cher les objets

Ensuite grâce aux capacités, vous pouvez avoir accès à toutes les boutiques déjà visitées ainsi qu'au bazar. Et voici donc toutes les autres capacités qui permettent la création de magie ou d'objet.

Les capacités sont donc au nombre de 24

Créa-Mgi-Cél

Grâce à cette compétence, vous pourrez transformer certains objets en magie de foudre ou de vent

Objet

Magie

 

Caillou magik

5 Foudre

Roc initiatique

5 Foudre +

Etoile

20 Foudre +

Roc Féérique

5 Foudre X

Gemma Luce

20 Foudre X

Aigrette

20 Rafale

Aquilon

20 Tornade

Boutiques

Tout au long du jeu, vous aurez accès à pas moins de douze boutiques différentes, même si la plupart possède les mêmes objets. Comme vous devez le savoir, deux capacités rentrent en compte avec les boutiques : Connaisseur et Souk. La première vous permet d'avoir accès aux objets rares des boutiques tandis que le second vous permet d'acheter les objets 25% moins cher. Les objets qui nécessitent la capacité Connaisseur pour être disponible seront d'une autre couleur. Une fois cela dit, voici donc l'ensemble des boutiques présentes dans le jeu.

 

Balamb, Dollet, Timber, Deling City, Horizon, Winhill et Garde de l'université

 

Objet

Sans/Avec Souk

Potion

110/75

Hypra-potion

500/375

MT-Psy

500/375

Antidote

100/75

Lasik

100/75

Défijeur

100/75

Bocca

100/75

Eau bénite

100/75

Remède

1000/750

Red Kross

1000/750

Essence

3000/2250

Balles normales

20/15

Mitra-balles

40/30

Potion GF

200/150

Potion GF +

600/450

Sel Marin

500/375

 

Pet Shop de Timber

 

Objet

Sans/Avec Souk

Potion GF

200/150

Potion GF +

600/450

Sel Marin

500/375

Zoologie

1000/750

GrimoMagic

5000/3750

GrimoForce

5000/3750

GrimoVole

5000/3750

GrimoObjets

5000/3750

Décapaciteur

1000/750

Livret HP-A

10000/7500

Livret Vgr-A

10000/7500

Livret Dfs-A

10000/7500

Livret Mgi-A

10000/7500

Livret Psy-A

10000/7500

L'A D bêtes 3

1000/750

L'A D bêtes 4

1000/750

 

Pet Shop d'Esthar

 

Objet

Sans/Avec Souk

Potion GF

200/150

Potion GF +

600/450

Sel Marin

500/375

Zoologie

1000/750

Décapaciteur

1000/750

Livret HP-A

10000/7500

Livret Vgr-A

10000/7500

Livret Dfs-A

10000/7500

Livret Mgi-A

10000/7500

Livret Psy-A

10000/7500

L'A D bêtes 5

1000/750

L'A D bêtes 6

1000/750

Alliance

20000/15000

Sagou

20000/15000

Tao

20000/15000

Merlin

20000/15000


Librairie d'Esthar

 

Objet

Sans/Avec Souk

F.F.F. Fév

50000/37500

F.F.F. Mar

1000/750

F.F.F. Avr

1000/750

F.F.F. Mai

1000/750

F.F.F. Jun

1000/750

F.F.F. Jul

1000/750

F.F.F. Aoû

1000/750

Baston mag 1

1000/750

Baston mag 2

1000/750

Baston mag 3

1000/750

Baston mag 4

1000/750

Baston mag 5

30000/22500

L'A D bêtes 1

1000/750

L'A D bêtes 2

1000/750

Occult Fan I

35000/26250

Occult Fan II

35000/26250


Magasin d'Esthar

 

Objet

Sans/Avec Souk

Potion

100/75

Hypra-Potion

500/375

Potion totale

5000/3750

Méga potion

10000/7500

MT-Psy

500/375

Maxi MT-Psy

10000/7500

Elixir

50000/37500

Antidote

100/75

Défijeur

100/75

Lasik

100/75

Bocca

100/75

Eau bénite

100/75

Remède

1000/750

Red Kross

1000/750

Saindoux

1800/1350

Potion GF

200/150

 

Esthar

 

Objet

Sans/Avec Souk

Hypra-Potion

500/375

MT-Psy

500/375

Lasik

100/75

Défijeur

100/75

Remède

1000/750

Red Kross

1000/750

Essence

3000/2250

Balles normales

20/15

Mitra-balles

40/30

Dark balles

300/225

Balles foudre

500/375

Balles tornade

800/600

Balles véloces

100/75

Potion GF

200/150

Potion GF +

600/450

Sel Marin

500/375

Bazar

Pour posséder de meilleures armes, il vous faudra posséder une certaine quantité de différents objets ainsi qu'une somme d'argent pour augmenter votre attaque et votre précision. En possédant la capacité Souk, vous payerez 25% moins cher mais vous ne la récupérerez qu'au CD2 au mieux donc c'est à vous de voir après si vous attendez de l'avoir ou pas pour améliorer vos armes.

Grâce au Fanzine des Fanas de Flingues, autrement appelé FFF, vous récupérez les différentes "recettes" d'arme et ils apparaitront lors de votre prochain passage au bazar. Et autre point qui à son importance, vous n'avez pas besoin de lire les FFF pour pouvoir faire les différentes armes. En effet, du moment que vous possédez tous les objets nécessaires dans les quantités adéquates, vous y aurez accès dans le bazar donc au final la lecture des FFF n'est plus nécessaire. Mais je vous encourage vivement à tous les récupérer tout de même.

 

 

Arme

Bonus

Objets nécessaires

Sans/Avec Souk

Squall

Pistolame

Base

6 caillou magik et 2 enclume

100/75

Nacre Blade

Vgr + 5

1 samadhi et 4 enclume

200/150

Dragon Blade

Vgr + 12

1 corne et 8 enclume

400/300

Sabreur

Vgr + 15

1 épée trompeuse, 1 coquille et 4 enclume

600/450

Katana

Vgr + 18

1 fémur, 2 molaire et 12 enclume

800/600

Kendo

Vgr + 21

1 désosseur, 1 coquille, 2 zodiaque et 8 enclume

1000/750

Lion Heart

Vgr + 28

1 adamantine, 4 lochness et 12 balle pulsar

2000/1500

Linoa

Rotator

Base

3 caillou magique

100/75

Walkyrie

Vgr+3 Pré+2

1 aigrette et 1 roc initiatique

200/150

Ninja Sun

Vgr+7 Pré+4

1 cimeterre et 8 enclume

400/300

Ptérodactyle

Vgr+13 Pré+5

1 plumage, 1 corne et 1 9 inch nail

800/600

Tronçonneur

Vgr+17 Pré+8

1 anneau récup, 1 tao, 2 aquilon et 2 nuclide

1000/750

Quistis

Gibet

Base

2 caillou magique et 1 u-boat

100/75

Totally S.M.

Vgr+3 Pré+1

1 9 inch nail et 2 roc initiatique

200/150

Red Scorpio

Vgr+8 Pré+2

2 tentacule et 2 derme

400/300

Smiley

Vgr+13 Pré+4

2 germe, 4 9 inch nail et 4 nuclide

800/600

Selphie

Nunchak Red

Base

1 hot rock et 2 caillou magik

100/75

Nunchak Blue

Vgr+3 Pré+1

2 globe d'acier et 2 9 inch nail

200/150

Islam Star

Vgr+8 Pré+2

1 canicule, 1 anneau de vie et 4 9 inch nail

400/300

Sagaie

Vgr+13 Pré 255

1 adamantine, 2 weirdo et 3 zodiaque

800/600

Zell

Metal Glove

Base

1 zygène et 4 caillou magik

100/75

Maverick

Vgr+3 Pré+1

1 shark et 1 u-boat

200/150

Gauntlet

Vgr+8 Pré+3

1 derme et 1 eufurysant

400/300

Ehrgeiz

Vgr+13 Pré+5

1 adamantine, 1 eufurysant et 4 derme

800/600

Irvine

W.W.West

Base

1 samadhi et 4 enclume

100/75

Roosevelt

Vgr+3 Pré+3

1 samadhi, 1 hot rock et 2 enclume

200/150

Bertha

Vgr+8 Pré+5

2 samadhi, 4 gemma luce et 8 enclume

400/300

Steel Gun

Vgr+12 Pré+10

1 roc lunaire, 2 fémur, 2 zodiaque et 18 enclume

800/600

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