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Cid Kramer
Cid Kramer
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Age : 40 ans |
Cid est le directeur de la BGU. C'est un homme sérieux qui tient en affection ses meilleurs élèves, et tout particulièrement Squall qu'il considère comme "l'Avenir de la BGU"...
Edea Kramer
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Age : 38 ans |
Sorcière possédé
Incarnation du mal, cette puissante sorcière est la principale adversaire de Squall. Edea méprise les simples mortels et leurs petits tracas. Son passé se noie dans de profondes ténèbre, mais ses noirs desseins sont lumineux : contrôler le monde.
Les pays voisins envahis par Galbadia ont été pris au dépourvu, incapables de prévenir cette soudaine agression. Selon la rumeur, Edea aurait pris la tête des troupes de Galbadia et se serait lancée dans une guerre de conquêtes territoriales. Squall et ses amis devraient confirmer bientôt ces dires... Etant donnés les terrifiants spouvoirs d'Edea, le combat qui les opposera devrait être épique. Ils affronteront un adversaire froid, posé, et n'entrenenant aucune sympathie à l'égard de l'humanité. Edea soumet impitoyablement à sa volonté tout homme assez stupide ou malheureux pour attirer son attention. Quand l'un de ses sbires ne lui ait plus d'aucune utilité, elle s'en débarrasse sans la moindre hésitation. Son commandement semble également s'étendre, de mystérieuse manière, aux monstres qui ont déferlé sur le monde.
La beauté particulière d'Edea est rehaussée par son style vestimentaire étrange. Elle sait jouer la comédie et faire impression. Orchestrant ses apparitions publiques avec soin, elle manipule ses hommes de main et ses ennmis de la même façon, se maintenant toujours hors d'atteinte. Lancés dans une véritable course contre la montre, Squall et ses amis doivent s'efforcer de lever le voile sur le mystère qui entoure le passé d'Edea. Ils ne se doutent pas de ce que leur réserve l'avenir...

Raijin & Fujin

Fujin
Taille: Inconnue
Age: 17 ans
Date de naissance: Inconnue
Signe astrologique: Inconnu
Groupe Sanguin: Inconnu
Fonction: Membre du Conseil de Discipline
Arme: Boomerang
Résidence: Balamb Garden
Cette femme aux cheveux gris et au caractère sévère est fréquemment accompagnée de Raijin et reste proche de Seifer, qu'elle admire et vénère. Son apparence austère est accrue par sa façon de s'exprimer à la manière d'un robot. Elle est totalement dévouée à son chef mais ne se soucis guère du pouvoir.
Raijin
Taille: Inconnue
Age: 18 ans
Date de naissance: Inconnue
Signe astrologique: Inconnu
Groupe Sanguin: Inconnu
Fonction: Membre du Conseil de Discipline
Arme: Bâton
Résidence: Balamb Garden

Seifer Almasy
Seifer Almasy
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Âge : 18 ans |
Combattant intrépide et arrogant, Seifer se querelle fréquement avec son rival et compagnon d'entraîneent, Squall Leonhart. Bien qu'il soit un brillant soldat, son indiscipline et son caractère rendenet incertaine son admission au rang de Seed. Sans désobéir formellement aux ordres, Seifer n'en fait qu'à sa tête et reste complètement indifférent aux mises en garde de ses supérieurs. Aucun simple mortel ne trouve grâce à ses yeux, et même si tous louent sa vaillance au combat il n'est pas très populaire à Balamb Garden.
Certains s'accommodent parfaitement de son esprit d'initiative, axu conséquences souvent malheureuses, et de son autorité naturelle. Ses deux fidèles acolytes, Raijin et Fujin, qui forment ensemble le Conseil de Discipline de Balamb Garden, suivent à la lettre les moindres de ses ordres. Ils ignorent tout des ambitions despotiques de Seifer... et ne se doutent aps de la présence dans l'ombre de ceux dont le jeune homme a attiré l'attention...
Guidé par une sombre passion, Seifer a soif de pouvoir. Il aime avoir le contrôle d'une situation, surtout si elle implique d'autres que lui et se tient prêt et permanance pour la grande occasion. Ses aspirations passionnées le poussent exclusivement à rechercher la gloire et le pouvoir, et bien évidemment, toute conception du devoir l'exaspère. Seifer méprise cordialement ses compagnons, jusqu'à Squall lui-même, qu'il pourrait considérer comme son plus sérieux rival sur le cham de bataille. Toutefois, si les scirconstances semblent séparer les chemins des deux adversaires, il est écrit que leurs routes se croiseront à nouveau. Leurs destinées paraissent inextricablement liées et l'avenir du monde repose sur ce lien obscur.




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