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[FFXV] Easter Eggs "Omen"
L’esprit
Vous vous souvenez des crédits du film Advent Children ? A un certain moment, nous pouvons voir l’esprit d’Aerith présent en « esprit » dans un champ rempli de fleur, une scène qui a été retirée d’Advent Children Complete.
Vous pouvez avoir n’importe quelle conclusion de cela, je ne dirais rien de plus.

Le clin d’œil du « GOLD »
La séquence du train est remplie d'easter eggs. Si nous observons sur le mur du fond, il y a un poster où l’on peut voir « Gone Gold !» sur un disque doré. C'est la manière que Tabata et son équipe ont célébrée, après beaucoup d'efforts et d'engagements, Final Fantasy XV qui est devenu gold. Cela veut dire que son développement est enfin terminé.

L’ordre
Curieusement, Omen n'a pas été créé par Visual Works, l'étude d'animation 3D de Square Enix. C’est Digic Pictures, qui a aussi participé à la création de Kingsglaive. Donc Digic Pictures a voulu mettre l'occasion à profit pour laisser un easter egg d’une autre franchise qu’ils connaissent très bien puisqu’ils ont fait plusieurs trailers : Assassin's Creed. Beaucoup ont remarqué le Symbole de l'Ordre des Assassins qui caractérise la franchise d’Ubisoft.

Il faut commencer à regarder vers le futur.
Dans le même wagon, nous pouvons voir différentes affiches. Voici ce que nous pouvons voir :
NEW PROJECT LAUNCH / JOBS OFFERED / BUSINESS DIVISION 2
En effet, FFXV est déjà gold et avec cela son développement est conclu, en laissant place à des patchs, DLCs et autres. La deuxième division de Square Enix avec comme leader Tabata commence un nouveau projet. Selon lui, il aimerait faire une nouvelle IP, bien que ce soit encore tôt pour penser à cela. Ce qui est clair, c’est que Final Fantasy XV cessera d'être le centre d’attention pour ce directeur et son équipe.
Nous avons peut-être aussi Final Fantasy VII Remake, mais il est encore trop tôt pour en parler et vous savez tous que l'on devra attendre la PlayStation Experience pour peut être avoir d'autres nouvelles.

Les amis sont toujours là.
Vous pouvez observer vers la fin du trailer Noctis combattre l’armée de l’empire avec différentes armes. Nous pouvons donc identifier l’arme de Gladiolus, Ignis et Prompto.

Autre
A 1min40 du trailer, nous pouvons voir Noctis sauté une rampe d'escalier. Si vous regardez au loin, on peut penser à l'oeuvre de Maurits Cornelis Escher.
Traduction du site FFSpain sauf la fin.
[Tuto] Inscription à SQ Members Jap.
Voici une petit tutoriel pour vous inscrire dans le Square Enix Members japonais.
Premièrement, vous devez vous dirigez vers cette page.
Quand vous recevez votre mail c'est le premier lien (ATTENTION, il se peut que vous ne recevez pas le mail tout de suite où simplement pas du tout et là je peux rien faire pour vous)
Remplissez les cases quand vous arrivez dans l’étape là où vous voyez une liste choisit le plat préféré et mettez ceci: スパゲッティ (qui veut dire Spaghetti) et après avoir rempli toutes les cases appuyez sur le bouton orange.
Puis vous verrez une image pareil que la quatrième et vous recevez un deuxième mail, ouvrer le et vous verrez votre pseudo. Vous pouvez dès à présent vous connecter.
Gackt : une influence pour Tetsuya Nomura ?
Est-ce que vous vous êtes déjà demandé de quoi s’inspire Tetsuya Nomura pour ses personnages ? D’où sorte ces célèbres fermetures à glissière, boucles, vêtements de cuir, les coiffures kawaii et l’excessive tendance androgyne dans les personnages que crée ce concepteur de jeu vidéo mythique ?
Ainsi, nous devons vous dire que Gackt Camui, plus connu comme GACKT est un acteur et chanteur de rock japonais et pop, né le 4 juillet 1973.
Il a débuté comme chanteur dans le groupe de rock Visual kei, Malice Mizer au déébut des années 90, plus tard il fera soliste et essayera différents genres, allant du pop au rock. Il a également eu des collaborations avec d'autres représentants du rock japonais comme HYDE de L´Arc~en~Ciel et Yoshiki de X JAPAN.
Tetsuya Nomura est connu pour avoir une grande obsession pour ce chanteur puisque pour commencer GACKT est connu parmi la communauté des fans de la saga Final Fantasy grâce à “Redemption” et “Longing”, chansons qui sont les thèmes musicaux de Dirge of Cerberus - Final Fantasy VII - pour PlayStation 2.
GACKT est aussi le doubleur japonais de Genesis Rhapsodosdans Crisis Core - Final Fantasy VII - PSP et prenait le rôle du personnage dans un live action avec un costume de Genesis à sa taille devant un écran vert pour la présentation du Dirge of Cerberus - Final Fantasy VII. Donc nous pouvons voir que l'obsession de Tetsuya Nomura vis-à-vis de ce chanteur va au-delà de la musique. Comme nous l'avons mentionné, en plus d'être le live action de Genesis, l’apparence physique aussi de ce personnage et de Dirge of Cerberus est basé à 100 % sur son apparence. GACKT est également apparu aux côtés de Tetsuya Nomura dans une conférence de presse où il a été annoncé qu'il serait aussi l'image de la publicité pour ce jeu.
De plus le chanteur japonais a dit à la télévision que Squall Leonhart de Final Fantasy VIII a été basé sur lui et il fait mention de Squall comme “Gackt numéro 2″.
Bien que Tetsuya Nomura est déclaré être un fervent fan du chanteur, il a déclaré qu’il s’est basé sur l'apparence physique de l'acteur River Phoenix pour créer Squall. GACKT est également devenu créancier pour demander le crédit, au cours de la période de 1998, puisqu'il a été vu à l'aide de vêtements similaires que porte Squall de Final Fantasy VIII. Le musicien a été également vu pour la première fois, vêtu d'un costume dans le livret du CD qui vient avec l’album Merveilles, qui fut publié pour la première fois le 18 mars 1998.

Tous les secrets de Final Fantasy VII Remake
Le trailer du Remake de Final Fantasy VII apporte plusieurs détails auxquels nous pensons, entre ceux-ci le message étrange que le narrateur raconte et qui ont quelques points d'interprétation que nous essayerons de dévoiler.
Nous analyserons chaque phrase et en dévoiler notre point de vue sur ce que Square Enix a voulu transmettre avec ces mots.
L'article peut contenir des spoilers si vous n'avez pas joué à Final Fantasy VII.
Nous allons analyser les phrases du trailer de deux manières. La première sera d'un point de vue de l'histoire de la compilation Final Fantasy VII, et de l'autre nous le traiterons aussi du point de vue nostalgique, Simplement avec des phrases en référence au jeu, ils nous annoncent l'arrivé de ce Remake.
Tout ce qui va suivre sont simplement des suppositions. Cela pourra être la réalité bien que nous ne pouvons pas le confirmer pour l’instant. Mais tout semble indiquer que ça serait ainsi car ça a beaucoup de sens.

"Nous avons contempler un présage dans le ciel il y a fort longtemps" : presque au commencement de l'existence de la Planète, quand les Cetra vivaient encore, un objet étranger a survolé les cieux et est tombé, causant un énorme cratère à l'extrême nord du monde, une forme étrangère a abouti de l'objet, les Cetra l'ont nommé "La Calamité des Cieux", plus tard cette Calamité sera nommer Jénova.
"Le souvenir de l'étoile qui nous menaçait tous est gravé dans nos coeurs" : Il se rapporte à quand Sephiroth a utilisé la Matéria Noire pour invoquer la météorite avec l'intention de causer une blessure mortelle à la Planète pour que tout le Courant Vital se situe au même point, pour ainsi pouvoir l'absorber et devenir un Dieu.
"Son sillage a apporté une ère de silence" : quand on pouvait déjà observer la météorite dans le ciel, le monde était paralysé. Tous attendaient la mort, même la Shinra qui ne savaient pas quoi faire contre cette menace.
"Cependant, avec chacun de nos souvenirs les plus aimés, nous avons su que ceux qui ont été dans la pénurie ne seraient jamais oubliés... " : Á la fin, nos héros, Cloud et compagnie ont été capable de battre Sephiroth et arrêter la Météorite.
"Mais, après le grand calme, l'agitation commence" : Cela pourrait avoir avec des faits qui se sont produit dans Advent Children, comment les habitants de la Planète s'infectent avec le Geostigma, une maladie qui se propage à travers l'exposition au Courant Vital, qui a été contaminé par des cellules de Jénova et cause la mort de ce qui la contractent. Cloud est porteur du Geostigma.
"L'imminente "Réunion" peut apporter la joie, ou peut-être la peur" : La théorie de la Réunion a été proposée par le professeur Hojo. La dite théorie dit que les cellules de Jénova, une fois séparées, elles chercheront à se réunir à nouveau dans le corps principal, en arrivant à manipuler ceux qui ont leurs cellules implantées pour accomplir son objectif,
Kadaj, l'antagoniste principal d'Advent Children, est une incarnation de la volonté de Sephiroth, parce que comme l'ex-soldat légendaire, il s'est aussi exposé au Courant Vital infecté avec les cellules de Jénova. Son objectif est de chercher la tête de Jénova qu'il considère comme sa mère pour pouvoir réaliser la deuxième "Réunion" et recommencer à donner vie à Sephiroth.
"Puisqu'ils vont revenir. Au final, la promesse sera une réalité" : Au commencement d'Advent Children nous pouvons observer comment chaque membre du groupe a déjà sa propre vie. Cloud est livreur, Tifa dirige le 7th Heaven et le reste du groupe a ses propres jobs. Mais quand il commence à attaquer le geostigma, nous avons encore besoin d'eux, ils sont là pour recommencer à sauver le monde d'un danger imminent. En réussissant à en finir avec Sephiroth une fois de plus et avec la maladie qui dévastait l'humanité.

Maintenant nous allons analyser les phrases d'un point de vue nostalgique, de comme Square Enix commentent les pas qui ont suivi jusqu'à annoncer le Remake de Final Fantasy VII et comment se sentait les fans à chaque moment.
"Le souvenir de l'étoile qui nous menaçait tous est gravé dans nos coeurs" : Ils nous parlent de la fin du jeu et du comment ils ont marqué un avant et un après dans l'histoire des jeux vidéos.
"Son sillage a apporté une ère de silence" : après la sortie du jeu comme c'est évident, on ne parlait plus beaucoup de lui. Ils ont sortis de nouveaux Final Fantasy de grandes qualité qui a fait que le septième opus restait un peu dans l'oubli.
"Cependant, avec chacun de nos souvenirs les plus aimés, nous avons su que ceux qui ont été dans la pénurie ne seraient jamais oubliés... comme si un jour nous allions les revoir" : avec le temps, et peut-être en voyant la décadence de la saga Final Fantasy, nous avons recommencé à manquer l'histoire originale de Cloud et compagnie. À partir de là, nous commençons à demander le remake du jeu.
"Peut-être nous nous faisions seulement des illusions" : Quelques fois Square Enix nous a mis l'eau à la bouche avec l'annonce possible du Remake de Final Fantasy VII, comme par exemple cette démo technique qu'ils ont montré sur Playstation 3, ou l'annonce du grand fail de fin 2014 pour PlayStation 4.
"Mais, après le grand calme, l'agitation commence" : La révolution qui a supposé l'annonce du Remake de Final Fantasy VII, maintenant on n'arrête pas de parler de ce titre, même les médias les plus généralistes.
"L'imminente "Réunion" peut apporter la joie, ou peut-être la peur" : L'annonce apporte de la joie de revoir l'un des meilleurs titre de l'histoire, bien que nous puissions aussi avoir peur des changements qui pourraient nous chambouler et ainsi détruire nos meilleurs souvenirs.
"Mais nous allons accueillir ce qu'il nous apportera" : Square va sortir à nouveau Final Fantasy VII, ils pensent qu'ils doivent le faire, même si ça se peut qu'il ne sera pas comme nous l'imaginons, mais nous devrons l'accepter comme il est. Le Remake est fait par les auteurs originaux du titre.
"Puisqu'ils vont revenir. Au final, la promesse sera une réalité" : Final Fantasy VII Remake est déjà une réalité. Square Enix nous a donné ce que beaucoup de personnes demandaient. À la fin nous pourrons recommencer à vivre l'histoire adaptée à l'actuelle technologie de Playstation 4.
Voilà l'analyse des phrases du trailer de Final Fantasy VII Remake se termine. Il y a plusieurs détails cachés dans les images de la vidéo que nous analyserons prochainement, comme par exemple, une plume rouge qui peut signifier l'apparition de Genesis.






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