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Ignis Scientia

Ignis

Nom : Ignis Scientia  / Japonais : イグニス・ストゥペオ・スキエンティア  / Romaji : Igunisu Sutupeo Sukientia
Doubleur : Mamoru Miyano.
Âge : Inconnu
Armes : Magies
Lieu de naissance : Inconnu

Son nom en latin signifie "feu" et "connaissances".

Ignis a été élevé aux côtés du prince Noctis pour devenir son conseiller. Son éducation rigoureuse a fait de lui un homme plein de ressources et doté d'une excellente présence d'esprit, qualités essentielles pour remplir son rôle. Sa sagacité s'avère inestimable durant leur voyage.

Un ami d'enfance de Noctis, qui de nos jours continue en étant son confident. Il a une personnalité sereine, sérieuse et amusante, quelque chose qui contraste avec Gladiolus et Prompto. Il a reçu une éducation spéciale pour les enfants surdoués qui lui permettait de travailler comme employé personnel de Noctis et d'agir comme conseiller, c'est pourquoi il aura une vision plus pragmatique de la guerre que ses compagnons. C'est probablement celui qui comprend le mieux le protagoniste. La voix de la raison, la logique et l'astuce, c'est pourquoi il aura une vision plus pragmatique de la guerre que ses compagnons. Il a une grande confiance avec Noctis, construite à travers les années durant lesquelles ils ont été ensemble. Il conduit la voiture dans laquelle voyage le groupe. Il combat avec un katana et est, indépendamment de Noctis, le seul que l'on voie utiliser des attaques magiques.

Personnages

Gladiolus Amicitia

Gladiolus

Nom : Gladiolus Amicitia  / Japonais : グラディオラス・アミシティア  / Romaji : Guradiorasu Amishitia
Doubleur : Kenta Miyake.
Âge : Inconnu
Armes : Poings, grandes épées.
Lieu de naissance : Inconnu

Son nom en latin signifie "épée" et "amitié".

Gladiolus est le fils aîné de la famille Amicitia, qui défend traditionnellement la maison royale de Lucis. Sa relation avec Noctis dépasse celle d'un simple garde du corps et de son maître, car tous deux partagent un profond lien d'amitié. Il est aussi un peu le grand frère du groupe, qu'il protège grâce à sa force considérable.

Il est le plus grand fils d'un foyer dont l'unique but a été de protéger la famille royale de génération en génération. Il est un grand ami de Noctis, celui qu'il considère comme un frère.

Issu de la noble lignée des Amicitia, il a juré de protéger la couronne depuis des générations. "Gladio" a une grande amitié avec Noctis qui va au-delà de son rang. Sa loyauté ne naît pas du devoir mais de la fraternité. En combat, Gladiolus est un personnage de force brute. En plus d'utiliser ses poings, il est spécialisé dans les armes comme des épées de grande taille. Il paraît plus dur que les autres, mais c'est une personne de bon cœur.

Personnages

Noctis Lucis Caelum

Noctis

Nom : Noctis Lucis Caelum  /  Japonais : ノクティス・ルシス・チェラム「ノクト」  /  Romaji : Nokutisu Rushisu Cheramu (Nokuto)
Doubleur : Tatsuhisa Suzuki.
Age : Inconnu
Arme : Épée multiple
Lieu de Naissance : Inconnu

Son nom en latin signifie "nuit", "lumière" et "ciel".

L'histoire de Noctis, prince héritier du royaume de Lucis, commence lorsqu'il quitte la capital avec ses trois amis pour rejoindre sa promise, Lunafreya Nox Fleuret. Il est capable d'invoquer et d'utiliser des armes pour se battr , un pouvoir que possèdent ceux de sang royal.

Noctis est l'héritier au trône de Lucis, dans un royaume qui a protégé les cristaux pendant des générations. C'est le dernier à avoir le contrôle sur les cristaux. Depuis son trône, il défend son territoire des maraudeurs et des barbares qui cherchent à conquérir la ville et à prendre les cristaux par la force. Durant l'accident de son enfance, Noctis obtient l'habileté de voir la "Lumière" et la capacité de prévoir la mort de quelqu'un.

Bien que Noctis s'habille avec des vêtements moderne et sportif, il circule dans une voiture luxueuse et travaille pour protéger les cristaux des créatures d'autres mondes. Nomura a comparé la famille de Noctis avec l'actuelle mafia japonaise. Ses amis l'appellent "Noct". Il a le pouvoir mystique de voir la lumière céleste, pouvant sentir la mort du reste des personnes. Ceux-ci se montrent sous forme de lumière. Ce cadeau a été accordé par la déesse du monde invisible, Etro quand son enfance était sur le point de se terminer (cet événement a été partagé avec Stella). Etro, comme beaucoup le savent déjà, appartient à la mythologie de Fabula Nova Crystallis sur laquelle se basent FFXIII et FF Type-0. Dans l'E3, Nomura a voulu souligner que le personnage ne sera pas tellement obscur ou triste comme nous pourrions l'imaginer.

Il porte différentes armes, comme épées et lances. Il peut les invoquer et les contrôler par télékinésie et le protège des attaques comme les tirs en les utilisant comme bouclier. Noctis peut aussi se téléporter de ce que l'on a pu voir dans le Gameplay et il peut faire différents combos. Ces yeux changent de couleur au milieu du combat, en tournant vers le rouge en portant une épée.

Noctis rejette les conventions réelles et agit en les reniant. Toutefois et même s'il peut toujours paraître imprudent, il défend ceux qui sont loyaux envers lui.

Nomura a déclaré que Noctis est une personne honteuse et timide qui essaye de dissimuler sa timidité en paraissant enjoué. Bien qu'il semble silencieux quand il est avec ses amis, il sourit et parle. Parfois, il commet un manque de bon sens, mais ses amis lui font rentrer dans la réalité.

Personnages

 

 

E3 Impressions : Final Fantasy XV

FFXV

Le futur de Final Fantasy est ici et maintenant. Un des opus les plus attendus de la série revient à nouveau. Il est rebaptisé comme le quinzième de la série et sera le plus spectaculaire qui promet de disposer tout ce qu'il a été dit en son temps et beaucoup plus. Le meilleur ? Square Enix nous l'a montré de la meilleur des façons : de manière jouable.

Lle précédemment connu Final Fantasy Versus XIII, maintenant transformé en Final Fantasy XV et nous pouvons déjà voir de quoi est capable le moteur LuminousEngine. Les mots ne sont pas choisis au hasard : Shinji Hashimoto lui-même, producteur de développement de Final Fantasy, nous admettait que "ce RPG d'action installait parfaitement l'idée qu'il avait pour le quinzième opus. Il voulait que les amateurs ne se sentent pas déçus avec cet opus. La franchise Final Fantasy a toujours été très provocante avec chaque opus, il veut que les gens comprennent que c'est un changement très positif pour elle".

Voir Final Fantasy XV en mouvement est tout un spectacle, tant visuel comme jouable. Les idées principales sont maintenues, avec l'action en arrivant dans le monde connu de Fabula Nova Crystallis, qui comprend la trilogie du treizième opus. Le peu que nous savions sur leurs mécanismes aussi : le titre a été très influencé par l'action d'un Kingdom Hearts, contrôles simples, mais avec une grande quantité d'options et d'une plus grande focalisation dans l'action. Nous avons eu un peu sa démonstration jouable.

Un bouton d'attaque et un autre pour effectuer les esquives, avec un protagoniste qui est capable de se téléporter instantanément dans la zone, en apparaissant dans le dos des ennemis, en s'élevant pour atteindre les points faibles des ennemis gigantesques ou comme nous avons même pu voir dans une partie de la démonstration plus focalisé sur les plates-formes, en parcourant plusieurs gratte-ciel avec Noctis.

La pureté du cristal

Mais ce qui créera la variété de situations dans les combats est l'habilité de Noctis de pouvoir produire des épées de différents types autour de lui. Certaines d'elles seront plus agiles, qui nous permettront d'exécuter des combos rapides causant moins de dommages, tandis que d'autres seront gigantesques, lourdes, mais avec une grande puissance d'attaque et équipements pour finir avec des ennemis ou produire de grands dommages aux ennemis les plus grands du jeu.

Nous combattrons tant avec des ennemis humains que contre des créatures de tout type. Ces dernières seront les plus intéressantes, puisqu'elles nous permettront d'exploiter les habilités de nos compagnons, comme la magie de feu de Gladiolus ou les pistolets de Prompto. À beaucoup d'occasions nous devrons les combiner pour pouvoir réduire l'attaque du monstre, tandis que les dommages de chaque attaque continueront à apparaître à l'écran, comme dans les Final Fantasy traditionnels ou la série Kingdom Hearts elle-même.
Pour l’instant, le plus mystérieux dans le jeu sont nos compagnons. Contrairement à la collaboration de Square-Enix avec Disney, nous pourrons ici contrôler à tout moment les trois compagnons formés par Noctis et deux amis à notre élection, quelque chose qu'ils ont démontré dans des petits segments de la démonstration en focalisant sur Gladiolus effectuant du corps à corps, ou sur Prompto qui utilisait un mécanisme de couverture puisqu'il possède des armes à feu.

Ce mécanisme de couverture se reflète à la fin de la vidéo, où notre héros occulte dans une zone foncée, avec un monstre gigantesque qui nous cherche, ce qui peut signifier que nous verrons quelques parties d'infiltration (bien que ce soit en petites proportions) tout au long de l'aventure.

Si nous suivons les pas que Tetsuya Nomura lui-même a indiqué en son temps, l'argument n'aura pas varié non plus. Noctis est le prince héritier d'un roi à mi-chemin entre la royauté et la méga-corporation. L'inspiration serait encore l'œuvre de Hamlet avec un discours sur l'ambiguïté morale qui indiquerait que nous pourrions prendre quelques décisions sur notre chemin. Évidemment, l'histoire d'amour ne manquera pas au rendez-vous quand Noctis connaîtra Stella, la fille d'une famille prestigieuse du royaume.

Final Fantasy est de nouveau dans la bouche de tous. Et ce quinzième opus est directement placée dans les convoités étant donné le grand accueil de sa simple annonce il y a plusieurs années, quand beaucoup d'amateurs sont arrivés à adorer un protagoniste dont on ne savait rien et qui avait un futur incertain. Maintenant le futur de Square-Enix est plus que clair : le futur est Final Fantasy XV.

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