Eidos: "oubliez les caractéristiques de la PS4, si Thief ennuient, nous échouons"
Le producteur d'Eidos Montréal, Stéphane Roy, parle sur Thief et les nouvelles consoles. Ils ont demandé aux développeurs de travailler sur la nouvelle génération de consoles doivent être "intelligents" et s'assurer qu'ils utilisent le potentiel supplémentaire des nouvelles consoles pour "soutenir le gameplay", et pas seulement "être génial sur le plan technique".
"Imaginez aller à un restaurant et maintenant vous avez plus d'argent. Il y a un maximum de nourriture que votre estomac peut recevoir, je pense que cela est pareil. Il faut être intelligent," explique-t-il, faire une comparaison pour signaler que non seulement ont peu faire plus grand et plus impressionnant, simplement en ayant plus de puissance.
Roy a fait remarquer que la plus grande "liberté technique" qu'offre les nouvelles consoles permettra aux concepteurs et artistes "faire réellement ce qu'ils ont dans l'esprit. Trop souvent, il y a une restriction technique et l'expérience de jeu n'est pas ce que nous voulons vous donner exactement."
Parler des caractéristiques de la PlayStation 4, signale que "[la quantité de RAM] est grande, mais il faut être intelligent et faire en sorte d'utiliser cette nouvelle génération pour appuyer le gameplay, la diversion et l'expérience que nous voulons vous apporter et pas seulement être impressionnant sur le plan technique. Si ce n'est pas amusant et même s'il a de grands graphismes et que c'est très réaliste, si c'est ennuyeux, nous échouons".