Square Enix dénonce oligopole dans les jeux occidentaux.
Square Enix a présenté les mauvais résultats qui ont mené au changement de président et au renvoi de leur personnel. Mais le rapport a été capable de surprendre, non par les numéros, mais pour les raisons qu'a données la compagnie à sa situation.
La compagnie a fermé l'année fiscale 2013 avec des pertes de 13.714 millions de Yens (plus de 100 millions d'euros) bien que sa facturation ait augmenté de 15%, presque toutes provoquées par le secteur de ce qui est jeux vidéo. Et dans cette division, concrètement des marchés occidentaux. Dans son rapport, Square Enix fait valoir que ses pertes "sont dues d'abord au bas rendement de nos grands titres pour ce qui est consoles en Amérique du Nord et en Europe."
Tout cela est la cause des "grands titre" (selon Square Enix) comme Tomb Raider, Sleeping Dogs et Hitman : Absolution, puisqu'aucun a remplie les hauts espoirs de Square Enix. Il n'y a pas eu de mauvais mots pour Nintendo, puisque selon leur analyse, "Dragon Quest X, un grand MMO lancé en août 2012, a montré un rendement constant". Il s'agit de la version Wii, puisque celle de Wii U a été mise à la vente juste avec la fermeture des comptes.
Une des causes de cet échec indiquées dans le rapport est que "les marchés de consoles en Amérique du Nord et en Europe se retournent chaque fois plus compétitifs".
La nouvelle Square Enix.
Cet exercice marque la fin d'une ère dans Square Enix. Pour le futur, la nouvelle attente directrice continue à croître et segmenter les mobiles et être maintenu dans celui des consoles, mais on dirait qu'il ne pense pas investir de grandes quantités comme elle a fait durant cette année.
La prévision pour le marché de jeux vidéos est d'être maintenu plus ou moins de manière stable tandis que le reste se lance. Un autre élément de sa nouvelle stratégie consiste à réviser les longs développements pour trouver une façon d'obtenir des bénéfices. En outre, Square Enix essayera d'adapter encore plus les contenus aux goûts de chaque région.
Après une année de récupération, la directive de Square Enix espère revenir à nouveau en 2015.