Facile obtention de gils dans Lightning Returns.
Les publications japonaises de cette semaine révèlent de petits détails du système de jeu de Lightning Returns : Final Fantasy XIII.
Bien qu'on ait initialement pensé que l'obtention de gils seraient plus compliquées que dans les jeux précédents, les développeurs ont décidé de changer ce mécanisme, de sorte que les ennemis laissent tomber plus de gils après leur défaite.
Le principal élément qui régit la jouabilité est l'Horloge du Jugement Final, présent dans l'écran et en fonctionnant à tout moment pendant les 13 jours dont dispose Lightning pour sauver le monde. Cependant, le temps ne passe pas dans les combats, ainsi que non plus dans les menus. Y aura un certain endroit où le temps ne passe pas comme dans la ville où vie Hope, ceux-ci sont les seuls moments où le joueur peut prendre un peu de repos.
D'autre part, au contraire que dans Final Fantasy XIII et XIII-2, les HP ne se récupère pas automatiquement après chaque combat, mais Lightning peut regagner une petite quantité si le personnage reste immobile dans la scène. D'autres façons plus rapides de récupérer de l'énergie sont la traditionnelle utilisation d'objets consommables, les hôtels et un service de restaurant. Les Points de Tolérance (PG) peuvent aussi être utilisés pour récupérer des HP, mais ont des utilisations beaucoup plus compétentes, comme ralentir le temps en combat pour favoriser aux ennemis les plus puissants.