Nouveau mécanisme de combat pour Bravely Default : "Bravely Second"
Bravely Default : For the Sequel, ou Bravely Default arrivera avec une nouvelle fonction appelée "Bravely Second".
Bravely Second permettra aux joueurs d'arrêter le temps et d'attaquer les ennemis en utilisant des SP en échange. (Un peu comme dans Lightning Returns) Le SP peut s'accumuler en laissant la Nintendo 3DS en mode veille ou vous pouvez acheter une boisson de SP téléchargeable dans l'eShop de la console.
Normalement, il y a 9.999 de dommage maximal qui peut être fait dans une attaque, bien que dans Bravely Second ce dommage peut monter au-dessus de 10.000.
Le mois passé Square Enix inscrivait des marques pour "Bravely Second" et "Bravely Third". Maintenant, il semble qu'au moins le premier était pour la mécanique dont nous parlons.
Depuis le compte officiel de Twitter du jeu, ils ont aussi révélé que Bravely Default original avait besoin d'environ 70 heures pour être compléter, bien que dans cette nouvelle version on puisse compléter en environ 30 comme résultat des améliorations reçues (comme des combats plus dynamiques et une plus grande vitesse de mouvement des personnages). Cela oui, ils n'ont pas éliminé de contenu et d'un fait il a plus que l'original.
Le jeu arrivera le 5 décembre aux magasins japonais, le 6 décembre aux Européennes et au commencement de 2014 en Amérique du Nord.