SQEX a annoncé les 5 premiers jeux en collaboration avec les studios latino-américains
SQUARE ENIX Lain America, la filiale du SQUARE ENIX GROUP est heureux d'annoncer la production actuelle de cinq jeux avec les studios de développement d'Amérique Latine. Le grand succès dans la région sont les plates-formes mobiles et navigateurs et ils ont été choisis comme le point de départ et l'objectif principal. Les studios choisies sont les suivantes :
-ILUSIS INTERACTIVE GRAPHICS SA est un studio de développement de jeu au Brésil. Fondée en 2008 par des experts dans les domaines de l'infographie, de conception et d'ingénierie, Ilusis est un développeurs et leader des plateformes téléchargeables (appareils mobiles et hanheld) et de navigateur web. La société se distingue par son portfolio de projets et de titres pour de multiples plateformes (Android, iOS, Windows et consoles Sony et Nintendo). Sa mission est de créer un contenu amusant et l'appliquez autour du monde.
-Hoplon est un développeur et éditeur de jeux fondée en 2000 et une entreprise 100 % brésilienne. Elle est devenu le point de référence dans le marché local de jeu vidéo pour le premier MMO au Brésil appelé Taikodom. Il compte avec des professionnels hautement qualifier qui promouvois et contribue à renforcer l'industrie locale du jeu vidéo et de leur expérience. Mettant l'accent sur les productions créatives et des relations respectueuses avec ses joueurs, Hoplon est aujourd'hui plus grande et la plus importante compagnie de jeux vidéo au Brésil.
-ZupCat est un des développeurs de premier plan de jeux en Amérique latine, axé sur la création de plateforme de jeux occasionnels free-to-play pour un public international. La société possède un portfolio précieux de téléchargements plus de 10 millions de jeux à ce jour, dont certains comme le succès de Facebook RaceTown, le jeu social de casino SlotCat, et le jeu mobile Word Challenge. ZupCat a été fondée en 2010 et son centre d'opérations est situé dans le luxueux Palermo à Buenos Aires, Argentine.
-OKAM Studio est un bon studio de développement spécialiser dans les jeux vidéos, situé à Buenos Aires, Argentine. Il travaille avec la technologie développée entièrement en interne : le moteur multiplateforme GODOT. Il travaille actuellement avec SQUARE ENIX et DAEDALIC qui ont récemment développé le jeu METEGOL PURA GARRA pour CMD basé sur le film du même nom par Juan José Campanella. Entre ses développements incluent la production internationale des incroyables aventures de Dog Mendonça & Pizza Boy.
-Brainz est une société de prochaine génération basée en Colombie, axée sur la création de Propriétés Intellectuels originales et narratif par le biais de jeux mobiles de production de haute valeur. Leurs jeux ont eu une grande réception, tant dans la critiques spécialiser comme les joueurs. Il a augmenté l'an dernier comme un des studios les plus réputés en Amérique Latine. Nous nous efforçons de rendre nos titres une grande expérience de jeu mobile, remplie de récits riches et personnages qui font de ces mondes très captivant et amusant. Tout cela a été conduite par une équipe très talentueuse qui a été en mesure de verser leur meilleur matériel sur les jeux qui peuvent vraiment en être fiers.
Ci-dessous vous pouvez voir les fiches de certains des jeux en développement :
Nom: Proyecto Mini (Titre alternatif)
Développeur: ZupCat (Argentine)
Éditeur: Square Enix S.A. de C.V.
Plates-formes: Mobiles (TBD)
PeGi: En attente (Destiné à tous les publics)
Sortie: 2014
Genre: Action Adventure, Casual, Stratégie, Cartes à collectionner.
Mini projet (titre provisoire) est un jeu de cartes à collectionner innovante qui mêle des scènes médiévales avec l'esthétique et l'humour de minuscules dessins animés. Une expérience narrative profonde dans le mode d'un joueur et une excitante compétition dans le mode multijoueur.
Un univers en constante expansion avec une variété de personnages et régions, graphismes amusants et de haute qualité, personnages innovants pour le genre et une expérience immersive narrative.
Contenus ciblés en Amérique latine, ciblant le public occasionnel et le mi core.
Nom: Proyecto CARNAVAL (Titre altérnatif)
Développeur: OKAM STUDIO (Argentine)
Éditeur: Square Enix S.A. de C.V.
Plates-formes:: Mobiles (TBD)
PeGi: En attente (Destiné à tous les publics)
Sortie: 2014
Genre: Action Aventure, Stratégie, Cartes à collectionner.
Situé dans une épopée mondiale séduisante que vous n'avez jamais vu avant, le projet Carnaval (Titre altérnatif) est un jeu de cartes à collectionner pour les dernières plateformes mobiles créés en collaboration avec le STUDIO OKAM argentin à publier en 2014.
Un pont entre les cultures de la région - avec l'impressionnante et magnifique art inspiré par la culture locale mélangé de thèmes et de la mécanisme universelle.
Conçu pour être joué individuellement, mais avec des éléments multijoueurs, projet Carnaval crée une expérience intuitive et immersive unique et très agréable.