Le système de combat de Lightning Returns sera plus simple
Yoshinori Kitase, producteur de Lighting Returns, a révélé dans une interview récente que le système de combat du jeu sera plus simple, avec l'objectif de la part de Square Enix de le faire plus accessible puisque l'antérieur était "difficile de comprendre".
Kitase a expliqué que "même si je fait en sorte que les joueurs pensent à la stratégie durant les combats, je voulais rendre un peu plus facile pour voir ce que le joueur devrait pensée et pour avoir une réponse directe là-dessus et c'est ainsi que j'ai eue cet idée à avoir un seul personnage jouable".
Le producteur remarque aussi que "le concept de changer de vêtement n'a pas été le premier. Il a trouvé son lieu dans le jeu de manière naturelle, étant basé sur la compatibilité et c'est ainsi que c'est installer ce système dans le jeu.