Tomb Raider: Definitive Edition sort le 31 janvier.
Après avoir présenté d'une manière officielle "l'Édition Définitive" de Tomb Raider pour Xbox One et PlayStation 4, Square Enix a donner des détail qu'apportera cette nouvelle version de l'aventure d'action créée par Crystal Dynamics et qui sortira le 31 janvier 2014.
Comme il était déjà annoncé, le jeu sera modifier dans sa partie graphique ave le nouveau modèle pour Lara Croft créé pour "tirer parti de la capacité des consoles de nouvelle généartion". (Plutôt l'argent je devrais dire....) Dans ce sens ils soulignent de petits détails comme l'usage de la technologie TRESS FX qui nous permettra de profiter d'une simulation plus que réaliste des cheveux.
Aussi les ombres et l'illumination ont été améliorer, ainsi que toutes les textures qui ont été créees à nouveau à une résolution quatre fois supérieur au jeu original. Également, les personnages du jeu, les ennemis et les environnement qui se détruisent ont été améliorer pour une plus grande profondeur et réalisme.
Comme ont s'attendait, le jeu fonctionnera à une résolution de 1080p dans les deux plates-formes.
"Tomb Raider: Definitive Edition se nomme ainsi parce que c'est exactement ce que nous avons fait, une édition sur mesure pour les consoles Xbox One et PlayStation 4", a déclaré le producteur exécutif de Crystal Dynamics, Scott Amos. "Le nouveau hardware nous a fidèlement premis d'exprimer la vision original du jeu dans toute sa splendeur".
