SQEX veut que Bravely Second soit un de ses nouveaux piliers.

Après les premiers détails que nous vous avons donnés de Bravely Second, la suite de Bravely Default, aujourd'hui nous vous apportons les nouveaux détails de l'interview qu'à offert Akihiko Yoshida, dessinateur du jeu et Tomoya Asano, producteur de Square Enix à Famitsu. ici tous les détails :
En réalité il y a eu quelques concepts (pour Bravely Default), mais au-dessus de ceux-ci, l'idée de "surpasser le titre antérieur", laisse une grande impression. Nous comprenions que l'antérieur était de présenter aux fans les personnages et le monde, c'est pour cela que nous décidons que la suite avait lieu des années après et il à avoir avec Luxendarc.
Magnolia, la protagoniste de Bravely Second, a été créé durant une pluie d'idées dans lesquelles ont abouti à la lumière les mots/concepts "gens de la lune" et "rapatriés". De fait, à un premier moment il s'est proposé de mettre une combinaison spatiale et quelques oreilles de lapins, mais heureusement ils ont décidé de lui donner une touche plus "adulte".
Grâce à l'expérience obtenue avec Bravely Default, Yoshida croit que nous verrons un jeu plus poli. Il mentionne aussi que les illustrateurs travaillent dans de nouveaux personnages.
Finalement, Asano a laissé un message aux fans :
Comme nous l'avons déjà fait et pour le bien des fans des JRPG, nous développons le jeu avec le but de créer un nouveau pilier de Square Enix, qui surpassera le premier opus. Je crois que peu de temps passera jusqu'à que vous puissiez y jouer, mais nous donnerons des détails peu à peu.