Final Fantasy

Yosuke Matsuda, président de SQEX, parle du futur de sa compagnie.

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Ce fut un an assez occupé pour Square Enix, depuis le nouveau CEO, en passant par le lancement de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn et en terminant par révéler des titres comme Final Fantasy XV et Kingdom Hearts III. Le président de la compagnie, Yosuke Matsuda, a récemment parlé des plans de la compagnie dans une interview à la revue Famitsu.

Matsuda a antérieurement parlé du développement de la part de Square Enix de titres pour smartphones. Maintenant et en mettant à profit que les jeux vidéos de Dragon Quest I et VIII vont sortir pour smartphones, Famitsu a demandé à Matsuda s'il pourrait partager les plans de stratégie qui existait derrière ce mouvement :

Les smartphones ne sont pas utilisés principalement avec des jeux exclusifs et il y a des personnes qui profitent réellement d'eux [dans ces dispositifs]. Des jeux de la série Dragon Quest n'importe quelle personne peut y jouer facilement, ainsi que nous voulions faire cela et obtenir que plus de personnes qui y jouent. Je crois qu'il est naturel d'étendre et sortir sur smartphones. Le potentiel de ceux-ci a augmenté donc il n'y a pas de problème pour jouer aux jeux de cette série et de plus nous avons décidé de nous étendre maintenant que ces dispositifs sont à la hausse.

Famitsu a aussi demandé à Matsuda si nous allons voir une autre série ou jeu porté à smartphones.

Naturellement, je crois qu'il est important de lancer notre contenu sur smartphones pour continuer de s'étendre. Non seulement porter des jeux. Par exemple, nous développons Final Fantasy Agito, de la série Final Fantasy pour smartphones. Pour d'autres franchise aussi nous pensons travailler avec de vieux titres et nouveaux pour smartphones. Nous n'allons pas nous limiter aux smartphones, mais nous considérons les types de jeux et son public et ainsi décider tout de suite la plate-forme. Je sens que nous avons aussi créer plus de jeux originaux pour smartphones. Un peu similaire avec Kaku-san-sei Million Arthur, s'il se convertit en un succès sur smartphones, alors y a une possibilité de le lancer sur consoles.

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En plus des smartphones, Matsuda a parlé de comment sera le lancement des jeux pour quelques plates-formes, depuis la nouvelle génération de consoles comme PlayStation 4 et Xbox One, en passant par les PC, en incluant les titres qui utilisent le service Cloud, comme une manière de s'étendre son offre. Surtout, Matsuda a dit qu'ils seront mis au point pour faire des jeux avec les caractéristiques de Square Enix.

Famitsu a précisé qu'au début de cette année, Square Enix avait révélé que son studio de développement interne augmenterait le développement de titres pour smartphones, donc Famitsu a demandé à Matsuda ce qui se passera avec tous ces titres qui ont volé le coeur des fans avec leurs beaux graphismes et de forts éléments de narration.

Le développement n'est pas complètement mis au point aux dispositifs mobiles. Pour des dispositifs supérieurs comme PlayStation 4 et Xbox One, nous continuerons de nous centrer sur ceux-ci avec nos titres standard. Nous avons déjà annoncé Final Fantasy XV et Kingdom Hearts III dans lesquels travaille nos studios internes et d'autres études étrangères travaillent dans une suite de Tomb Raider. Je crois que les histoires de nos jeux d'un joueur sont écrites dans l'ADN de Square Enix. Par ailleurs, par exemple si nous faisons un jeu de style sandbox, je crois que nous devrions le faire avec une fonction en ligne. Et encore, bien que le jeu soit de ceux qui se concentrent sur l'histoire, nous n'allons pas finir avec elle simplement en le vendant et en le laissant, j'aimerais continuer de le changer avec le nouveau modèle d'affaire. L'affaire de vendre simplement un objet est devenu très compliqué, tel que je crois qu'il faut plus d'une ingénuité et une innovation, maintenant plus que jamais.