Sakurai, adore le système de combat de Lightning Returns
Durant sa colonne hebdomadaire dans la revue Famitsu, Masahiro Sakurai, créateur de Smash Bros, a commenté qu'il adore le nouveau système de combat de Lightning Returns : Final Fantasy XIII.
Il était halluciné sous les limitations d'avoir un seul personnage, le système de combat a évolué. C'est la culmination de l'Active Time Battle (ainsi se nomme le système de combat du jeu).
De plus, il a commenté que comme développeur il cherche toujours les manières d'améliorer ses jeux et a vu cet engagement reflété dans Lightning Returns :
Il est facile de prendre un jeu déjà lancé et juste en profiter, mais pour générer du divertissement, tu as besoin d'avoir les yeux bien ouverts. Il est facile de prendre quelque chose comme si c'était naturel, mais ainsi rien n'évoluera ou changer pour le mieux.
Nous ne savons pas si Square Enix a mis ces mots à profit pour sortir le trailer que nous vous montrons ci-dessous, mais cette vidéo nous montre l'évolution de ce système de combat.