Final Fantasy

SQEX : l'industrie des jeux vidéo expérimente des "changements importants"

Square Enix a déclaré au moyen de son dernier rapport financier que l'industrie des jeux vidéo expérimente de grands changements, grâce à la prolifération des dispositifs intelligents et d'un marché de plus en plus "compétitif de consoles".

"L'environnement patronal qui entoure Square Enix se trouve au milieu de grands changements, où les dispositifs intelligents comme les smartphones et les tablettes s'étendent rapidement, alors que les marchés de jeux vidéo pour consoles de l'Amérique du Nord et de l'Europe sont de plus en plus compétitifs".

Les commentaires de Square Enix coïncident avec les déclarations de Haruhiro Tsujimoto, le chef d'opérations de Capcom, qui a récemment affirmé que la popularité croissante des smartphones et la nature "de plus en plus sociale" des jeux se traduira dans des "grands changements" pour l'industrie du jeu vidéo. Aujourd'hui le même fondateur d'Avalanche Studios, Christofer Sundberg, réclamait des changements chez le modèle d'affaire qui soutient les projets AAA, puisqu'il pense que le système "n'est pas sain en ce moment". Malgré cela son étude travaille sur Mad Max pour Warner Bros et dans un projet d'haut budget (possiblement Just Cause 3) pour Square Enix.

Square Enix a annoncé une réforme de son organisation et de structure patronale, pour établir quelques bases et pour obtenir des "améliorations substantielles des revenus". Ces changements se traduiront dans la libération de plus de jeux pour mobiles et les lancements de titres avec un plus grand parcours, pour maintenir à ses utilisateurs en jouant durant des mois et non des semaines. Cela passe pour offrir plus de contenu et des expériences plus profondes.