Final Fantasy

FF X-3 ou FFXII HD Remaster Shinji en parle.

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Shinji Hashimoto (producteur de Lightning Returns : Final Fantasy XIII) et Motomu Toriyama (directeur de Lightning Returns : Final Fantasy XIII et Final Fantasy X|X-2 HD Remaster) Square Enix à récemment visiter Singapour dans le cadre d'une tournée asiatique pour promouvoir la sortie de Lightning Returns : Final Fantasy XIII et le prochain lancement en Chine et en Corée de Final Fantasy X|X-2 HD Remaster.

Les deux artistes ont répondu aux questions de la presse locale où Toriyama répond aux questions sur Lightning Returns et Hashimoto de Final Fantasy X|X-2 HD Remaster.

Bien que seulement Hashimoto a répondu aux questions sur le jeu mentionné, il est également l'exécutif en charge des jeux de la l 1st Production Department, a incité à la presse qu'il va essayer de vous dessiner quelque chose sur l'avenir de la franchise Final Fantasy.

Dans Lightning Returns : Final Fantasy XIII et Final Fantasy XV, les combats sont en temps réel, comme dans la plupart des action RPG. C'est quelque chose d'opposé au système d'Active Time Battle utilisé dans le passé des Final Fantasy (comme dans X|X HD Remaster). Nous verrons le changement des Final Fantasy avec le système par tour comme l'ATB, ou vous avez le sentiment que le combat en temps réel est la progression naturelle et évolution de l'ATB ?

Shinji Hashimoto : Lorsque nous pensons à la conception des titres de Final Fantasy, nous n'avons pas tendance seulement à penser "ceci ou cela est la direction qu'on doit prendre". Au lieu de cela, chaque fois que nous nous concentrons sur la création d'un grand titre qui dépasse les attentes de l'opus précédente. Ainsi par exemple, même au sein de la série, Final Fantasy XIII, les jeux changent beaucoup entre eux.

Quant au fait que chaque opus change, ça dépend entièrement de ce que le directeur de chaque nouveau titre pense à ce qu'il peut faire pour surmonter le titre précédent.

En ce qui concerne le système de combat, quand le directeur d'un nouveau Final Fantasy pense sur le sujet durant la phase de production, il pourrait finir par trancher par un système de tour par tour ou qu'il soit opter pour l'un en temps réel.

En tout cas, ce que l'on attend d'un directeur est de toujours regarder vers l'avenir et de découvrir la direction dans laquelle sera orienté le prochain Final Fantasy et avec elle, en utilisant le système de combat approprier pour faire réalité cette vision.

Dans Final Fantasy X|X-2 HD Remaster y a un épisode audio de 30 minutes où la fille d'Auron rencontre Tidus. L'intention était là avec l'inclusion de cet épisode ? Pouvez-vous apporter si Final Fantasy X-3 est possible ?

Hashimoto : Cela n'était pas notre intention d'inclure l'épisode de l'audio.

Puisque nous révisions à Final Fantasy X et X-2, qui  sont sorties y a 10 ans, le scénariste Kazushige Nojima et le dessinateur de personnages Tetsuya Nomura, a évoqué le sujet et la pensée de cette version en HD des jeux serait une bonne occasion d'inclure cette histoire supplémentaire et d'élargir l'univers des titres un peu plus.

Mais l'inclusion de l'audio de l'épisode ne signifie pas du tout que nous avons des plans pour développer un Final Fantasy X-3.

Le producteur Yoshinori Kitase a exprimé déjà auparavant son intérêt dans une version remasterisée en HD de Final Fantasy XII sur PlayStation 3 et PSVita si Final Fantasy X|X-2 HD Remaster vend bien. Le jeu se vend très bien au Japon, où il est sorti en décembre dernier. Et il semble qu'il fonctionnera bien dans le reste du monde quand il sortira. Pensez-vous que nous pouvons espérer de bonnes nouvelles dans un avenir proche sur une sortie de Final Fantasy XII en HD ?

Hashimoto : En ce moment, nous n'avons aucun plan pour lancer une version remasterisée de Final Fantasy XII HD. Mais comme Kitase-san à mentionner, s'il y a beaucoup de demandes de fans pour le rendre, nous l'aurions en considération.

Mais en dehors de cela, non, actuellement il n'existe pas l'intention de le faire.

Donc en Résumé : il n'y a pas de plans pour Final Fantasy XII HD Remaster ou plans de Final Fantasy X-3 pour le moment. Et le retour du système de combat tour par tour de la franchise dépendra du directeur dans chaque nouvel épisode.