Premier gameplay de Life is Strange
Il y a quelques jours Life is Strange a été annoncé, l'aventure en épisodes créée par Dontnod Entertainment (Remember Me) et distribuée par Square Enix. Maintenant, il s'est montré une nouvelle information et le premier gameplay.
Le directeur créateur Jean-Maxime Moris et le directeur du jeu Michel Koch, ils ont reconnu que son jeu partage le gameplay et ambience avec Gone Home de The Fullbriht Company. Mais, ils expliquent qu'il s'agit seulement d'une coïncidence, puisque le développement de Life is Strange a commencé six mois avant que celui-là de Gone Home. Comme différence principale, le jeu de Dontnod Entertainment offrira une histoire d'amitié entre deux personnages totalement opposés. "Nous voulions que Chloe fût la meilleure amie de Max, mais aussi nous voulions que c'était un des antagonistes principaux. Nous essayons de trouver un équilibre chez le meilleur ami hostile" ils commentent dans une interview de la Gamescom 2014.
Ils ont l'intention de faire des personnages sombres, pour qu'il n'y ait pas bons ou mauvais au cours de toute l'histoire. Le jeu diffère aussi par son élément surnaturel qui permet de rebobiner tout le temps jusqu'au dernier point de contrôle, tant de fois comme c'est nécessaire. "Beaucoup de pouvoirs surnaturels de ce jeu sont métaphores de ce qui arrive à l'intérieur de nous durant cette période de nos vies. Ce qui arrive à l'intérieur de nous est très particulier, et quand tu regardes en arrière à cette période de ta vie, est quand tu as pris des décisions et as construit l'amitié qui a défini qui tu es" explique Moris.
Life is Strange arrivera dans un format physique pour Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 et PC réparti en quelques épisodes. Il n'a pas encore de date de lancement.
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