Final Fantasy

Nouveaux détails sur la Transe dans FF Explorers

Récemment, une nouvelle séance de livestreams comme partie de l'événement "Square Enix Japan Presents" sur les futurs jeux que la portable de Nintendo recevra. Ce stream montrait certaines des différences principales que nous verrons entre les groupes distincts de métiers, en les englobant dans quatre grands groupes. En plus de cela, s'est aussi parlé sur la bande sonore du jeu et du nombre de tracks, celui que nous verrons dans les combats, et comme ceux-ci changeront selon les ennemis à qui nous faisons front.

En ce qui concerne la bande sonore, Tsuyoshi Sekito, le préposé de celle-ci, a remarquée que le titre disposera d'un nombre de 20 battle tracks, lesquels viennent, dans sa grande majorité, de Final Fantasy Extreme. Quand, on lui demande s'il y a un problème dans la création de ceux-ci, il a répondu qu'il a seulement eu des problèmes pour créer le thème principal, ce qui semble assez logique.

En ce qui concerne la classification de métier de Final Fantasy Explorers, on peut détacher quatre grands groupes avec des différences importantes entre ceux-ci à l'intérieur du cadre de ce que ce seront les combats :

  • D'un côté, nous avons les tankes qui sont ceux qui se chargeront d'affirmer un contact direct avec les ennemis, en plus de recevoir tout le dommage de ceux-ci, en se faisant remarquer des Paladins.
  • Les attaquants se chargeront de faire tout le dommage possible, et cette classe est celle qui a la majorité des métiers. Nous marquons avant tout les Chevaliers Obscurs et les Dragoons.
  • Les guérisseurs ou healers, se chargeront d'affirmer au groupe à un ton pour se battre, de plus ils peuvent aussi attaquer ceux-ci et, d'un fait, Square Enix affirme que l'on ne peut pas être un bon Mage Blanc sans attaquer.
  • Finalement et pas le moins important, nous ressortons les buffers of buffeadores qui sont les préposés principaux d'aider le reste des compagnons en augmentant ses paramètres. Nous détachons le métier le Geomancer et le Mage temporel. Comme les mages blancs, ils peuvent aussi attaquer, mais non avec la même puissance que par exemple un chevalier obscur.

FFexplorers job

Le système de Transe est un sujet qui s'était seulement traité très superficiellement. Square Enix a décidé de donner une vision plus complète que nous verrons. C'est pourquoi, après être entré en Transe, nous pourrons obtenir cette puissance additionnelle de deux sources distinctes : des bêtes que nous invoquons ou des personnages de Final Fantasy.

Les deux versions de la Transe fourniront à ton personnage un changement dans son apparence, ainsi que les paramètres augmentés qui se maintiendront comme l'état de Transe. Nous attendons plus d'informations les jours à venir.

Qu'est-ce que vous en pensez de changement de système de combat ?

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