FFXIII n'est pas bien reçu sur PC
La version pour PC de ce grand jeu de rôles est déjà sortie (en étant disponible sur Steam) et il génère une contrariété entre les personnes qui jouent sur cette plate-forme, puisque le jeu reste court en ce qui concerne les graphismes. Square Enix dit que le jeu peut courir sur un écran complet à 60fps, mais la triste réalité consiste en ce que la résolution atteinte est de 1280x720 et le pire consiste en ce qu'il n'y a aucune option pour pouvoir modifier cela, selon ce qui a été lu dans les discussions des forums de Steam et de NeoGAF. Quelque chose, qui dérange les PC gamers encore plus, est le fait que les cinématiques son mal comprimé comparer à la version PlayStation 3, qui est sorti y a 5 ans. C'était en 2009 que le titre est sorti pour la première fois et à ce moment-là HD commençait à peine et il était plus "jolie".
Mais, attendez ! Disons "bon peu importe que ce soit un peu étrange au moment de jouer, à la fin de compte l'histoire ne change pas", certains diront que c'est un petit détail, mais : ai-je mentionné qu'appuyer la touche Échap ferme le jeu immédiatement ? Oui, comme vous pouvez le lire, comme s'il s'agirait d'un jeu Flash.
Quelques utilisateurs avec un peu plus d'expérience ne se considèrent pas comme vaincus, et cela découle de ce qu'ils forcent depuis les graphismes au maximum en mettant à profit la puissance de ses cartes graphiques.
Possiblement, Square Enix anticipait que quelque chose de pareil succéderait, parce que la possibilité de modifier les graphismes d jeu sera disponible plus tard. Possiblement, pour quand les deux jeux suivants de la série Lightning sont lancés pour PC, cette erreur sera déjà corrigée.