Final Fantasy

Hajime Tabata : "Le territoire de FFXV sera 20 fois plus grand que celui de Duscae"

Hajime Tabatan, s'est exposé aux questions de Kotaku dans une interview dans laquelle le Japonais n'a pas économisé les détails sur le nouvel opus de la franchise et Type-0 HD.

"Je me sens flatté pour sortir le premier Final Fantasy de la nouvelle génération sur PlayStation 4 et Xbox One, mais cela ne cesse pas d'être un remake d'un jeu de PSP. En ce qui concerne le software, je suis très orgueilleux de sa réalisation et sais que nous avons fait quelque chose d'excellent, mais en ce qui concerne le visuel, évidemment, il n'est pas aux hauteurs standard de ces machines et de ce qu'elles peuvent faire. J'aurai adoré arriver à ces niveaux. La démo de Final Fantasy XV incluse avec le jeu complète ce désir. J'espère que les fans profitent de ces deux expériences et d'affronter la franchise de différentes manières".

Sur la date, il a voulu commenter "qu'il n'y a rien de confirmé pour le moment" mais que l'intention de l'équipe est de sortir la démo "en même temps que Type-0 HD", bien qu'il n'ait pas encore voulu concrétiser la dite date. Devant la fin du développement de la production de PSP dans One et PlayStation 4, le blog américain a voulu savoir s'il y avait une intention de sortir des nouveaux jeux à la nouvelle génération. Tabata a été claire : "nous avons besoin de considérer que ces remake ont un sens pour Square Enix et le propre utilisateur. Dans mon cas et en ce qui concerne Type-0 HD, j'ai vu une grande réponse de la part des adeptes. Je suppose que les mêmes sentiments sont ceux qui doivent être générés pour essayer de relancer quelque chose de nouveau en haute définition".

De plus, Tabata découvre celle qui a été l'une des grandes questions des derniers mois pour n'importe quel adepte de Final Fantasy : Á quel moment a-t-il cessé d'être Final Fantasy Versus XIII pour se mettre à XV ? La date est juillet 2012 : "Nous considérons sortir le jeu sur PlayStation 3 et Xbox 360 et nous commençons à demander ce que nous voulions exactement faire avec l'oeuvre. La première mission que j'ai reçue  a été celle-là de créer un prototype pour Xbox One et PlaYStation 4 (...) le dit prototype a commencé en juillet 2012 et nous commençons à travailler avec des ordinateurs avec DirectX11 : le résultat a été montré dans l'E 2013".

Final Fantasy XV va être un très grand jeu. La taille de Duscae, le territoire de la démo, paraît déjà spectaculaire : en principe on a projeté que le jeu occupait 40 heures, mais il semble que la quantité de contenu va surpasser n'importe quelle attente de Square Enix : "Le jeu final sera 20 fois plus grand que Duscae. L'objectif consistant en ce que l'histoire pouvait se terminer en 40 heures, mais en voyant les actuelles dimensions de ce que nous avons il semble plus compliqué que cela succède. C'est quelque chose dans lequel nous travaillons maintenant : c'est un jeu organique qui ne cesse de croître" Il n'a pas voulu confirmer la présence de véhicules aériens comme moyen de transport des protagonistes, bien que ce soit quelque chose d'habituel de la franchise.