Final Fantasy

FFXV : Episode Duscae bloque l'option Share Play de PS4

8

Moins d'un mois, il manque pour l'arrivée de la démo Épisode Duscae, qui permettra aux joueurs qu'ils achètent le titre "Final Fantasy Type-0 JD" d'essayer ce bref fragment de Final Fantasy XV. Dans la démo, nous prendrons le contrôle de Noctis et le reste du groupe qui l'accompagne dans son aventure. En plus de parcourir une carte d'une taille plus que suffisante, pour vérifier comment le jeu se développe, nous aurons aussi un accès à certaines options créées par Square Enix pour cet opus. Hajime Tabata, directeur de Final Fantasy XV, a partagé certaines d'entre elles. Le premier détail, elle garde une relation avec les armes et l'habileté, laquelle nous ne pourrons pas utiliser de manière complète dans la démo puisqu'il n'a pas été mis application.

Final Fantasy XV comptera sur un système de blocage dynamique. Chaque fois, que nous arrêtons une attaque, cette action consommera des points de magie. Pour éviter d'arriver à zéro, les joueurs devront avoir un grand niveau ou utiliser des éléments de restaurations. Pour les plus habiles, l'option esquive a été ajoutée après avoir appuyé sur un bouton. Avec cela, nous perdrons moins de points de magie et de vie naturellement. Square Enix offre deux variantes selon le type de joueur. Il dépendra de s'il nous plaît de nous défendre ou d'esquiver. Á ces options, il faudra additionner une habileté que nous offre la Phantom Sword. Avec cette épée équipée, nous ne dépenserons pas de points de magie.

Épisode Duscae, ne nous permettra pas de personnaliser les contrôles. L'équipe veut maintenir quelques contrôles standard pour pouvoir faire un feedback avec les utilisateurs pour offrir une opinion commune. Oui, la version définitive permettra de configurer les contrôles. Et en parlant du test, Final Fantasy XV est essayé dans quelques bureaux répartis dans le monde. Les équipes de Tokyo, Londre et Los Angeles sont chargés d'essayer le jeu et ainsi assurer qu'il n'y a pas de faute dans le développement. Square Enix met en jeu un lancement global partout dans le monde, quelque chose d'inédit dans la série principale.

Tabata commente que l'étude essaie d'offrir quelque chose de semblable aux premiers opus. Donjons remplis d'ennemis dangereux, qui inspirent de la peur. La version PS4 à l'option Share Play bloqué, donc, il n'y aura aucun partage avec d'autres joueurs.