Final Fantasy

Hajime Tabata parle de FFXV.

Hajime Tabata, le directeur de Final Fantasy XV, a parlé au magazine OPM UK des particularités de développer pour cette occasion un projet destiné aux consoles de nouvelle génération.

"Comme développeur, je n'ai pas senti cette différence avec PlayStation 3, quand nous commençons à développer pour elle, mais certainement j'ai perçu dans le cas de PlayStation 4", a déclaré Tabata en faisant référence aux consoles de Sony, mais en faisant également référence à Xbox One. "J'ai aperçu une grande évolution en matière de conception de jeu, quelque chose de similaire comme le changement de la 2D à 3D".

"Je ressens comme un défi le fait de créer quelque chose qui ne pouvait pas voir le jour sur d'autres plates-formes", a assuré le créateur. "Quelque chose qui peut seulement réussir avec la technologie des consoles de l'actuelle génération".

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FFXV : Son directeur, Hajime Tabata, il admet la pression qu'ils subissent pour triompher

Á seulement une semaine du lancement de la démo de Final Fantasy XV Hajime Tabata, directeur du jeu, confesse qu'il commence à sentir la pression de commander un projet de ces caractéristiques après avoir travaillé dans le passé principalement dans des jeux de PSP.

"La quantité d'argent qui s'investit dans un projet de PlayStation 4 est complètement différente de celle qu'il faut pour PSP", a assuré le directeur créateur dans une interview avec le magazine OPM UK. "Donc oui, certainement, je sens la différence dans l'anxiété depuis les grandes sphères de la compagnie".