Plus d'information sur Dissidia FF

L'interface
L'interface de jeu de Dissidia Final Fantasy a beaucoup changé depuis les opus antérieurs de la franchise, et ils nous détaillent ce qui sera vu sur l'écran :

- Temps du jeu
- Registre de combat
- État de l'équipe : Il indique la santé des membres de l'équipe, Brave et les ennemis qu'ils ont dans son point de mire.
- État du joueur : L'icône qui apparaît assignée au triangle fait partie d'un nouveau système nommé "EX-Skill". Le grand nombre qui est vu est le brave, qui est basiquement la puissance d'attaque.
- Influence de HP : Il descend quand les alliés sont morts. La première équipe qui perd cette barre perd le combat.
- Ligne d'objectif : Il montre une ligne rouge quand ils t'ont dans le point de mire et une ligne bleue quand le joueur a dans son point de mire un ennemi.
- Break Bonus : Il montre les points de bonus pour exécuter un Break sur l'ennemi.
- Navi-Map: Il montre la position et d'autres détails tant d'alliés comme ennemis.
- Information de l'équipe ennemi : Il montre le groupe ennemi et ses détails.
- Icône de chat : Changé en panneau tactile. Cela servira à animer les membres de l'équipe.
Brave et HP Attack

L'habileté déjà connue de la franchise Final Fantasy qui pourra être utilisée dans le jeu, comme ralentir les ennemis, provoquer les ennemis pour qu'ils attaquent un seul objectif ou lancer un sortilège de protection aux alliés pour renforcer sa défense.
Les EX-Skills incluent aussi une habileté unique des personnages, comme le Limit Break de Cloud, ou la Transe de Terra entre plusieurs autres.
Invocations

Après avoir rempli la barre d'invocation entre toute l'équipe, celui-ci pourra utiliser la puissance des invocations qui vous aideront temporairement. L'habileté s'activera automatiquement et donnera un bon avantage à l'équipe qui l'utilise durant le combat.
Dans les images montrées, nous pouvons voir Ifrit, une divinité plongée dans le feu infernal. Avec ses flammes, il peut embraser tous les ennemis.

Personnalisation de personnages.
La personnalisation de personnages (habileté, statistique) pourra être réalisée à travers une application pour smartphones, ce qui permettra au personnage de faire des changements sans avoir à s'approcher de l'arcade.
Actualisations
Il est prévu des actualisations régulières pour l'arcade après sa sortie, incluant de nouveaux personnages, des scènes, des invocations, des thèmes musicaux de combat, des options de personnalisation, des patchs d'équilibre et même de nouveaux systèmes de jeu.
Ramza de Final Fantasy sera jouable.
De plus depuis Famitsu, ils informent que Square Enix présentait Ramza Beoulve de Final Fantasy Tactics comme personnage jouable dans une conférence de presse consacrée au jeu célébré au Japon. Ramza qui sera inclus dans le jeu disposera d'une nouvelle conception de Tetsuya Nomura.

Version pour consoles.
Atsushi Morita, président de Sony Computer Entertainment Japan, commentait durant le même évènement qu'il aimerait que le jeu sorte sur consoles et qu'il parle avec Square Enix pour cela. Le producteur Ichiro Hazama de Square enix commentait que le jeu sera exclusif arcade, au moins pendant un an avant qu'il ne puisse arriver aux consoles.
L'arcade et ses premières essais

Ils montraient aussi l'arcade qui utilisera deux sticks et les quatre boutons de PlayStation pour ses quelques actions et mouvements. Dans la scène, on a pu voir le jeu en mouvement en fonctionnant sur une PlayStation 4 et à 60 frames par secondes.
Ils révélaient aussi les dates et les lieux dans lesquels les premières preuves de l'arcade seront réalisées :
Du 17 au 19 avril (10:00 a 24:00)
- HEY (Akihabara, Tokyo)
- Sendai Leisurelan Ichibansho Store (Sendai, Miyagi)
- Nagoya Leisurelan Sasashima Store (Nagoya, Aichi)
Du 24 au 26 avril (10:00 a 24:00)
- Sega Ikebukuro GiGO (Ikebukuro, Tokyo)
- Round One Stadium Sennichimae Store (Sennichimae, Osaka)
- Taito Station Fukuoka Tenjin Store (Tenjin, Fukuoka)
Les nouvelles images sont présentes sur notre page Facebook.