SQEX parle de l'exclu temporaire de Tomb Raider
Après avoir confirmé des jours en arrière que Rise of the Tomb Raiders sortirais sur PC au début de 2016 et sur Playstation 4 à la fin de la même année, le responsable maximal de Square Enix en occident a reconnu qu'il s'imaginait déjà que cette exclu temporelle "décevrait les fans".
"J'espère que les fans entendent que ça n'a pas été une décision facile", a déclaré Phil Rogers. "Je crois que n'importe quelle décision à ce niveau requiert du temps par notre partie avant d'agir. Nous prenons très aux sérieux cette décision", insiste-t-il. Mais il ajoute, "nous savions qu'à court terme il décevrait les fans".
Bien que depuis le début il fût connu que Rise of the Tomb Raiders sortirait sur des plates-formes multiples, il en ressort choquant que Square Enix ait annoncé la date de publication du jeu sur PC et Playstation 4 avant même la sortie sur Xbox One et Xbox 360 le 10 novembre de cette année.
"Ce que nous avons vu dans Microsoft, et qui est probablement pas très connus, consiste en ce que sa passion pour Tomb Raider est surprenante. Ils travaillaient avec nous dans des jeux antérieurs de la série à un niveau plus bas, bien qu'ils nous aient toujours beaucoup aidés. Mais la passion qu'ils ont montrée avec Rise of the Tomb Raider nous a permis de faire un jeu qui surprendra vraiment les gens", commente Rogers.
