Les changements prévus pour FFVII Remake sont drastiques.

Après beaucoup d'années d'attendent et en réclamant à Square Enix son développement, le remake de FFVII est enfin là. Avec une sortie prévue premièrement sur PlayStation 4, la compagnie japonaise Square Enix travaille dans le remake avec la conviction ferme de sortir un jeu qui sera bien plus qu'un simple remake. Les changements que nous verrons dans ce titre sont quelque chose que nous verrons au cours du temps, comme a commenté Tetsuya Nomura.
Pour parler des changements drastiques (ainsi monsieur Nomura l'a décrit) que nous verrons dans Final Fantasy VII Remake, Nomura n'est pas entré dans des détails sur lesdites variations. Un système de combat et apparition d'ennemis, narration, personnages, la conception des lieux, la traduction en français... N'importe lequel de ces points, ou des autres non mentionnés, sont susceptibles de changer. Naturellement, malgré les différences qu'il peut avoir en comparaison de l'oeuvre originale, Final Fantasy VII Remake veut maintenir l'essence qu'avait le jeu original pour continuer d'être reconnaissable pour les fans.
Nous apportons des changements drastiques dans Final Fantasy VII Remake c'est pour cela que nous espérons que vous attendez avec impatience des informations additionnelles que nous pourrons partager quand le moment arrivera. Et naturellement, dit cela nous voulons annoncer une chose : nous n'allons pas changer le jeu en un shooter ou quelque chose de ce style. Nous allons apporter des changements drastiques, mais nous voulons qu'il soit encore reconnaissable. -Tetsuya Nomura, directeur de Final Fantasy VII Remake.