Final Fantasy

Yuji Horii parle de DQXI

Dragon Quest XI 01

Le numéro de la semaine de Weekly Jump comprend une entrevue avec Yuji Horii, créateur dela franchise Dragon Quest, en ce qui concerne Dragon Quest XI.

Lors de l'entrevue, Horii parle de son rôle dans le jeu, son thème, en logo similaire à Dragon Quest I, du choix des plates-formes et plus encore.

S'il vous plaît, parlons de votre rôle dans Dragon Quest XI, Monsieur Horii.

Depuis Dragon Quest X, j'ai toujours pris un rôle semblable à superviseur, mais avec Dragon Quest XI je suis sur scène avec tout mon désir. Je suis guide depuis le début et je le ferais jusqu'à la fin, commençant par la création de l'histoire. Je tiens également à être impliqués dans l'optimisation finale des combats et autres.

Quel est le thème de l'histoire du jeu ?

Pour cette occasion, nous célébrons aussi le 30° anniversaires de Dragon Quest, et nous avons le sous-titre "À la recherche du temps perdu". Nous mettons beaucoup d'emphase sur le 30° anniversaires. L'histoire a pour thème "le temps". Ainsi, nous espérons que ceux qui ont suivi la franchise tout au long de son histoire ont ce sentiment de nostalgie, et que les nouveaux joueurs s'amusent et s'émotionnent. La même chose nous pouvons dire des plates-formes choisies. Nous l'avons déjà annoncé, mais Dragon Quest XI viendra dans deux d'entre eux : PlayStation 4 et 3DS. Et qui plus est, sur 3DS, vous pourrez profiter de la 2D et 3D. Vous pouvez choisir si vous jouez avec la pixélisation graphique classique en 2D ou en 3D complet. Évidemment, vous pouvez basculer entre les modes au milieu du jeu. En ce qui concerne la PlayStation 4, la 2D, la semi 3D et 3D complet, nous vous offrons divers types de Dragon Quest pour que vous puissiez suivre leur évolution historique.

Vous avez également montré le logo....

Le logo donne l'impression que nous allons revenir à Dragon Quest I, mais le dragon regarde dans la direction opposée par rapport au logo de Dragon Quest I. Il a également passé beaucoup de temps depuis la dernière fois que nous avons mis le numéro après le logo (Note : depuis le III). À bien des égards, le logo représente le retour à nos origines, mais en même temps nous évolutionnons. Il prend l'idée de Dragon Quest I, mais Dragon Quest XI est un nouveau départ.

Pourquoi vous avez décidé de sortir Dragon Quest XI sur ces deux plates-formes ?

Eh bien, nous savions que nous voulions que beaucoup de personnes puissent y jouer. Nous aimons l'idée que les gens peuvent s'asseoir et jouer sur une console, mais en même temps, c'était génial que tant de gens pourraient  jouer à Dragon Quest IX sur portable. Á la fin nous avons dit : "eh bien, pourquoi nous ne faisons pas pour les deux plateformes?" et c'est ainsi que nous avons lancé le projet. Nous pensons que le modèle cadrerait mieux avec chaque plate-forme, et le résultat est-ce que vous pouvez voir. Il est très intéressant que vous puissiez jouer le dernier jeu de la franchise en 2D pixellisée, pas vrai ? Et bien sûr, vous pourrez profiter pleinement de l'histoire de Dragon Quest XI même dans ce mode.

Quand le jeu sera disponible ?

Nous nous efforçons de le sortir avant la fin de l'année du 30° anniversaire de Dragon Quest, s'il vous plaît soyez patient.

Autres choses qui nous attendent pour le 30° anniversaire ?

En effet, nous avons conçu beaucoup de choses. La plupart d'entre eux que nous devons garder le secret, mais je tiens à rendre tout plus excitant que dans le 25° anniversaire. Nous pensons à plusieurs projets et sortir beaucoup de jeux, alors restez attentif pour l'avenir de Dragon Quest.

Commentaires de Horii sur al version de PlayStation 4.

Les lieux magnifiques, la sensation d'espace... tout est merveilleux. Par exemple, ils peuvent voir clairement les monstres et les gens qui sont encore très loin. L'idée est de donner aux joueurs l'idée que le monde est là, et qu'il est en mouvement.

Commentaire de Horii sur la version de 3DS.

Au début de l'aventure vous verrez les événements en 2D sur l'écran inférieur et en 3D sur l'écran du haut. Profitant des possibilités uniques de la Nintendo 3DS, nous voulons atteindre un degré de plaisir qui peut être atteint seulement sur cette console.

Commentaire de Horii sur le protagoniste.

Ses antécédents et le reste est sont déjà décidés, mais... les détails sont encore en secret (rires). Mais... c'est un grand héros, vous savez ? C'est un design de Toriyama, alors utilisez l'imagination.

Dragon Quest XI 02