Final Fantasy

Sakaguchi parle du pauvre succès de FFVI aux États-Unis.

Beaucoup ont parlé des ventes décevantes qu'ont subi des titres importants sur les consoles de Nintendo. Final Fantasy VI pour SNES, a été considéré un échec dans le pays nippon et avec un succès acceptable aux Etats-Unis.

Rééditer et acclamer par la critique, il est considré comme l'un des meilleurs RPG. Il a eu plus d'options dans les combats que ses prédécesseurs et la plus longue distribution de personnages jouables de la saga Final Fantasy. Hironobu Sakaguchi, créateur de la saga et producteur, a décidé d'éclaircir les choses 10 ans après son lancement.

En terme de numéros, Final Fantasy VI ne s'est pas très bien vendu aux États-Unis. En réalité, où il était bien reçu ce fu aux Japon. Je suis déconcerté, parce que je vois des Américains jouer à la version pour mobile. Je crois que la taille des personnages est un facteur qui importe réellement au public américain, c'est pour cela que nous décidons que Final Fantasy VII et les autres utilisent des grands personnages. Je crois que Final Fantasy VII a fini par décoller grâce à cela. Et encore, je suis ombragé par l'actuelle popularité du VI en Occident parce qu'il ne sait pas très bien vendu quand il était sorti.

Il est évident que  le marché pour mobiles est un terrain avec beaucoup de succès de la part des compagnies.