Plus de 10.000 pièces d'art ont été créées pour FFXV.
Ce week-end, était célébré le Comic Fiesta en Malaisie, un évènement où les compagnies révèlent de nouveaux détails sur ses titres. C'était le cas de Square Enix, ils ont parler de Final Fantasy XV à travers de son directeur, Hajime Tabata, et Wan Hazmer, chef de conception du jeu.
Les créateurs ont eu leur propre présentation où ils ont montrés des contenus inédits du titre et ont expliqué quelques concepts que nous verrons dans le titre. L'un des aspects les plus remarquables c'était les nouvelles localisations, qui semblent porter les joueurs dans une série de donjons et à l'intérieur d'une taverne, bien que la zone la plus importante c'est un train qui sera très important dans l'histoire.
En parlant de la partie artistique, plus de 10.000 pièces d'art ont été créées pour le jeu, bien qu'ils aient expérimenté d'autres créations avec la technologie. Les créateurs ont expliqué la philosophie du jeu, en assurant que son design "ne limitera pas l'expérience" et sera "très immersif". De plus, ils nous ont rappelé que la sensation esthétique se maintient au long des 24 heures de la journée, en maintenant le réalisme du jeu.
Finalement, nous vous laissons une nouvelle vidéo montrée dans l'évènement.