La magie, Niflheim et l'évènement de mars du dernier ATR de FFXV.
Square Enix a partagé les derniers détails de Final Fantasy XV durant Active Time Report Vol. 7.0 émis récemment.
Magies
Il y a deux types de disciplines de la magie : la magie élémentaire et la magie d'anneau. La magie d'anneau pourra être utilisée après être arrivé à un certains points dans l'histoire, et il pourra être utiliser seulement par le porteur de l'anneau royal de Lucis, qui passe de génération en génération.
La magie élémentaire inclut le feu, tempête de neige et tonnerre. Ces attaques magiques ont différents effets selon le climat et l'environnement. Par exemple, certains objets comme les champs d'herbe, brûleront dans les flammes face à la magie feu. Si, vous utilisez le tonnerre quand il pleut, les dégâts sur les enenmis seront plus important. Pour sa part la tempête de neige peut congeler des zones avec de l'eau.
La magie élémentaire, ils nous le décrivent comme un "objet d'usage" mais on ne peut pas l'acheter. Les éléments sont présents dans quelques points du monde et ce sont des types d'énergies que l'on peut récupérer. L'énergie récupérée peut être utilisée pour créer une magie et la stocker dans l'inventaire. Après on peut équiper la magie au lieu d'une arme pour pouvoir l'utiliser en combat. Dans le streaming on pouvait voir Noctis utilisant feu comme s'il lançait une grenade.
Deuxième vidéo de l'évolution du développement.
Square Enix a aussi montré la deuxième vidéo et la fin du développement de certaines sections du jeu. Dans la vidéo d'aujourd'hui ils nous montrent le travail réalisé entre août et septembre de l'année passée.
L'empire de Niflheim
L'Empire de Niflheim est la force d'opposition principale de Final Fantasy XV, et a un grand nombre de troupes militaires à son service. Square Enix a partagé quelques détails de l'état d l'Empire au commencement du jeu.
Au commencement de l'histoire l'Empire de Niflheim a conquis et occupé une grande partie du monde. Le Royaume de Lucis, cependant, il conserve son indépendance et est le dernier royaume contre Nifleheim, mais la pression commence à être trop grande.
Les deux bandes disposent de différentes bases pour ses armées. Dans Lucis, ils utilisent la magie comme source principale de pouvoir. Il a le Cristal et ils peuvent utiliser son pouvoir pour former des barrières magiques et ainsi prévenir des invasions ennemies. Nifleheim est pour sa part une civilisation mécanisée dont l'infanterie basique sont des unités non humaines, les soldats magitek, et ils en possèdent un grand nombre.
Une fois que commence l'histoire, tout commence à changer, mais c'est la situation initiale de l'histoire.

Connaissons les leaders de Niflheim.

Iedolas Aldercapt est le leader implacable de Niflheim. Sa politique se concentre sur l'expansion territoriale. Cependant, en réalité c'est lui qui est à la tête personellement de l'Empire au commencement du jeu.

Le chancelier Ardyn Izunia est un personnage un peu humoristique qui est au centre de l'Empire de Niflheim. C'est une personne très rusée et joue un rôle important dans l'histoire. C'est aussi lui qui tiens rênes du pouvoir et le contrôle de l'Empire.

Le général Glauca est le leader de l'armée impériale.

L'infanterie magitek est composée par le modèle tout-terrain classique et l'actuel modèle de combat. Tous les soldats de Niflheim sont soudés en magitek, mais ceux qui sont au-dessus de ceux-ci sont tous humains. Dans le domaine des combats il y a seulement des robots bien qu'ils ont contrôlés par des humains.

Aranea Highwing est le "dragoon" que nous voyont depuis Final Fantasy Versus XIII. Elle est le capitaine du 86º Escadron du Troisième Corps Aérien de l'Armée Impériale. Elle a une grande habileté dans le combat aérien, dans l'armée on la connait comme "dragoon".
Scènes de combats
Nous pouvons voir les protagonistes 'infiltrer une base impériale à Niflheim. S'infiltrer c'est quelque chose que l'on peut faire pour pouvoir apprécier quelque chose de différent de l'histoire principale.
On peut voir que la caméra s'est améliorée depuis la démo d'Episode Duscae, en étant la plus automatique possible pour que le joueur n'ait pas à constamment se préoccuper de la positionner manuellement. Nous pouvons voir aussi comment les armes se conjurent avant d'en choisir une.
L'interface d'utilisateur a complètement changé, bien que l'équipe continue de faire des ajustements, donc il est possible que celle vue dans la vidéo ne soit pas la version finale. Les quatre armes sont disponibles comme associées aux quatre boutons directionnels, changer les armes sera instantané. Cet ajout a été réalisé après le feedback reçu de la démo d'Episode Duscae.
Ils ont aussi montré les combos qui évolutionneront et ainsi vous pourrez débloquer les nouvelles commandes utiliser. Quand un joueur utilise une commande concrete, la caméra change à l'allié qui le réalisera et tout de suite, il revient sur Noctis.
L'événement de mars.

Square Enix annoncera la date de lancement, le prix et encore beaucoup de détails de Final Fantasy XV le 30 mars suivant durant l'évènement nommé "Uncovered : Final Fantasy XV" qui sera célébrée dans le Shrine Auditorium de Los Angeles. L'évènement commencera à 19:00 heure, heure locale, et comptera sur Tim Gettys de Kinda Funny et Greg Miller comme présentateurs. Les résidents aux États-Unis qui veulent se présenter à l'évènement, peuvent le faire avec une entrée sur ce lien, bien que les réservations seront ouvertes dans quelques jours. On donnera aussi le nom de la prochaine démo de Final Fantasy XV.
Le producteur Hajime Tabata a assuré que le jeu se lancera cette année, ainsi qu'qu'il ne faut pas se préoccuper d'une date possible de lancement en 2017.
l'Active Time Report au complet.
Si quelqu'un veut voir la vidéo complète, la voici :