Plus de détails sur FFXV.
Hajime Tabata, directeur de Final Fantasy XV a donné quelques détails en plus du développement du jeu durant une émission en direct de Famitsu via Niconico.
Voici un résumé :
- Les Pampas seront présents dans le jeu. Ils seront des adversaires puissants qui pourront esquiver les Shift Breaks.
- Square Enix prépare beaucoup de surprises à son évènement de fins de mois, en incluant un trailer en Japonais.
- Le père de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, a téléphoné à Tabata pour lui donner ses impressions sur la démo de Final Fantasy XV. Bien que Tabata n'ait pas donné de détails sur ce qu'il à dit, il affirmait entre des rires que Sakaguchi avait beaucoup à lui dire.
- On verra une démo jouable dans l'évènement.
- En ce qui concerne la durée du jeu, bien que l'on ait initialement annoncé que pour compléter l'histoire principale c'était plus ou moins 40 heures, ce chiffre est monté jusqu'à 50. Pour le moment ils ne sont pas dans les phases finales d'optimisation du jeu, mais ils optimisent dans quelques points. Il assurait que le jeu a plus de contenu.
- Sur les bateaux volants/vaisseaux volants, ils ont déjà décidé il y longtemps comment ils les utiliseront dans le jeu.
- L'objectif continue d'être un jeu en 30 fps de manière stable, bien qu'ils n'aient pas encore terminé l'optimisation et encore il y a des points où le framerate diminue. Ils continueront de faire des ajustements jusqu'au dernier moment, et s'ils ne réussissent pas à fixer 30 fps, ils chercheront une autre solution.
- La résolution du jeu se révélera dans l'évènement du 31 mars.
- Square Enix travaille sur un pack avec PlayStation 4.
Final Fantasy XV sortira sur PlayStation 4 et Xbox One.