Final Fantasy

De nouveaux détails pour Dragon Quest VII.

Le producteur de la série Dragon Quest, Noriyoshi Fujimoto, à toujours voulu refaire Dragon Quest VII pour un ordinateur portable comme quelque chose de personnel. Le nombre de documents qui sont utilisés dans le développement de Dragon Quest VII a été énorme, environ 40 livres, abrité au sein d'une section du propre Square-Enix a pris environ 1 an à copier tout sur une base de données numérique. Pendant ce temps des nouvelles idées sont arriver pour faire un remake, en se concentrant sur le graphisme de la 3DS et les caractéristiques.

Fujimoto à l'aide du jeu sur Playstation Dragon Quest VII; a réalise combien le jeu est difficile, avec toute la résolution des problèmes et des énigmes, même en étant l'idée originale d'un jeu d'aventure et d'énigmes à résoudre, la frustration de se coincer dans certains endroits était grande.

Pour résoudre ces problèmes de Difficulté il a ajouté certaines caractéristiques comme les radars de pierres, vitesse du jeu. Dans le jeu original pour rejoindre le premier combat, vous devrez être presque à une heure, mais dans le remake cela ne sera pas nécessaires d'attendre si longtemps. Augmenter la vitesse de niveau pour être à la hauteur des autres titres de DQ, sorts utiles, pour échapper à des donjons, des costumes exclusifs pour chaque jobs et être capable d'ajuster différents angles de vue au cours du jeu.

Dragon-Quest-VII