Final Fantasy

Tomb Raider Ascension: La bêta qui n'a jamais été.

Crystal Dinamics vus lui-même et je tiens à prendre avant le reboot de Tomb Raider reçoit ces bonnes critiques. Mais avant qu'il y avait de nombreuses épreuves, totalisant presque 2 ans d'essai, gameplay et développement de l'histoire, jusqu'à vers le droit chemin. En 2009 nous avons déjà pue voir un peu le reboot de ce nouveau Tomb Raider.

Crystal Dinamics était occupé de préparer un nouvel opus de la série Tomb Raider qui tournais la saga vers la terreur et le Survival Horror et qui n'a pas été apprécier par les fans. Les premières images qu'on pouvait voir à ce moment là c'était avec Lara et son arc ainsi que un cheval, mais Crystal n'a rien confirmer de tout cela, jusqu'à présent. Ce filtrage était bel et bien réel et Crystal Dinamics jouant avec les possibilités de retrouver Lara Croft avec un panorama plus récente, en faisant une version semblable à Shadow of the Colossus qui rappelle ICO, mais c'était seulement des "tests".

Maintenant, grâce au studio, nous pouvons voir une vidéo complète de la version bêta qui n'a jamais été réalisée et qui a été la continuité avec la série de Tomb Raider Underworld, à certains égards. Les projets ont été rejetées en partie par le rejet des fans et Crystal Dinamics a choisi de faire table rase, la vie de Lara, sentiments et de recréer le personnage à partir de zéro, pour fournir tout ce que nous connaissons aujourd'hui.

Comme curiosité, que divers choses de ce projet ce sont retrouver dans la version finale de Tomb Raider: le piolet et l'arc.