Final Fantasy

Un analyste estime qui ne pas se concentre sur le multijoueur enfonce Square Enix.

Tomb Raider comme les autres jeux Eidos, aurait omis de répondre aux expectatives de Square Enix à 3,4 millions d'exemplaires. (en 3 semaines)

L'analyste Billy Pidgeon a dépassé et a calculé que le dernier jeu de Lara Croft devrait vendre entre 5 et 10 millions pour être considéré comme un succès, étant donné que le coût aurait été de 100 millions de dollars. Ce centrer sur un jeu pour un joueur, selon Pidgeon, il a quitté la société dans une "situation difficile" et prédit des temps difficiles pour Square Enix dans les années à venir.

"D'un point positif, la société a investi dans les jeux en ligne, sociaux et mobile, y compris le 'free-to-play'. Plusieurs d'entre eux, tels que les jeux pour navigateur, n'offrent d'avantages pendant un an ou plus".

"Le marché AAA est extrêmement compétitif. Il existe de nombreuses sagas de jeux de Square Enix pour un joueur, qui sont moins populaires que le multijoueur. Square Enix a été le leader de l'industrie, mais il fait maintenant face à la concurrence de nombreux éditeurs, grands et petits, y compris de Bethesda, Capcom, Xseed, Atlus et Level 5".