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Les impulsions
Les impulsions
Chaque personnage ne peut acquérir son impulsion qu'en vainquant un ennemi particulier.
Les impulsions sont des compétences spéciales qui peuvent être utilisées lorsque la jauge de myste correspondante est entièrement remplie.
La liste sera mise par ordre d'obtention.
Vaan :
Obtention : Après avoir battu Belias.
Pyrolyse : Concentration d'énergie dans les poings en boules incandescentes qui une fois lancées infligent des dégâts de zone importants.

Filo :
Obtention : Après avoir battu Mateus.
Déferlante céleste : Mets tous les alliés en état de célérité et rend leurs compétences utilisables immédiatement.


Penelo :
Obtention : Après avoir battu Ultima (Mission Extra Nº57)
Danse enchanteresse : Rétablit tous les PV des alliés et guérit leurs altérations d'état.

Lyud :
Obtention : Après avoir battu Hashmal (Mission Extra Nº62)
Fanfare ailée : Augmente le niveau de tous les éons alliés.

Balthier :
Obtention : Après avoir battu Shemhazai (Mission Extra Nº67)
Comète : Inflige de gros dégâts à un ennemi.

Fran :
Obtention : Après avoir battu Exodus (Mission Extra Nº68)
Réflexion du néant : Annule les altérations bénéfiques de tous les ennemis.


Kytes :
Obtention : Après avoir battu Chaos (Mission 8.4)
Tétra-élément : Inflige de gros dégâts aux ennemis à l'aide de sort des quatre éléments.

Basch :
Obtention : Après avoir battu Zaléra.
Argyraspide : Rend l'équipe invulnerable.

Ashe :
Obtention : Après avoir battu Famfrit.
Sceau sacré : Empêche les ennemis d'invoquer des chimères
Les ornements
Ornements
Les ornements sont un type de décoration pour le hall du vaisseau. Ils seront disponibles à partir du chapitre 6. Pour les mettre, vous devrez parler avec Filo et pour en obtenir davantage, vous devrez remplir des conditions.
Les conditions les voici :
Plantations du guerrier :
- Plantation multicolores : Gagner cinq batailles libres.
- Plantation éphémère : Gagner 20 missions libres ou plus.
- Plantation verdoyantes : Gagner 100 missions libres ou plus.
Fontaine de la fortune :
- Fontaine de marbre: Accumuler 100.000 Gils ou plus.
- Fontaine de granit: Accumuler 500.000 Gils ou plus.
- Fontaine d'Arda: Accumuler 1.000.000 de Gils ou plus.

- Statues chimériques :
- Rapace : Conclure un pacte avec 12 chimères.
- Déesse viéra : Conclure un pacte avec 25 chimères.
- Tomate empaillée : Conclure un pacte avec toutes les chimères.
Armoiries de pirate (Réaliser les missions extra) :
- Armoiries de cuivre : Offert aux nouveaux pirates du ciel.
- Armoiries d'argent : Offert aux pirates du ciel qui ont accompli quelques missions.
- Armoiries d'or : Offert aux pirates du ciel qui ont accompli un certain nombre de missions.
- Armoiries séraphique : Offert aux pirates du ciel qui ont accompli un grand nombre de missions.
- Armoiries de l'empyrée : Offert aux pirates du ciel qui ont accompli pratiquement toutes les missions.

Basch
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Âge : 37 ans Compétences :
Niv ?: Attaque - Inflige des dégâts à un ennemi. Armes : Protections : Accessoires : |
Fran
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Âge : Inconnu. (Plus de 100 ans) Impulsions : Réflexion du néant Compétences :
Niv ? : Arc – Inflige des dégâts à un ennemi à distance. Armes : Protections : Accessoires : |


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