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Cercle des pactes
Le cercle des pactes vous permet d’élargir l’éventail d’éons que vous pouvez invoquer.
Touchez l’icone de l’éon avec lequel vous souhaitez conclure un pacte. Ceux qui sont accesibles sont entourés d’un cercle jaune.
Il vous suffit ensuite de toucher l’option pacte à condition d’avoir le nombre d’auralithes requis.
Utilisez les deux flèches de rotations situées sur le côté gauche du cercle pour le faire pivoter.
N’oubliez pas de modifier vos jeux d’éons après avoir conclu de nouveaux pactes !
Les éons seront ordonnés par types.
Alchimie

Conseil pour l'alchimie : il y a trois types de métaux ordinaires, divisés entre médiocre, moyen et supérieur. Lorsque vous fabriquez une arme, tentez de le faire avec les matériaux supérieurs, ainsi l’arme sera plus puissante qu’avec les matériaux moyens.
Guide du débutant
Des recettes de synthèse simples qui permettent de créer des armes ordinaires.
Obtention : Premier chapitre.
Recettes :
Sabre mithril : Métal ordinaire, Petit os, Cuir lisse.
Bâton de cerisier : Pierre jaune, Bois au grain fin, Cuir lisse.
Spectre de terre : Bois au grain fin, Petit os, Minerai de terre.
Planche mithril : Métal ordinaire x2, Pierre jaune.
Lance foudre : Bois au grain fin, Petit os, Minerai de foudre.
Manuel d’artisan
Un manuel de synthèse illustré pour débutants.
Obtention : Mission 3.1
Recettes :
Sabre foudre : Métal ordinaire, Cuir lisse, Minerai de foudre.
Bâton de mithril : Métal ordinaire, Pierre jaune, Cuirasse antique.
Masse de foudre : Bois au grain fin, Cuir lisse, Minerai de foudre
Explosion : Métal ordinaire, Pierre jaune, Minerai de feu.
Lance de mithril : Métal ordinaire, Bois au grain fin, Cuirasse antique.
Principes premiers
Des recettes de synthèse pour ceux qui maîtrisent les éléments de base.
Obtention : Mission 3.5
Recettes :
Langue de feu : Minerai étincelant, Fourrure douillette, Minerai de feu.
Bâton spirituel : Pierre verte, Bois odorant, Fourrure douillette.
Spectre d’orage : Bois odorant, Fourrure douillette, Minerai de foudre.
Trident : Bois odorant, Cuirasse antique, Minerai d’eau.
Principes seconds
Des recettes pour ceux qui ont presque atteint un niveau intermédiaire.
Obtention : Mission 4.1
Recettes:
Épée de glace : Minerai étincelant, Cuirasse antique, Minerai d’eau
Spectre de glace : Grand os, Cuirasse antique, Minerai d’eau
Radiation : Minerai étincelant x2, Pierre verte.
Encyclopédie d'armes
Un recueil de recettes de synthèse pour les artisans de niveau moyen.
Obtention : Mission 4.5
Recettes :
Épée runique : Métal brillant, Pierre verte, Appendice tordu
Spectre de boue : Grand os, Cuirasse résistante, Minerai de terre.
Décharge : Minerai étincelant, Liquide visqueux, Minerai de foudre.
Hallebarde de feu : Métal brillant, Cuirasse résistante, Minerai de feu
Grand arsenal
Une anthologie de recettes pour créer des armes de qualité supérieure.
Recettes :
Sabre de pierre : Grand os, Appendice tordu, Minerai de terre.
Bâton d'argent : Minerai étincelant, Pierre bleue, Cuirasse résistante.
Spectre de givre : Pierre bleue, Bois souple, Minerai d'eau.
Anticyclone : Métal brillant x2, Pierre bleue.
Lance de glace : Minerai étincelant, Pierre bleue, Minerai d'eau.
Guide du connaisseur
Un recueil de recettes d'armes convoitées par les guerriers de Lemurés.
Recettes :
Épée sanguine : Métal brillant, Liquide visqueux, Poudre sinistre.
Rigel : Métal brillant, Pierre bleue, Bois souple.
Arc elfique : Bois souple, Cuirasse résistante, Appendice tordu.
Tempête de sable : Métal brillant, Liquide visqueux, Minerai de terre.
Manuscrit du dragon
Un livre de recettes d'armes autrefois transmises de bouche à oreille seulement.
Obtention : Mission 8.1
Recettes :
Bâton doré : Minerai précieux, Pierre rouge et Écaille épaisse.
Arc d'Artémis : Bois dur, Écaille épaisse, Poil raide.
Nimbus : Éclat luisant, Liquide transparent, Minerai d'eau.
Lance sanguine : Os géant, Écaille épaisse, Poudre sinistre.
Soufrière : Matière inflammable X3.
Manuscrit du tigre
Un livre de recettes d'armes de grands artisans transmises depuis l'antiquité.
Obtention : Mission 8.1
Recettes :
Arcturus : Métal dur, Pierre rouge, Bois dur.
Spectre de lave : Bois dur, Matière inflammable, Minerai de feu.
Divergence : Métal dur X2, Liquide transparent.
Stromboli : Liquide transparent, Matière inflammable, Poudre brillante.
Lame gardienne : Métal dur, Écaille épaisse X2.
Tome écarlate
Recueil de recettes d'un maître artisan spécialisé dans l'élément feu.
Obtention : Mission Extra Nº 75
Recettes :
Laevateinn : Métal dur, Matière inflammable, Gemme de feu.
Sceptre de magus : Bois dur, Liquide transparent, Gemme de feu.
Éruption : Minerai fabuleux, Poudre brillante, Gemme de feu.
Vésuve : Matière inflammable, Liquide transparent, Gemme de feu.
Tome azuré
Un recueil de recettes d'un maître artisan spécialisé dans l'élément d'eau.
Obtention : Mission Extra Nº76
Sabre de corail : Éclat luisant X2, Gemme d'eau.
Arc de Persée : Bois dur, Aile éblouissante, Gemme d'eau.
Barbe de cachalot : Os géant, Éclat luisant, Gemme d'eau.
Galatyn : Pierre rare, Éclat luisant, Gemme d'eau.
Tome violacé
Un recueil de recettes d'un maître artisan spécialisé dans l'élément foudre.
Obtention : Mission Extra Nº 73
Recettes :
Talwar de Rudra : Minerai précieux, Os géant, Gemme de foudre.
Arc foudroyant : Minerai précieux, Poil raide, Gemme de foudre.
Masse de Zeus : Pierre rare, Écaille épaisse, Gemme de foudre.
Brionac : Minerai précieux, Os géant, Gemme de foudre.
Tyrfing : Minerai fabuleux, Aile éblouissante, Gemme de foudre.
Tome ocre
Un recueil de recettes d'un maître artisan spécialisé dans l'élément terre.
Obtention : Mission Extra Nº 71.
Recettes :
Carnage : Os géant, Poudre brillante, Gemme de terre
Regulus : Minerai précieux, Pierre rouge, Gemme de terre
Sceptre de Gaïa : Minerai précieux, Os géant, Gemme de terre
Buluc Chabtan : Bois dur, Poil raide, Gemme de terre
Grimoire interdit
Des recettes prohibées pour créer les meilleurs armes de Lémurés.
Obtention : Mission Extra Nº72
Recettes :
Nirvana : Pierre rare, Pierre rouge, Aile éblouissante.
Polaris : Minerai fabuleux, Poil raide, Liquide transparent
Iridescence : Minerai fabuleux, Poudre sinistre X2
Lance sacrée : Métal dur, Poudre brillante X2
Etna : Matière inflammable, Pierre rouge, Poudre brillante
Justicière : Métal dur X3
Annales immémoriales
Les recettes personnelles de Cu Sith qui font usage d'une flamme immémoriale.
Obtention : Mission extra Nº56.
Recettes :
Lame ardente : Flamme immémoriale, Appendice tordu, Minerai de feu.
Bâton ardent : Flamme immémoriale, Bois souple x2.
Spectre ardent : Flamme immémoriale, Cuirasse résistante, Minerai de feu.
Planche ardente : Flamme immémoriale, Métal brillant, Minerai de feu.
Lance ardente : Flamme immémoriale, Bois souple, Minerai de feu.
Magasins
Une fois le chapitre 3 terminé, des magasins s’ouvriront dans le Hall du vaisseau.
Magasin de Tomaj
Il vendra des armes, protections et accessoires.
Les remises qui seront dans le chapitre 6 et après avoir terminé la mission extra Nº60 seront affiché en orange. Les armes, protections et accessoires apparus après le chapitre 6 seront en italique. Les armes, protections et accessoires ayant une réduction de 10% après la mission extra nº76 seront affichés en mauve.
Légende : Couleur par défaut = prix de départ.
Couleur orange = Réduction du chapitre 6 et après avoir terminé la mission extra nº60.
Couleur mauve = Réduction après la mission extra nº76.
Les éléments en italiques sont les équipements apparus après le chapitre 6.

Armes
Épée longue : 400 Gils / 380 Gils / 360 Gils
Sabre de mithril : 600 Gils / 570 Gils / 540 Gils
Sabre de foudre : 950 Gils / 807 Gils / 765 Gils
Langue de feu : 2400 gils / 2280 Gils / 2160 Gils
Épée de glace : 2400 Gils / 2280 Gils / 2160 Gils
Épée runique : 3600 Gils / 3420 Gils / 3240 Gils
Sabre de pierre : 4560 Gils / 4320 Gils
Épée sanguine: 7030 Gils / 6660 Gils
Bâton du croissant : 300 Gils / 285 Gils / 270 Gils
Bâton de cerisier : 450 Gils / 427 Gils / 405 Gils
Bâton de mithril : 750 Gils / 712 Gils / 675 Gils
Bâton spirituel : 2200 Gils / 2090 Gils / 1980 Gils
Bâton protecteur : 3600 Gils / 3420 Gils / 3240 Gils
Bâton d'argent : 4230 Gils (Apparu après la mission extra Nº76)
Bâton doré : 10710 Gils (Apparu après la mission extra Nº76)
Sceptre de feu : 300 Gils / 285 Gils / 270 Gils
Sceptre de Terre : 700 Gils / 665Gils / 630 Gils
Masse de foudre : 850 Gils / 807 Gils / 765 Gils
Sceptre de glace : 1700 Gils / 1615 Gils / 1530 Gils
Sceptre d’orage : 2000 Gils / 1900 Gils / 1800 Gils
Sceptre de boue : 2900 Gils / 2755 Gils / 2610 Gils
Sceptre de givre : 4655 Gils / 4410 Gils
Sceptre de lave : 7505 Gils / 7710 Gils
Planche multicolore : 300 Gils / 285 Gils / 270 Gils
Planche de mithril : 750 Gils / 712 Gils / 675 Gils
Explosion : 830 Gils / 788 Gils / 746 Gils
Radiation : 2500 Gils / 2375 Gils / 2250 Gils
Décharge : 2900 Gils / 2755 Gils / 2610 Gils
Anticyclone : 5035 Gils / 4770 Gils
Tempête de sable : 3230 Gils / 3060 Gils
Nimbus : 8645 Gils / 8190 Gils
Divergence : 12350 Gils / 11700 Gils
Lance : 400 Gils / 380 Gils / 360 Gils
Lance de foudre : 700 Gils / 665Gils / 630 Gils
Lance de mithril : 750 Gils / 712 Gils / 675 Gils
Trident : 1300 Gils / 1235 Gils / 1170 Gils
Hallebarde de feu : 3400 Gils / 3230 Gils / 3060 Gils
Lance de glace: 3420 Gils / 3240 Gils
Lance sanguine : 11305 Gils / 10710 Gils
Lance sacré : 12350 Gils / 11700 Gils
Rigel : 5700 Gils / 5400 Gils
Arcturus : 12350 Gils / 11700 Gils
Arc elfique : 5035 Gils / 4770 Gils
Arc d'Artémis : 12350 Gils / 11700 Gils
Soufrière : 9120 Gils / 8640 Gils
Stromboli : 11400 Gils / 10800 Gils
Lame gardienne : 12350 Gils / 11700 Gils
Justicière : 12350 Gils / 11700 Gils
Protections
Plastron de bronze : 400 Gils / 380 Gils / 360 Gils
Kenpogi : 800 Gils / 760 Gils / 720 Gils
Plastron d’argent : 1600 Gils / 1520 Gils / 1440 Gils
Plastron de rubis : 3200 Gils / 3040 Gils / 2880 Gils
Kimono : 5800 Gils / 5510 Gils / 5220 Gils
Tenue noire : 7220 Gils / 6840 Gils
Harnais de force : 11400 Gils / 10800 Gils
Tenue de ninja : 15200 Gils / 14400 Gils
Plastron de diamant : 22800 Gils / 21600 Gils
Robe de danseuse : 400 Gils / 380 Gils / 360 Gils
Chemise de kilim : 800 Gils / 760 Gils / 720 Gils
Aube de pluie : 1600 Gils / 1520 Gils / 1440 Gils
Tunique de barde : 3200 Gils / 3040 Gils / 2880 Gils
Manteau de voyage : 5800 Gils / 5510 Gils / 5220 Gils
Robe de l'orage : 7220 Gils / 6840 Gils
Robe de Marthym : 11400 Gils / 10800 Gils
Robe écarlate : 15200 Gils / 14400 Gils
Robe de Gaïa : 22800 Gils / 21600 Gils
Toge de coton : 400 Gils / 380 Gils / 360 Gils
Toge de soie : 800 Gils / 760 Gils / 720 Gils
Toge de mage : 1600 Gils / 1520 Gils / 1440 Gils
Toge d’ermite : 3200 Gils / 3040 Gils / 2880 Gils
Toge de druide : 5800 gils / 5510 Gils / 5220 Gils
Toge de shaman : 7220 Gils / 6840 Gils
Toge de sorcier : 11400 Gils / 10800 Gils
Robe blanche : 22800 Gils / 21600 Gils
Robe noire : 22800 Gils / 21600 Gils
Gilet rose : 400 Gils / 380 Gils / 360 Gils
Gilet de mithril : 800 Gils / 760 Gils / 720 Gils
Gilet ocre : 1600 Gils / 1520 Gils / 1440 Gils
Gilet de survie : 3200 Gils / 3040 Gils / 2880 Gils
Gilet satiné : 5800 Gils / 5510 Gils / 5220 Gils
Gilet irisé : 7220 Gils / 6840 Gils
Gilet violet : 14400 Gils / 10800 Gils
Gilet khélonien : 15200 Gils / 14400 Gils
Gilet azur : 22800 Gils / 21600 Gils
Pendentif gardien : 800 Gils / 760 Gils / 720 Gils
Médaillon aquatique : 1600 Gils / 1520 Gils / 1440 Gils
Gorget d’acier : 3200 Gils / 3040 Gils / 2880 Gils
Médaillon tellurique : 5800 Gils / 5510 Gils / 5220 Gils
Torque d'os : 7220 Gils / 6840 Gils
Médaillon magmatique : 11400 gils / 10800 Gils
Pendentif ailé : 15200 Gils / 14400 Gils
Torque protecteur : 22800 Gils / 21600 Gils
Haubergeon : 11400 Gils / 10800 Gils
Manteau de soie : 15200 Gils / 14400 Gils
Boléro : 11400 Gils / 10800 Gils
Tunique de latex : 15200 Gils / 14400 Gils
Carmagnole : 15200 Gils / 14400 Gils
Veste de samit : 11400 Gils / 10800 Gils
Armure sombre : 15200 gils / 14400 Gils
Armure de juge : 11400 Gils / 10800 Gils
Accessoires
Bottes de course : 800 Gils / 760 Gils / 720 Gils
Bottes de combat : 1600 Gils / 1520 Gils / 1440 Gils
Bottes ailés : 1600 Gils / 1520 Gils / 1440 Gils
Bottes de Germinas : 5800 Gils / 5510 Gils / 5220 Gils
Bracelet : d’Argyle : 800 Gils / 760 Gils / 720 Gils
Bracelet de roses : 1600 Gils / 1520 Gils / 1440 Gils
Bracelet protecteur : 3200 Gils / 3040 Gils / 2880 Gils
Bracelet guérisseur: 7220 Gils / 6840 Gils
Cartable astucieux : 400 Gils / 380 Gils / 360 Gils
Sacoche de voyageur : 800 Gils / 760 Gils / 720 Gils
Sacoche de gobelin : 1600 Gils / 1520 Gils / 1440 Gils
Sacoche de fée : 3200 Gils / 3040 Gils / 2880 Gils
Pendant d’argent : 800 Gils / 760 Gils / 720 Gils
Pendant d’or : 1600 Gils / 1520 Gils / 1440 Gils
Boucles de Terra : 3200 Gils / 3040 Gils / 2880 Gils
Boucles lunaires : 7220 Gils / 6840 Gils
Gantelets : 800 Gils / 760 Gils / 720 Gils
Gants de mithril : 1600 Gils / 1520 Gils / 1440 Gils
Gants ailés : 5800 Gils / 5510 Gils / 5220 Gils
Gants de zèle : 7220 Gils / 6840 Gils
Anneau d'or : 11400 Gils /10800 Gils
Anneau d'émeraude : 15200 Gils / 14400 Gils
Anneau saphir : 22800 Gils / 21600 Gils
Lunette : 11400 Gils / 10800 Gils
Tiare de lamia : 15200 Gils / 14400 Gils
Couronne de laurier : 22800 Gils / 21600 Gils
Amulette d'or : 15200 Gils / 14400 Gils
Collier de jade: 22800 Gils / 21600 Gils
Collier de noble: 22800 Gils / 21600 Gils
Heaume de juge: 15200 Gils / 14400 Gils
Heaume d'Atlas: 22800 gils / 21600 Gils
Heaume du dragon: 22800 Gils / 21600 Gils
Magasin de Cu Sith

C'est dans la partie nord-est. Vous pouvez utiliser l’alchimie.
Magasin de Lyud
Il se trouve au nord-ouest. Vous pouvez acheter des matériaux.
Les prix en orange sont ceux où la remise a été appliquée automatiquement et apparu au chapitre 6. Les prix en mauve sont la remise présente dans le chapitre 8. Les matériaux apparus après le chapitre 8 seront en italique.
Légende : Couleur par défaut = prix de départ.
Couleur orange = Réduction du chapitre 6.
Couleur mauve = Réduction du chapitre 8.
Les éléments en italiques sont les matériaux apparus après le chapitre 8.
Éclat de mithril : 300 Gils / 285 Gils / 270 Gils
Pépite de mithril : 427 gils / 405 Gils
Mithril : 570 gils / 540 Gils
Grains d'orichalque : 1425 Gils/ 1350 Gils
Pépite d'orichalque : 2025 Gils
Orichalque : 2700 Gils
Grains d'adamantium : 3887 Gils
Argent vermeil : 930 Gils / 883 Gils / 836 Gils
Argent blanc : 1325 Gils / 1255 Gils
Argent pur : 1766 Gils / 1673 Gils
Os vermeil : 2861 Gils
Acier damas : 5066 Gils
Scarlatium : 7600 Gils
Oeil-de-tigre : 150 Gils / 142 Gils / 135 Gils
Béryl : 213 gils / 202 Gils
Topaze :285 Gils / 270 Gils
Péridot : 570 Gils / 541 Gils / 512 Gils
Malachite : 812 Gils / 770 Gils
Émeraude : 1082 Gils / 1025 Gils
Lapis-lazuli : 2137 Gils / 2025 Gils
Aigue-marine : 3037 Gils
Saphir : 4050 Gils
Grenat : 3887 Gils
Fragment de corail : 3887 Gils
Pierre de lune : 5066 Gils
Opale : 7600 Gils
Copeaux de cerisier : 150 Gils / 142 Gils / 135 Gils
Branche de cerisier : 213 Gils / 202 Gils
Rondin de cerisier : 285 gils / 270 Gils
Copeaux d’érable : 570 Gils / 541 Gils / 512 Gils
Branche d'érable : 812 Gils / 770 Gils
Rondin d'érable : 1082 Gils / 1025 Gils
Copeaux de cyprès : 2137 gils / 2025 Gils
Branche de cyprès : 3037 Gils
Rondin de cyprès : 4050 Gils
Copeaux de chêne : 3887 Gils
Fragment d’os : 150 Gils / 142 Gils / 135 Gils
Os épais : 213 Gils / 202 Gils
Os maudit : 285 Gils / 270 Gils
Os de loup : 1020 Gils / 968 Gils / 917 Gils
Os de destrier : 1453 Gils / 1376 Gils
Os de bête : 1937 Gils / 1835 Gils
Os de dinosaure : 2861 Gils
Corselet d’insecte : 300 Gils / 285 Gils / 270 Gils
Écaille de poisson : 427 Gils / 405 Gils
Carapace antique : 570 Gils / 540 Gils
Parure de destrier : 1425 Gils / 1350 Gils
Écaille de lamia : 2025 Gils
Carapace d'eibis : 2700 Gils
Écaille de vouivre : 3887 Gils
Peau de rat : 150 Gils / 135 Gils
Aile de chauve-souris : 213 Gils / 202 Gils
Peau de serpent : 285 Gils / 270 Gils
Fourrure de lapin : 1020 Gils / 968 Gils / 917 Gils
Fourrure de coeurl : 1453 Gils / 1376 Gils
Fourrure de bête : 1937 Gils / 1835 Gils
Aile d'ahriman : 3861 Gils
Queue de rat : 1425 Gils / 1350 Gils
Queue de démon : 2025 Gils
Liane de morbol : 2700 Gils
Moustache de coeurl : 3887 Gils
Liquide vert : 1425 Gils / 1350 Gils
Liquide jaune : 2025 Gils
Liquide argenté : 2700 Gils
Huile gluante : 3887 Gils
Braise de bombo : 2861 Gils
Poudre de zombie : 3887 Gils
Poussière d'étoile : 3887 Gils
Pierre de feu : 380 Gils / 360 Gils / 341 Gils
Magilithe de feu : 541 Gils / 512 Gils
Cristal de feu : 721 Gils / 683 Gils
Pierre d’eau : 380 Gils / 360 Gils / 341 Gils
Magilithe d'eau : 541 Gils / 512 Gils
Cristal d'eau : 721 Gils / 683 Gils
Pierre de foudre : 380 Gils / 360 Gils / 341 Gils
Magilithe de foudre : 541 Gils / 512 Gils
Cristal de foudre : 721 Gils / 683 Gils
Pierre de terre : 380 Gils / 360 Gils / 341 Gils
Magilithe de terre : 541 Gils / 512 Gils
Cristal de terre : 721 Gils / 683 Gils
Bar de Penelo
Au début, on ne pourra rien faire, mais vous pouvez écouter ce que pensent vos compagnons et comment fait Vaan pour supporter la nourriture. Plus tard dans le jeu, Penelo te donnera des missions à faire.
Donjon - L'abîme profond
L'abîme profond

Ce donjon possède 10 missions à réaliser à la suite, sans aucune interruption.
Débloqué: Après le chapitre 9.
Les 5 premières missions sont possibles a partir du niveau 50. Pour plus de facilité, je vous recommande d'avoir un niveau au-delà de 80.
1ère mission:
Objectif: Détruisez le cristal de vie ennemi!
Échec: Destruction du cristal de vie allié.
Niveau: 53
Il faut toujours regarder quel éléments craignent les éons ennemis et choisissez ceux qui conviennent le mieux pour ce combat.
Vous avez le choix de soit foncer et détruire le cristal en allant tout simplement tout droit ou alors prendre possession des portails d'invocations et d'éliminez le plus d'ennemis possible pour avoir plus de points d'expérience. Ce combat n'est pas trop compliqué.
2ème mission:
Objectif: Éliminez tous les ennemis!
Échec: Coma de tous les leaders alliés.
Niveau: 53
Je vous recommande d'utiliser des éons de types volant et distant. Mettez comme Gambit à Kytes la magie glace en utilisant Transe. Utilisez aussi les magies de Ashe comme Célérité, Lenteur et Regain. Les ennemis ne bougeront pas de leur place, mais à un moment vous avez des morbols qui apparaîtront au milieu donc dépêchez vous de finir la mission pour ne pas être envahit.
3ème mission:
Objectif: Éliminez le chef de guerre!
Échec: Coma de tous les leaders alliés.
Niveau: 53
Cette mission est simple. Foncez directement au milieu et éliminez le chef de guerre.
4ème mission:
Objectif: Survivez à l'assaut ennemi!
Échec: Coma de tous les leaders alliés.
Niveau: 55
Il faut tout simplement évitez l'éon de rang III pendant plusieurs minutes si votre niveau n'est pas au-delà de 80. Après au moins 5min, ils fonceront sur vous. Si l'éon de rang III est seul, essayez de le vaincre sinon foncez avec Vaan en utilisant Sprint et en utilisant la magie illusion de Lyud. Des éons rapides sont recommandés pour cette mission.
5ème mission:
Objectif: Détruisez le cristal de vie ennemi!
Échec: Destruction du cristal de vie allié.
Niveau: 57
Il faudra encore utiliser des éons rapides. Restez un moment près du cristal parce que trois ennemis iront le détruire. Après prenez le portail de gauche, attendez que le groupe qui se trouve pile au-dessus bouge pour pouvoir foncer sur le cristal ennemi. Si, vous avez un bon niveau, vous pouvez directement foncer dessus sans attendre que le groupe se déplace.
Faites attention tout de même à votre cristal, plusieurs monstres iront le détruire donc laissez un leader à cet endroit.
6ème mission:
Objectif: Récupérez tous les trésors!
Échec: Coma de tous les leaders allies.
Niveau: 80 (pour plus de tranquillité)
Vous pourrez seulement utiliser trois leaders lors de cette mission. Je vous recommande donc Vaan avec sa magie Sprint et les bottes de Germinas, Lyud avec Illusion et gants de mithril et Penelo qui sera utile pour les soins. Premièrement, éliminez le petit groupe d'ennemis pile en face de vous. Prenez le coffre à votre gauche, après utilisez le Sprint de Vaan et la magie Illusion de Lyud. Vaan s'occupera du coffre qui se trouve tout à droite, Lyud celui du milieu et Penelo à gauche. Penelo ne devra pas ouvrir le coffre puisqu'elle pourra rien faire face aux ennemis présent donc après que Lyud et Vaan aient ouvert les deux coffres, réunissez les avec Penelo. Direction le dernier coffre. Si Vaan à son impulsion, il n'y aura aucun problème puisqu'il éliminera les ennemis en un seul coup.
7ème mission:
Objectif: Prenez le contrôle des portails!
Échec: Destruction du cristal de vie allié.
Niveau: Je suis au niveau 85
Vaan ou Lyud se chargera d'activer les portails pendant que les autres protègeront le cristal.
Grâce à la compétence Sprint de Vaan, il n'y aura aucun problème pour activer le portail. Si Lyud à une bonne vitesse il peut l'accompagner pour les activer plus vite.
Sinon, vous pouvez simplement attendre que les chocobos arrivent vers vous et ainsi ouvrir les portails. Faites toujours attention à votre cristal parce que les chocobos sont très rapide et pourront le détruire sans aucun effort.
8ème mission:
Objectif: Éliminez tous les ennemis!
Échec: Coma de tous les leaders allies.
Niveau: Je suis au niveau 88.
Utilisez un éon de rang III. Personnellement j'ai utilisé Bahamut. Si vous ne l'avez pas, prenez un autre éon de rang III avec pas mal de force. Il suffira de rester au centre et d'utiliser les magies de Kytes sur les monstres adéquats. Les éons distants seront les plus éfficaces donc renvoyez les éons de types mélée et volant pour les remplacer par des types distants.
9ème mission:
Objectif: Éliminez tous les leaders ennemis!
Échec: Coma de tous les leaders alliés.
Niveau: Je suis au niveau 88.
Les éons utilisés dépendra de votre équipe puisqu'aucun portail sera disponible. Mon équipe est Vaan, Penelo, Kytes, Lyud et Ashe (avec l'accessoires Bottes ailées de Vaan ou Ruban d'Ashe). Mes éons sont Vouivre, Carbuncle et Lamia. Pour ceux de rang I, choisissez ce que vous voulez. Allez à droite où à gauche, peu importe le chemin que vous utilisez. Dés que Vaan à son impulsion, utilisez la. Grâce à son accessoire Bottes de Germinas, vous l'aurez plusieurs fois durant la bataille. Attirez les groupes au centre avec Lyud et sa compétence Sauter pour ainsi éviter de combattre les quatre petits groupes en même temps. Utilisez l'impulsion de Vaan contre les Sagittaires et attaquez le leader entouré de Golem en dernier pour vous concentrer seulement sur le leader et ne pas faire attention au Golem.
10ème mission:
Objectif: Terrassez Yiazmat!
Échec: Coma de tous les leaders alliés
Niveau: Je suis au niveau 89
Mon équipe face à Yiazmat est Vaan, Penelo, Kytes, Lyud et Ashe avec les accesoires Bottes de Germinas pour Vaan, Bracelet Protecteur pour Penelo, Cartable du sorcier pour Kytes, Ganta de zèle pour Lyud et Ruban pour Ashe. L'éon de Rang III à utiliser est Hashmal puisque Yiazmat craint l'élément terre et les éons de Rang II recommandés sont Carbuncle et Lamia. Pour ceux de niveau I, choisissez n'importe lesquels. De toute façon, ils seront vite remplacés par des Lamia et Carbuncle. Les competences Célérité et Regain d'Ashe seront très utiles lors de ce combat. Avant tout, appropriez vous du portail c'est le plus important avant d'attaquer Yiazmat.
Récompenses: Gemme de feu, Gemme d'eau, Gemme de foudre et Gemme de terre plus l'épée Anastacia de Vaan qui se voit renforcer avec +10 dans toutes les stats.

- Dissidia Final Fantasy NT (11/01/2018)
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