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Chapitre 04 : La course aux auralithes.
Chapitre 4
La course aux auralithes.

Vous avez à présent accès aux missions extras numéros 50, 51, 52 et 53.
Allez vers le bas, traversez le pont et vous vous retrouverez avec quelques amis de Final Fantasy XII. Ni plus ni moins que Ricky, Elza et Raz. Lorsque vous demandez quelque chose à Ricky, choisissez la deuxième option et après la première. Réunissez-vous à présent avec Penelo. Après la conversation, Ba´Gamnan va se séparer du groupe. Maintenant, nous allons à Isshu.
Mission 4.1 : Les malheurs de Ricky.
Objectif: Ouvrez tous les coffres.
Echec: Coma des leaders alliés et coma de Ricky, Elza et Raz.
Niveau: 15
Pour cette mission, vous ne pouvez choisir que deux personnages. J'ai choisi Vaan et Penelo. Vaan parce qu’il possède le sabre foudre très utile dans cette mission et Penelo pour guérir. Nous devons ouvrir les coffres donc foncez dessus.

Mission 4.2: Les nouveaux malheurs de Ricky.
Objectif: Détruisez le cristal de vie ennemi !
Echec: Destruction du cristal de vie allié.
Niveau: 15
J'ai choisi Vaan et Penelo. Ouvrez tous les portails d'invocation pour faciliter la tâche. N'oubliez pas de prendre les matériaux.
Maintenant, Tomaj nous informe de quelques cavernes souterraines où il y a des trésors.
Mission 4.3: Le retour du grand malfrat.
Objectif: Trouvez l’entrée du temple !
Echec: Coma de tous les leaders alliés
Niveau: 15
La seule chose qu'on doit faire est de grimper. Ricky et compagnie nous aideront et cette fois, nous aurons l'équipe complète. Il y a un hic, pour obtenir les trésors, il faut être plus rapide qu'eux. Le sprint de Vaan permet d'arriver avant. Le premier coffre que vous trouverez contient un Orichalque. Le second contiendra une Carapace d’Eibis. Le troisième, juste en dessous une fourrure de bête. Montez plus haut et vous verrez une séquence. Cette fois nous verrons Ba´Gamnan.
Objectif: Éliminez Ba’Gamnan
Echec: Coma de tous les leaders alliés.
Dans le coffre suivant, vous obtenez une liane de morbol. Dans l’autre un Cristal de feu. Dans la zone suivante à droite un cristal d’eau, puis un cristal de terre et le dernier un cristal de foudre. Les coffres récupérés il reste plus qu’à vaincre Ba’Gamnan. Quand vous approchez de lui d’autres créatures font leurs apparitions, mais concentrez-vous sur Ba’ Gamnan.
Mission 4.4: A la rescousse de Filo.
Ricky et compagnie nous aideront pour sauver Filo
Objectif: Éliminez Ba’Gamnan !
Echec: Coma de tous les leaders alliés.
Niveau: 16
Commencez par invoquer le portail d’invocation à gauche. Ricky et compagnie vous suivront en tuant les monstres qui sont juste à votre droite rien plus démarré. Après les combats sur le pont les compagnons de Ba´Gamnan feront leurs apparitions. Maintenant nous descendons vers la droite. Ricky et compagnie se chargeront des compagnons de Ba´Gamnan afin de vous concentrer sur le deuxième portail d'invocation. Attention parce que si le groupe de Ricky n’arrive pas à battre les compagnons de Ba’Gamnan (chose qui est presque inévitable) vous devrez les vaincre vous-même. Mon conseil est d’aller les aider. Allez combattre à présent Ba’Gamnan. Si vous êtes intéressé, Filo est derrière le portail d'invocation et celle-ci se trouve derrière Ba´Gamnan.
Mission4.5: La cérémonie du désespoir.
Objectif: Éliminez Bélias!
Echec: Coma de tous les leaders alliés.
Niveau: 17
Commencez par ouvrir les portails et à vaincre les monstres par la gauche. Puis le centre et enfin par la droite. Si quelqu'un est K.O,. faites le revivre rapidement. Peut-être que vous allez avoir des problèmes avec Kamikaze des Bombo. Après le combat, Vaan apprendra la Pyrolyse, une de ses Impulsions.

Fin du chapitre 4
Sommaire - Chapitre 3 - Chapitre 5
Missions extras.
Missions extras
Les missions extra sont disponibles dans le panneau d'affichage présent dans la cabine du vaisseau. C'est la manière la plus simple d'accéder à toutes ces missions, si vous voulez savoir leurs numéros ou simplement cliquez sur l'icône de Tomaj. ![]()
Les missions extra seront classées par chapitres, ça peut arriver que certains chapitre ne possède pas de missions.
Chapitre 3
Chapitre 4
Chapitre 6
Chapitre 8
Chapitre 9
Dernier chapitre
Donjon - L'abîme profond
Chapitre 03 : La chute d’un grand pirate.
Chapitre 3
La chute d’un grand pirate.

Maintenant se débloquera la Colline de Kisne. Aussi vous pouvez commencer les missions extra dans l’ancienne île.
Mission 3.1: Des pirates sans foi ni loi.
Objectif: Éliminez tous les leaders ennemis !
Echec: Coma d’un Aegyl. Coma de tous les leaders alliés.
Niveau: 9
Vous devez faire en sorte que les Aegyls arrivent à votre position initiale sans qu’ils meurent. Ils sont quatre.
Commencez en allant à droite vers les ennemis. Ouvrez le portail à droite. Allez jusqu'à ce que vous voyiez le Donga le clampin. Allez le combattre sinon il éliminera les aegyls qui descendent. Remontez ouvrir les portails et sauvez le dernier aegyl.
Prix: 1300 Gils, Manuel d’artisan et un Auralithe.

Maintenant, vous débloquez le Temple de Tehp Qul. En outre, Tomaj ouvrira sa boutique sur le pont du navire. Pour le moment seul des accessoires sont disponibles.
Mission 3.2: Une entrée en douce.
Objectif: Pénétrez dans le temple !
Echec: Coma de Vaan
Niveau: 12
Cette mission sera difficile puisque vous avez seulement Vaan. Evitez les ennemis de la zone puisqu’il vous mettra KO sans problème. En bas de la carte vous trouverez un coffre contenant une Lance de mithril. Plus haut il y a un autre coffre avec un Plastron d’argent puis le dernier contient un Gilet ocre. Ne vous arretez pas, ne combattez personne et ne pas prendre quoi que ce soit, sauf les coffres. Astuce : utilisez sprint. Surtout n’essayez pas d’être discret, foncez tout simplement. Vous arriverez à l'entrée et la mission est accomplie.
Mission 3.3: Les fissures du déilithe.
Objectif: Éliminez tous les leaders ennemis !
Echec: Coma de tous les leaders alliés
Niveau: 12
La première chose à faire dans cette mission est d'aller vers le sud pour combattre les ennemis se trouvant à cet endroit. N’oubliez pas d’invoquer des créatures si besoin.
Prix: 1500 Gils, Bâton mithril et 2 Auralithe.
Mission 3.4 : Le juge ailé.
Et sans interruption. Retour à la mission. Mais avant cela, nous allons voir une scène de notre ami pirate du ciel, Balthier.
Objectif : Éliminez le juge ailé.
Echec : Coma de tous les leaders alliés.
Niveau : 12
Lutter contre le juge ailé et avant de le vaincre, il s’en ira.
Objectif: Éliminez Shiva
Echec: Coma de tous les leaders alliés.
C’est très facile de la vaincre si vous utilisez des créatures de feu. Après cela vous recevrez un cristal astral, une pierre capable de concentrer l’énergie astrale des déilithes.
Prix: Bottes de combat et un Auralithe.

Mission 3.5: Une trahison fraternelle.
Objectif : Éliminez tous les leaders ennemis!
Echec : Coma de tous les leaders alliés.
Maintenant vous pouvez renforcer une créature grâce à la commande renforcée. Ne vous en faites pas, il ne faut rien dépenser mais vous devrez les réunir. Pour cela allez sur un portail d’invocation et choisissez l’option Exalter. Les cristaux d’exaltation sont visibles sur l’écran supérieur. N'oubliez pas de ramasser les matériaux.
Prix: 1800 Gils, Principe premiers, 3 Auralithes et les matériaux récoltés.

A présent vous débloquez des nouvelles options dans le vaisseau : vous pouvez acheter des matériaux, synthétiser des armes
Fin du Chapitre 3
Sommaire - Chapitre 2 - Chapitre 4
Chapitre 03 - Missions extras.
Chapitre 3 - Missions extras.
Mission 46: Opération Fourmilion.

Une colonie de fourmilions a envahi la plaine Bosco. Même les aegyls sont déconcertés par leur grand nombre. Serait-ce l’oeuvre des pirates?
Débloqué: Après le chapitre 2.
Objectif: Éliminez tous les ennemis!
Echec: Coma de tous les leaders alliés.
Niveau: 8
Prix: Coffre (Aubre de pluie), Sabre de foudre et 2 Auralithes.
Mission 47: Le temple mystifié.

Des pirates du ciel assiègent le portail du temple sacré, où des aegyls se sont réfugiés. Ils doivent étre évacués avant que des pirates n’attaquent.
Débloqué: Après le chapitre 2.
Objectif: Prenez le contrôle des portails!
Echec: Coma de tous les leaders alliés.
Niveau: 10
Prix: Explosion et 2 Auralithes.
Mission 48: Des pélerins indésirables.

Des monstres occupent le temple de l’île. Pourquoi tranquille? Si des pirates en sont la cause, ils doivent être punis!
Débloqué: Après chapitre 2.
Objectif: Éliminez tous les ennemis.
Echec: Coma de tous les leaders alliés
Niveau: 11 (Je vous recommande des eons de feu)
Prix: Matériaux (Pierre de foudre, Fragment d’os x2) et Toge de mage.
Mission 49: La liberté des hors-la-loi.

Le pirate du ciel qui a causé tant d’ennuis sur Zéphyr se dissimule dans la Salle de l’autel de l’auralithe. Il faut le retrouver pour restaurer la paix sur l’île.
Débloqué: Finir les mission 46 a 48.
Objectif: Éliminez tous les leaders ennemis.
Echec: Coma de tous les leaders alliés.
Niveau: 12
Prix: Matériaux (3x Auralithe), 1500 gils et Médaillon aquatique.
- Dissidia Final Fantasy NT (11/01/2018)
- Dissidia Final Fantasy NT [PS4] (30/01/2018)