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Chapitre 15 : 4 Boss et Masamune

Partez gauche toute pour atteindre le premier sous-sol. Et oui, on va descendre au plus profond du temple pour dénicher notre adversaire final. Allez en bas à droite, non sans devoir faire tout le tour de la salle en restant en haut et redescendre une fois arrivé tout à droite. Vous arrivez aux escaliers amenant au … ah non, d’abord un combat contre une vieille connaissance.

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Liche possède 2800HP et craint la lumière. Elle ne devrait pas poser trop de problème. Attaquez avec les attaquants, utilisez Lumen Max avec votre Sage Blanc et utilisez les sorts élémentaires excepté la glace à laquelle il résiste. Ses attaques devraient être que de simple caresse pour votre équipe donc aucune difficulté pour ce combat. Descendez enfin vers le second sous-sol. Comme vous l’aurez deviné, nous retrouverons les trois autres démons en poursuivant notre folle descente donc vous retrouverez des monstres en rapport avec leur tanière à l’étage où il faudra les vaincre. Partez à gauche jusqu’aux colonnes puis montez pour rentrer dans la pièce juste au-dessus. Partez à droite à l’intersection puis arrivez dans l’autre partie telle un miroir, partez d’en bas pour arriver devant les escaliers. Au lieu de les prendre, partez d’en bas et vous verrez deux portes. Vous aurez des pièces à chacune des extrémités d’en bas donc vous aurez à récupérer une Cape de Cuir et un Mégalixir dans la pièce de droite et une Bague de Titane et une Lame de Sasuke dans celle de gauche. Retournez donc aux escaliers et dites bonjours au second démon.

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Marylis possède 3200HP et résiste aux sorts élémentaires donc vous pourrez laisser tomber la plupart des sorts de votre Sage Noir. Contrairement à son prédécesseur, ses attaques physiques font plutôt mal donc il faudra mettre à contribution vos sorts pour augmenter la défense et l’esquive de l’équipe, ainsi que le soin de groupe pour restaurer tout le monde comme il faut. Marylis utilise également BrasierX qui cause entre 50 et 100 HP de dégâts donc ce n’est pas cette attaque dont il faut se méfier. Après votre victoire, prenez l’escalier pour arriver au troisième sous-sol. Passez par la première pièce puis partez directement d’en bas pour traverser la seconde pièce. Rentrez donc dans la troisième pièce et arrivé devant trois tombes, partez d’’en bas pour ressortir. Continuez tout en bas puis prenez vers la droite pour tomber nez à nez avec le troisième démon.

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Kraken possède 3600HP et résiste au Feu. Il utilise Encre qui a pour but d’aveugler votre équipe et Foudre+ qui enleve environ 60hp à toute l’équipe, en somme un combat à nouveau tranquille comme contre Liche. Attaquez, lancez vos meilleurs sorts et il ne devrait pas vous causer trop de soucis. Vous voilà débarrasser du troisième. Allez prendre les escaliers qui vous amènent donc au quatrième sous-sol. Voici un étage labyrinthe histoire de vous faire galérer. Enfin normalement, sauf que finalement, il y en a un en partant d’en bas et un autre en prenant à droite. Commençons par celui du bas où un coffre est présent. Pour y arriver le plus simplement possible, partez toujours le plus à droite possible et descendez lorsque vous ne pouvez plus aller à droite, vous arriverez dans une petite pièce avec un passage en bas à droite qui amène tout droit sur une nouvelle pièce avec un coffre contenant Masamune, l’arme la plus puissante du jeu et équipable par toutes les classes du jeu qui plus est donc choisissez bien celui qui l’utilisera. Faites demi-tour jusqu’à retourner aux escaliers et prenez le passage de droite. Continuez sur votre droite et vous affronterez le dernier démon.

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Tiamat possède 5500HP et résiste à tous les sorts. Il peut utiliser les magies + et porte des attaques physiques. En somme, un Marylis bis mais en un peu moins dangereux. Attaquez sans trop réfléchir hormis le Sage Blanc qui protège et soigne l’équipe. Il ne devrait pas trop vous poser de soucis donc venez-en à bout sans vous précipiter, autant se relâcher un peu avant la confrontation finale qui approche. Poursuivez votre chemin et vous atteindrez les escaliers qu’importe le choix que vous ferez.

 

Chapitre 14 - Sommaire - Chapitre 16

Chapitre 14 : Sentinelle et Excalibur

Avant de repartir de la Forteresse Volante, il serait dommage de rater un boss optionnel présent à cet étage. Vous l’aurez peut-être remarqué que des combats étaient présents, et bien il faudra s’armer de patience pour pouvoir tomber sur ce boss optionnel qui n’est autre que …

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Sentinelle possède 2000 HP et résiste à tout. Il possède des statistiques bien supérieurs aux boss déjà rencontré, mais au vu de votre équipe, ça ne devrait pas être trop dérangeant. Elle récupère 100 HP par tour ce qui fait qu'il faudra bien agir si vous ne voulez pas que le combat dure éternellement. Elle porte des attaques physiques qui pourraient tuer vos mages sur le coup, surtout s'ils ne sont pas protégés ainsi que Nucléo-attaque qui inflige près de 300 HP de dégâts sur toute votre équipe. Protégez votre équipe avec Garde+ et Invisi+ de votre Sage Blanc, en privilégiant toujours GrâceX si sa prochaine attaque est susceptible de tuer un de vos alliés. La Sage Noir lance Booster et Rage sur les combattants qui frappent le boss jusqu'à ce que mort s'en suive. Avec de la chance, vous pourrez même obtenir une Armure Genji à la fin du combat.

Une fois fait, ou non d’ailleurs, prenez donc le téléporteur pour vous retrouver devant la Tour Mirage. Retournez prendre votre Vaisseau. Si ce n’est déjà fait, allez dans les diverses grottes annexes où l’on peut récupérer pas mal d’objet, pour se faire je vous renvoie directement vers les chapitres 07 et 08 pour savoir où vous rendre. Nous allons maintenant nous occuper de l’Adamantine que l’on a récupéré juste avant. Pour se faire, il faut aller voir le forgeron qui est situé dans la grotte des nains que l’on a visité il y a un moment déjà. Pour rappel, la grotte est située au nord du château des elfes. En fait, il s’agit du Mont Duergar où sont les nains, mais bon ce n’est qu’un détail parmi d’autres.

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Trouvez le forgeron, ce qui n’est pas le plus compliqué vu qu’il est situé d’en haut et parlez-lui. Il vous fabriquera Excalibur, l’épée la plus puissante du jeu. Cependant si vous n’avez pas de Paladin, elle ne vous servira à rien donc au pire, ça servira à être dans votre petite collection d’arme. C’est le bon moment également pour aller faire les quatre grottes annexes pour récupérer différents gains qui vous faciliteront la tâche par la suite par leur utilité, mais également par le gain de niveau que vous ferez. Quoiqu’il en soit, une fois tous les détours effectués si vous le souhaitez, retournez à Cornelia pour vous reposer à l’auberge, allez faire le plein d’objet du côté de Gaïa au besoin puis partez enfin vers le Temple du Chaos, celui-là même que vous avez visité en premier au début de votre aventure pour sauver la Princesse de Cornelia Sarah. En y retournant, vous verrez un Cristal Noir dans la pièce. Grâce à l’éclat des quatre Cristaux restaurés, vous vous retrouvé à faire un bon dans le passé, mais pas de quelques années, c’est carrément 2000 ans plus tôt, c’est pour dire.

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Vous voici donc au rez-de-chaussée du Temple du Chaos d’il y a 2000 ans. Dirigez-vous en bas à droite directement pour atteindre le premier étage. Partez vers la droite directement pour atteindre le deuxième étage. Il faudra rentrer dans la pièce centrale dont la porte est situé d’en bas, donc partez d’en bas puis allez vers la droite jusqu’au centre pour retourner d’en haut et rentrez dans la pièce. Vous pourrez récupérer un Ether X et un Elixir à l’intérieur. Allez devant la sorte de stèle et agissez dessus.

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Vous utiliserez le Luth donné par Sarah pour débloquer l’accès vers la suite, et fin du jeu où il faudra débusquer l’imposteur de tout le bazar qu’il a mis dans le monde. Descendez pour vous retrouver à nouveau au premier étage.

 

Chapitre 13 - Sommaire - Chapitre 15

Chapitre 13 : Tiamat et Forteresse

Vous voici donc dans la Forteresse Volante, lieu du dernier cristal à restaurer, mais aussi du dernier boss élémentaire à vaincre. Sortez de la pièce et commencez par descendre pour récupérer un Sabre Toxique. Retournez sur vos pas et partez d’à gauche pour obtenir 21950 Gils et une Potion et d’à droite pour 11900 Gils, une Bague de Titane et un Armet Guérisseur.

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Prenez maintenant par en haut de votre position initiale à cet étage pour atteindre un téléporteur, vous arrivez au premier étage. Descendez puis prenez les différents chemins s’offrant à vous pour récupérer plein d’objet en terminant par le chemin qui descend tout en bas. Du coup, vous pourrez récupérer dans la partie de gauche un Armet de Mithril et un Pavillon en haut, 13880 Gils au centre et de l’Adamantine en bas.

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Dans la partie de droite, vous obtiendrez des Gants Diamant en haut, un Pavois Diamant et un Ruban au centre et une Robe Noire et une Robe Blanche en bas.

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Equipez donc les robes sur vos mages noir et blanc respectivement et des équipements de diamant sur vos paladins si vous gagnez en défense, sinon regardez si vous avez vraiment besoin de les équiper, notamment les robes des mages. Concernant l’Adamantine, j’y reviendrais un peu plus tard pour vous expliquer à quoi ça nous servira (et si vous avez bien retenu les demandes des gens, vous savez où il faudra se rendre) donc pour l’instant, prenez d’en bas pour vous rapprocher davantage du cristal. Vous êtes au deuxième étage et vous pourrez voir ce qu’il va advenir de la suite des événements.

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Partez tout à droite pour récupérer 24035 Gils, un Défigeur, des Vêtements et une Cape de Cuir puis partez d’en haut pour obtenir 14450 Gils, une Bague de Titane et une Potion avant d’avancer par à gauche.

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Récupérez dans la pièce une Lame de Sasuke, 7550 Gils et un Défigeur avant de prendre le téléporteur présent juste en dessous. Vous voici au troisième étage et il s’agit d’un labyrinthe.

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A garder le même cap a quatre reprises, vous retomberez sur le téléporteur amenant au deuxième étage, dans le cas du quatrième, il faut prendre deux fois les deux même directions parmi haut/bas et gauche/droite. Vous voilà au quatrième étage. Avancez et vous arriverez devant le cristal du vent, et donc Tiamat.

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Tiamat possède 2400 HP et craint le Poison et Fossile. Il porte des attaques physiques sur un allié, Eclair et Nuage Fétide touchent toute l’équipe. Attaquez avec le paladin, ninja et karatéka, protégez-vous tout en pensant à soigner l’équipeavec le mage blanc et utilisez les meilleurs sorts de votre mage noir, vous devriez vous en défaire assez tranquillement. Une fois vaincu, vous restaurez le cristal du vent. La Gorge des Murmures est maintenant accessible. Vous trouverez des boss de Final Fantasy VI à l’intérieur. Vous venez de restaurer le dernier cristal, il est temps de connaitre les vraies raisons du déclin des cristaux et qui est derrière tout ça.

 

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