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Magies
Dans cet opus, chaque personnage peut apprendre jusqu'à 16 magies différentes sur un choix de 40 au total. Les magies consomment des MP (Magic Point) qui font leur apparition et qui sera repris dans tout le reste de la série, à quelques exceptions près. Leur apprentissage se fait par le biais de Tome que l'on peut acheter en ville ou bien trouver à la fin d'un combat. Vous pouvez organiser comme bon vous semble les magies mais pour qu'elles gagnent en puissance, il faut s'en servir et chaque magie possède 16 niveaux différents. Bien évidemment, plus le niveau est haut, plus la magie est puissante et plus vous consommez de MP. Cependant vous pouvez également "jeter" un sort que vous jugez inutile sur un personnage et lui mettre autre chose du coup. Voici donc la liste de toutes ces magies.
Version GBA
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Brasier |
Foudre |
Glacier |
Supplice |
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Saignée |
Aspire |
Atomnium |
Morphée |
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Choc |
Stop |
Cécité |
Folie |
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Fléau |
Crapaud |
Fossile |
Châtiment |
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Vacuum |
Véhémence |
Booster |
Virulence |
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Soin |
Vie |
Basuna |
Esuna |
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Barrière |
Leurre |
Carapace |
Blindage |
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Ecran |
Dissip. |
Mini |
Silence |
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Anémie |
Brume |
Somni |
Inversion |
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Angoisse |
Sidéral |
Téléport |
Ultima |
Introduction

Final Fantasy II est le deuxième jeu de rôle de la série principale "Final Fantasy" qui a été développé et publié par Squaresoft dont il est apparu pour la première fois le 17 décembre 1988 au Japon pour la Famicom. Cependant, ce jeu à été réédité sur différentes consoles avec plusieurs améliorations dont la PlayStation (2000 au Japon), WonderSwan Color (03 Mai 2001 au Japon), mobile (2004 au Japon), PlayStation Portable (2007 au Japon), Virtual Console (2009 au Japon) et sur Iphone OS (25 Février 2010).
Final Fantasy II et III ont été lancés sur Famicom et reprenaient fondamentalement les bases du premier épisode. Réservé au public Japonais, ces deux versions n'ont pas vue le jour aux USA. Il faut attendre le premier épisode sur Super Famicom, Final Fantasy IV, pour le voir débarquer aux Etats-Unis sous le nom de Final Fantasy II..
Histoire :
Palmecia est l'empereur malsain e destructeur de l'empire du même nom. Ce tyran a offert son âme au diable pour revivre et ainsi, semer le chaos et la destruction, son but étant d'asservir le peuple humain. Mais quatre jeunes orphelins : Firion, Maria, Guy et Léon, rongés par la haine, despuis l'assassinat de leurs parents par les légions de l'empereur, parviennent à s'échapper, grâce à l'aide de la preincesse Hilda et du vieux sage Minnwu. Tout semble impossible et pourtant, nos quatre orphelins vont réussir à soulever une rébellion contre l'empire, à laquelle viendra s'ajouter l'aide précieuse de personnalités expérimentées, telle que Paul, Gordon, Joseph, Richard et Cid.
Gameplay
Le système d'évolution des personnages est particulièrement original dans cet opus, en effet, ici pas de point d'expérience et de niveau, ce sont les caractéristiaues qui augmentent (ou diminuent) en fonction du rôle du personnage dans les combats. Un système peu repris dans les épisodes suivants, car difficile à gérer... Final Fantasy II marqua l'apparition du chocobo, le célèbre volatile que l'on peut chevaucher pour se déplacer plus rapidement et éviter les combats.
Gameplay :
Cet épisode apporte de nombreuses innovations. Le personnage ne monte plus de niveau par le biais de son expérience, mais par celui des armes ! Plus une arme est utilisée, plus le personnage développe un talent particulier. Ce principe est très long, puisqu'il oblige à jouer avec toutes les armes pour chaque perso ! De la même manière, les points de caractéristiques sont distribués selon certaines conditions. Les points de force sont attribués aux personnages qui tuent un ennemi avec une arme, les points de sagesse à ceux qui détruisent un monstre avec un sort, etc...
Résumé "Playstation" :
Un pays lointain... La longue paix dont avaient bénécifié ses habitants fut brutalement interrompue lorsque l'empereur de Palamecia décida d'invoquer des créatures maléfiques venues d'une autre dimension et c'est ainsi que l'Empire débuta sa campagne dévastatrice, imposant son joug implacable sur un monde dorénavant sans défense. Face à ce péril croissant, une force rebelle vite pourtant le jour dans le royaume de Fynn. Dans l'inévitable conflit qui s'en survit, les rebelles perdirent Fynn et durent bientôt contraints de se retirer vers des régions plus sûres. Dès lors, la ville reculée d'Altair représentait un lieu de refuse évident... du moins temporairement. Ces troubles forcèrent également quatre jeunes gens à fuir Fynn. Ils étaient amis d'enfance, désormais orphelins et sans racine. Les circontances n'étaient pourtant pas propices au deuil, nos quatre héros devant fuir au plus vite pour espérer sauver leur vie !
Résumé "Playstation Portable" :
La paix dans le monde est aujourd'hui menacée. Espérant réaliser son rêve et asservir la planète, l'empereur de Palamecia a réveillé des monstres trop longtemps oubliés. Une armée de rebelles s'est dressée dans le Royaume de Fynn, mais leur château a fini par tomber sous les assauts de l'Empire. Les rebelles ont dû se refugier dans la petite ville d'Altair. Quatre jeunes de Fynn ont eux aussi été contraints à s'enfuir. L'Empire leur a tout pris, jusqu'à leurs propres parents. Pourtant les fugitifs sont loin d'avoir échappé au danger.
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- Dissidia Final Fantasy NT (11/01/2018)
- Dissidia Final Fantasy NT [PS4] (30/01/2018)