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Mur des Invokeurs

Vous ne pouvez effectuer cette quête que dans le CD4 !

L’identité de Grenat, alias Dagga, demeure mystérieuse. On sait que la jeune fille n’est pas une princesse et qu’elle a été recueillie par la reine Branet après un naufrage. On sait qu’elle vient de Madahine Salee, le village des Invokeurs disparus. Mais quel est son véritable prénom ?

Dirigez-vous vers le temple de Madahine-Salee sans prendre Tarask ni Dagga. Discutez à deux reprises avec Lamie. Cela fait, entre dans la pièce du haut et regardez les mots qui sont écrits sur la pierre. Allez dans la salle à manger et regardez le graffiti du haut.

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Allez à présent vers le mur des invocations et tournez dans le sens des aiguilles d’une montre. Vous devez entendre une sonnerie juste après le point d’exclamation, suite à votre tour complet. Faites alors un autre tour cette fois dans le sens inverse. Une nouvelle sonnerie signale le tour. Répétez neuf fois la double opération avec les sonneries. En achevant le denier tour, l’équipe est guérie et ressourcée. Lisez maintenant toutes les plaques sur le mur des Invokeurs. Lisez ensuite de nouveau celle d’ifrit, pour découvrir le nom de Dagga.

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Les monstres gentils

Nous avons dix monstres gentils (dont un faux) disséminés sur les quatre continents de la Carte. La douce musique les identifiera. Ne les attaquez pas et donnez-leur la Gemme ou la Perle qu’ils demandent. Vous gagnez en un coup beaucoup de points de Compétences (de 10 à 50) et des Gemmes plus ou moins rares. Il vaut mieux les rencontrer dans un ordre précis, car certains d’entre eux vous donnent une Perle relative au suivant. Mais peut-être en avez-vous en réserve, auquel cas, l’ordre n’est pas obligatoire.

Le grand intérêt de cette quête réside dans sa finalité. Il existe en effet un boss surpuissant dans le jeu nommé Gaïa (Ozma) et le seul moyen de le combattre au moyen d’attaques physiques est d’avoir nourri les huit Gentils Monstres du jeu. Ensuite vous pouvez rencontrer Belhamel, le neuvième monstre, sur l’île de Balt (à l’ouest de d’Ifa).

Eskuriax

Vous le trouvez aux alentours de Dali. Une Gemme de base suffit. Vous gagnez 10 CP et une Potion.

Eskuriax 1 Eskuriax 2

Fantôme

Vous le trouvez sur le Plateau de Bendini, en allant vers Treno. Donnez-lui une Gemme. Vous gagnez 10 CP et une Maxi Potion.

fantôme 1 fantôme 2

Miskoxy

Vous la trouvez dans la forêt près du village des Mages Noirs. Donnez-lui deux Gemmes pour 20 CP et un Éther.

Miskoxy 1 Miskoxy 2

Yéti

Il se trouve dans la forêt, sur la pointe près du village de Madahine-Salee. Vous gagnez 20 CP et un Élixir en lui donnant deux Gemmes.

Yeti 1 Yeti 2

Nymphe

Elle se trouve dans la forêt près d’Ifa. Trois Gemmes pour 30 CP et une Émeraude.

Nymphe 1 Nymphe 2

Jabah

Il se trouve dans une forêt à l’Est d’Euyevair. Il vous faut un Chocobo Rouge pour atteindre cette forêt située derrière une paroi rocheuse. Il y a des traces de Chocobo au milieu du canyon tout près. (Avec l’Aéronef Invincible, obtenu en fin de CD3, vous pourrez vous poser directement ici, mais avec l’Hildegarde, il vous faut partir de la prairie à l’entrée du canyon). Donnez-lui une Émeraude en échange de 40 CP et d’une Lunalithe.

Jabah 1 Jabah 2

Manta

Promenez-vous sur la plaine de glace du Continent Fermé pour la rencontrer. Donnez-lui une Lunalithe pour 30 CP et un Lapis.

Manta 1 Manta 2

Garuda

Il vole dans la forêt au-dessus de la caverne de Guismar (par la vigne de la salle des Mog, avec l’Hildegarde ou le Chocobo Rouge). Donnez-lui un Lapis et recevez 40 CP et un Diamant.

Garuda 1 Garuda 2

Belhamel

Île de Balt (Ouest du Continent Extérieur, au large de l’Arbe Ifa). Vous avez besoin du Chocobo Doré pour atteindre cette île rocheuse en volant. Sillonnez la forêt pour le rencontrer. Donnez-lui un Diamant et gagnez 40 CP et une Bague Rosetta.

Belhamel 1 Belhamel 2

Bon à savoir

Gimme Cat

Ce Faux Monstre Gentil vous guette sur le plateau devant l’entrée de la Ville de Daguéréo. Surtout ne lui donnez pas de Diamant ! Aux choix : la fuite (Malandrin de Djidane) ou le combattre si vous disposez d’un bon magicien. Auquel cas, lancez un sort de Coi pour l’empêcher d’user de magies.

Gimme Cat 1 Gimme Cat

Ennemis Belhamel

Face aux méchants de son espèce, infligez le châtiment de Tarask ou la Chimère Odin de Dagga. Carbuncle permet de lui renvoyer ses Sorts d’Attaque grâce à l’effet Boomerang.

Ennemi Belhamel 1 Ennemi Belhamel 2

Rataïme

Raitime

Ce drôle de clown aime particulièrement les forêts. Il vous propose un Quiz composé en tout de seize questions. Vous répondez à une question seulement par rencontre.

Le gain est tout d’abord de 1.000 Gils, puis 2.000 Gils jusqu'à la cinquième réponse, 3.000 Gils de la sixième à la huitième, 4.000 Gils de la neuvième à la dixième… Puis le jackpot. Choisissez X pour Faux et O pour Vrai.

Vous pouvez rencontrer Rataïme plusieurs fois dans le même lieu pour peu que vous combattiez un peu entre-temps. Votre score est bien sûr mémorisé. Après plusieurs rencontres, vous pouvez tenter de le combattre pour gagner une petite fortune et des points d’expérience.

  Question Réponse
1 La 15e Guerre de Lindblum date de 1600 ? Faux
2 La Forêt des Chocobo est au Nord Est de Lindblum ? Vrai
3 Je veux être ton oisillon est de Sir Conrad ? Faux
4 Le Prima Vista vient du Chantier Olmetta ? Faux
5 Il y a des Eskuriax amicaux ? Vrai
6 Le taxair fonctionne 24h sur 24 ? Vrai
7 Le château de Lindblum dépasse celui d’Alexandrie ? Vrai
8 La Route des Fossiles va d’Alexandrie A Tréno ? Faux
9 Le Prima Vista fonctionne avec la Brume ? Vrai
10 Le Belkmehr fonctionne depuis 8 ans ? Vrai
11 Condéa est un village de Gobelins ? Faux
12 Bobo est l’oiseau des riches ? Faux
13 La Cale des cartes est un club privé ? Vrai
14 Prima Vista signifie Coup de foudre ? Faux
15 Il n’y a qu’un seul désert dans le monde ? Faux
16 Les Rataime peuvent être battus ? Vrai

Si vous décidez de le combattre :

HP : 3584
MP : 1045
Niv : 31
EXP : 23852
CP : 0
Gils : 59630

Très très facile à battre, il n'y a aucune astuce particulière.

Les Mog

Toutes les quêtes s’entrecroisent à un moment ou à un autre, et vous font gagner au final les meilleurs Équipements du jeu. Ainsi, nourrir le chef de famille dans la Grotte de Guismar permet de compléter un des trésors de la Quête des Chocobo. Par ailleurs, les Mogs vous transforment en facteur car leur poste est en panne. Vous pourrez les aider à ce sujet au début du CD4.

Vous avez besoin d’un Chocobo Doré pour parvenir au siège de la Mog Poste, et surtout pour ouvrir son entrée secrète ! Allez sur le Continent Extérieur, et faites envoler le Chocobo à partir d’une forêt. Volez jusqu’à la grande île au nord du Continent Extérieur. Il s’agit d’une île tout en longueur divisée par une chaîne montagneuse. Repérez la faille mal cicatrisée, sur la partie la plus petite, côté pleine mer. Utilisez un Piment Ankou pour que Choco agrandisse la faille. Vous voilà dans le fameux siège de la Mog Pose si vous souhaitez aider les Mog à réparer leur système.

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La suite ne peut avoir lieu qu’au début du CD4. Allez tout d’abord à Alexandrie et parlez à Steelskin et Coubo dans l’église. Ce dernier vous remet une lettre pour Hatra, qui habite à Bloumécia dans le petit réduit à droite. (Image)

En échange de la missive, Hatra vous offre un Grain de Coubo, et vous donne sa missive pour Momog. (Image)

Allez au village des Mages Noirs et remettez la lettre au Mog devant la cabane des parents du Chocobo. (Image)

Vous devez maintenant rejoindre Guemora dans la cour du Château d’Ypsen. Prenez sa lettre pour Mogice de la Caverne de Glace. (Image)

L’entrée de la grotte n’est malheureusement plus accessible. Sélectionnez Kweena dans l’équipe et entrez dans le Marais des Kwe du Continent de la Brume (Profitez de capturer des grenouilles, si ce n’est pas déjà fait). Allez à droite de la maison du Maître de Kweena pour entrer sur la Route des Fossiles. Donnez sa lettre à Mogice qui stationne dans l’entrée et prenez-la sienne pour Moguéréo. (Image)

Votre tournée de facteur se poursuit donc dans la ville de Daguéréo (c’est l’occasion d’acquérir l’Excalibur). On dirait que vous touchez au but, car Moguéréo vous remet une lettre pour Coubo d’Alexandrie. (Image)

Allez discuter avec Coubo pour dénouer le mystère et recevoir le dernier Grain Coubo. Le produit à trouver est donc du monoï, qui sert à la fois de lubrifiant pour la machine et de baume spécial pour le poil des Mog. (Image)

La coquetterie de Rubis en fait la personne susceptible d’en posséder. Descendez l’escalier au café-théâtre dans la ruelle et demandez-lui-en. (Image)

Apportez le monoï à Hartemission au siège de la Mog Poste. Ça y est, la machine est réparée et tout le monde s’active ! Hartemission vous offre une amulette Gris-Gris en récompense. (La troisième en comptant le magasin de Méné, la quatrième s’obtient grâce à la famille Nero)

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Liste des Mog

Coubo – Église d’Alexandrie

Mogta – Chambre du château d’Alexandrie puis chapelle du Château (CD2)

Mogiano – Forêt Maudite puis Porte Sud (CD3)

Moglière – Fontaine de la Forêt Maudite puis Pinnacle Rocks (CD2)

Mogice – Caverne de Glace

Geumo – Village de Dali

Mokk – Château de Lindblum

Mogdon – Auberge de Lindblum

Mogtesquieu – Porte du Dragon Terrestre

Méné – Forêt de Chocobo (Marais de Lachental)

Moguo – Appel sur la Carte

Mogmix et Mogra – Caverne de Guismar

Glimo – Garde de Boden (Citadelle de la Porte sud)

Hatra – Bloumécia, cour extérieure

Nazuna – Gare du sommet (Porte Sud)

Mogrich – Ville de Treno

Mogovsky – Route de la Gorgone

Mogna - Tronc de Clayra

Mogton – Auberge de Clayra

Cellino – Rose Rouge (aéronef de la reine Branet)

Mokk – Route des Fossiles

Koubbo – Á déterrer dans la mine de la Route des Fossiles.

Mognoshin – Village de Codéa

Momog – Entrée du village des Mages Noirs

Suzuna – Passe de Condéa

Mocha, Moko, Chimomo, Momnol, Moriçonne, Moug – Village de Madahine Salee

Moug – Village de Madahine Salee

Moggi – Ifa, Grand Arbre de Vie

Mimosa – Extérieur Euyevair

Mogère – Intérieur Euyevair

Mogvin – Palais du Désert (salle du sablier)

Mogtherlant – Palais du Désert (bibliothèque)

Mogrice – Belvédère de Gaza Est

Mogran – Pic de Goulg (gauche du puits)

Moguéréo – Ville de Daguéréo

Geumora – Château d’Ypsen

Mogroc – Branval

Mogrilla – Pandémonium

Lettres

Coucbo à Moglière

Mogica à Geumo

Geumo à Mokk

Mokk à Hatra (reçu Grain de Coubo)

Glimo à Nazuna

Hatra à Mogna

Nazuna à Mogovsky

Mogton à Cellino

Cellino à Mogton

Mogta à Moglière

Mogton à Mogtesquieu

Koubbo à Coubo

Mognoshin à Suzuna

Momog à Moggi

Mimosa à Mogère

Mogvin a Mogtherlant

Mogrice à Mogran

Mogran à Mogtaron

Mokk à Guemora

Mogroc à Mogrilla

Nourrir les Mog

Vous pouvez transporter qu’un seul Grain de Coubo à la fois, aussi apportez-le dès que possible au couple de Mog.

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Donnez le Grain de Coubo (offert à Bloumécia) à Mogra, dans la caverne de Guismar. Deux petits sont nés depuis votre visite. Vous recevez en remerciement un accessoire Extension. Au 2ème Grain de Coubo, un Résurex vous est donné. Si vous revenez le voir après avoir trouvé le trésor des Bains Bouillonnants qui délivre 7 armures Aloha, il vous donnera la 8ème manquante contre 1 Grain de Coubo, bien entendu. Les deux Grains de Coubo obtenus lors de la quête du siège de la Mog Poste vous donne 1 Tente et 1 Résurex.

Importuner le Mog de l’Atlas

L’appeau à Mog vous permet d’appeler un Mog depuis n’importe quel point de l’Atlas (en appuyant sur la touche CARRE). Comme vous le savez, il sauvegarde votre partie et vous permet très volontiers de prendre du repos dans une Tente. En revanche, il s’irrite si vous l’appelez pour rien.

Il vous répond « Arrête de m’appeler pour rien, coubo !! », « Tu m’ennuis à la fin, coubo !! » ou « Tu cherches la bagarre ou quoi, coubo !! ». Vous atteignez les limites de sa patience si vous lui faites perdre son temps 15 fois ou plus. Il s’exclame alors « Oh, non ! Ne me prend pas pour un petit chien, coubo !! »

Si vous appelez le Mog, puis lui demandez de sauvegarder votre partie pour finalement annuler au dernier moment, il vous fait part de son mécontentement en vous disant « Tant pis pour toi, coubo ! »

Steelskin

Ce grand voyageur fait toujours escale chez ses compatriotes, et vous le rencontrerez fréquemment. Lorsque vous lui parlez, il vous propose trois objets pour un prix donné, mais vous devez parfois lui adresser la parole deux fois pour qu’il vous fasse son offre. Bien que Steelskin insiste toujours sur le fait que vos achats lui permettent de poursuivre son voyage, il réapparaît tout de même à votre destination suivante si vous ne lui achetez rien. Contactez-le dès que vous arrivez à Euyevar, car il n’y reste pas longtemps.

 

LIEU OBJETS Á VENDRE Prix
Bloumécia Défijeur, Maxi Potion, Ether 333 Gils
Clayra Ether, Maxi Potion, Résurex 444 Gils
Route des Fossiles Résurex, Remède, Ether 555 Gils
Passe de Condéa Cachet, Tente, Ether 666 Gils
Alexandrie Résurex, Maxi Potion, Elixir 777 Gils
Euyevair Maxi Potion, Emeraude, Elixir 888 Gils
Branval Diamant, Ether, Elixir 2222 Gils
Alexandrie Lunalithe, Rubis, Elixir 5555 Gils

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