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Disque 1 - Lindblum

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Vous êtes accueillis par le conseiller Omelta qui vous emmènera au Roi Cid. Ce dernier a été transformé en Puluche. Continuez la conversation jusqu'à ce qu'il vous propose de vous reposer.

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Vous vous réveillez à l’auberge. Parlez au Mog et choisissez la Mog poste. Sortez et un ATE de Steiner apparaît. Continuez votre chemin vers le nord. N’oubliez pas de fouiller. Vous pouvez également jouez au carte avec « CARRÉ ». A gauche vous aurez l’église, à droite des magasins. Sortez de Lindblum, la sortie se trouve au sud de la ville.

Dans Lindblum vous pouvez trouver :

Quartier des ouvriers :
Cuirgnet
(quartier ouvrier près du chat)
Erlastron (près du bar)
Carte Mimic, chapopointu (maison dans la rue du bar)

Quartier commerçant :
163 gils (rez de chaussée de l’auberge)
Maxi potion, bocca (maison de gon fou des cartes)
Tente (Rue de l'église, à droite de la porte de l'église)
Cuirasse (Eglise)
Gantelex (Forgeron)

Quartier théâtral :
Gemme (Chez l’artiste)
127 gils (près de la maison de l’artiste)
Des gils et mini Bloumécia (dans le repaire des Tantalas)

Château de Lindblum
Vitrumelet et ether (Chambre du château)

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Dirigez vous vers Pinnacle Rocks pour trouver un elixir et un renais. Profitez-en aussi pour augmenter le niveau de Djidane. Retournez à présent à Lindblum et allez au quartier théâtral. Descendez les escaliers après le repaire de Tantalas et parlez a la personne en mauve. Dans la maison de l’artiste vous retrouverez Rowell. Parlez avec pour qu’il vous signe un autographe. A côté de la chaise vous trouverez « panoplie ».

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Allez maintenant au château. Quand vous arrivez à la fontaine, allez à droite, puis l’entrée en face des escaliers. Vous allez retrouver Steiner qui cherche Dagga. Donnez la lettre au mog et acceptez d’apporter la lettre a Hotra et sauvegardez.

Retournez en arrière et vous allez entendre Dagga chanter. Retournez donc à la fontaine où le garde fait du va et vient vous ne pouvez pas prendre l’ascenseur donc retournez sur vos pas et aller voir le soldat qui dort en bas des escaliers. Après l’ascenseur prenez le chemin a gauche. Continuez à monter et vous trouverez Dagga. Grâce au télescope vous pourrez trouver les endroits prés de Lindblum. Après avoir discuté, Djidane décide de participer à la fête de la chasse. Les bêtes seront lâchées dans divers endroits. On vous expliquera les règles. Pendant un temps limité vous devrez combattre le plus de monstre possible. Le gagnant recevra un prix et une Diane d’or.

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La chasse

Premièrement, vous allez au quartier théâtral. Quand vous aurez fini de combattre tous les monstres, direction le quartier ouvrier. Quand il vous restera 5min direction le quartier commerçant et allez là où il y a les magasins.
Vous pouvez voler un Paramith et une Fourchette + a Phacoche.

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Si vous voulez que Bibi gagne, perdez contre Phacoche.
Pour que Djidane gagne, il doit porter le coup fatal a Phacoche.
Pour Freyja, faites en sorte que Djidane se suicide dés le premier combat, cela est aussi un moyen efficace pour le Speedrun.
Bibi recevra la carte Aerothéâtre, Freiya une coraline et Djidane 5000 gils.


Après la chasse, vous recevez votre récompense en compagnie du roi. Elle sera vite interrompue par un messager de Bloumécia. Le village a été attaqué par des mages noirs.

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Durant le banquet Dagga vous endort et décide de partir avec Steiner. Le reste de l’équipe se réveille et décide de partir dans la caverne Guismar. Prenez l’ascenseur et allez au sous sol. Prenez le Wagonnet de droite pour récupérez une carte. Allez a la porte du Dragon Terrestre et parlez au mog et choisissez mog poste. Parlez également au commerçant pour achetez divers articles. Vous trouverez également une Tente dans un coffre caché à cet endroit.

 

Caverne Guismar et Bloumecia

Disque 1 - Dali

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A la porte Sud situé après la forêt, vous pouvez vous reposer et faire des achats. Allez maintenant au phare de Dali pour prendre des gils et une maxi potion. Dirigez-vous maintenant vers le village.

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Vous allez passer une nuit à l’auberge, vous aurez droit à pas mal d’ATE dans ce village donc prenez le temps de tout regarder et aussi de tout fouiller. Donner la lettre a Geumo.

A cet endroit, vous trouverez :

Antidote et potion dans la chambre
120 gils à côté du magasin
Belier dans le moulin.

Sortez et vous aurez droit aux ATE du chat. Allez faire vos achat et retournez à l’auberge pour voir l’ATE, « encore un effort Dagga ».

Allez voir Dagga au magasin, maintenant allez chercher bibi. Retournez à l’auberge. Vous allez voir un ATE de Steiner. Djidane et Dagga s’inquiète pour Bibi, allez donc à l’endroit ou vous l’avez vu la dernière fois.

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Allez donc dans le moulin et ouvrez la trappe près de l’entrée.

Parlez au mog et choisissez l’option Mog poste pour apporter la carte a Mokk et sauvegardez. Continuez votre chemin jusqu’à trouver Bibi. Vous pouvez aller à la porte où vous voyez de la brume pour affronter des ennemis.

Monstres présents ainsi que les objets à voler :

Fantôme : potion, gemme, maxi potion et résurex
Jayrfo : potion et bocca

Dans cet endroit, vous trouverez :

156 gils dès que vous rentrez dans le moulin.
Potion et lasik (près du chocobo)
95 gils là ou était Bibi
Renais, potion et Résurex (après la porte de la brume)
Ether et potion (là oú se trouve le Mog)
Cuirgnet et Armet fer (dans la salle après le Mog)

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Continuez votre chemin, regardez les machines pendant que vous avancez. Après la séquence vous prenez le contrôle de Steiner. Rentrez dans la maison et parlez a Moricio. Quand vous êtes près du tonneau choisissez n’importe quelle option. Après cela vous combattrez Valseur 2. Il est facile donc ne vous inquiétez pas.

Note : Utilisez MGklame de Steiner pour que Valseur 2 ne contre attaque pas.

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Aérocargo

N’embarquez pas tout de suite, allez vous reposer et sauvegarder. Allez à l’aérocargo, Bibi essayera de communiquer avec les mages noirs mais ils ne réagiront pas. Montez l’échelle et vous vous retrouvez avec Steiner. Djidane prend le contrôle du vaisseau. Un autre valseur viendra vous attaquer.

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Lindblum

Disque 1 - La grotte de glace

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Vous êtes maintenant sur la map monde sur le continent de la Brume. Vous avez le choix d’aller à un endroit avant de continuer l’aventure. Donc allez a la porte nord (à l’ouest). Vous avez deux coffres à cet endroit, l'un contient un Lasik et l’autre une Potion. Si vous vous approchez de la porte et que vous écoutez puis appelez, une femme vous vendra des potions.

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Allez maintenant, dans la grottes des glaces.

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Dans cet endroit, vous trouverez des objets derrière des murs de glace. Bibi est là pour vous aider.

Vous y trouverez : une tente, ether, potion (x2), Dague magik, Elixir, Renais et un Cuirgnet.

Monstres présents ainsi que les objets à voler :

Mammouth : tente, potion et renais
Flambos : gemme et potion
Shaman : Renais et potion.

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Dés que vous voyez un mur étrange approchez vous en, Bibi le fera fondre. Au troisième écran vous allez voir un tronc. Montez et prenez l’objet. Descendez et appuyez sur X et bibi utilisera sa magie. Au croisement de chemin, allez vers la gauche et libérer le Mog. Remplissez vos vie et sauvegardez. Reparlez au mog et choisissez mog poste. Accepter de donner la lettre à Geumo.

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Continuez votre chemin et allez cette fois à droite. Tout le monde perd connaissance les uns après les autres. Djidane est réveillé par un bruit et il va voir d’où cela provient. Equipez vous de vos armes les plus puissantes que vous avez. Vous allez donc combattre un Valseur ainsi qu’un Sealion. Dés que le valseur sera vaincu continuez votre chemin, jusqu'à la sortie.

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Dali

Disque 1 - Forêt maudite

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Fouillez l’endroit comme d’habitude. Vous verrez pour la première fois ATE (Active Time Event) cela vous permet de savoir ce que font les autres membres de l’équipe. Rentrez dans la forêt, quand vous commencez un combat pensez à voler le plus possible.

Au niveau du crash, vous trouverez un Renais dans le coin supérieur gauche de l'écran.

Montres présents et la liste des objets à voler :

Meiden : Potion, Renais, Résurez et Maxi potion
Nélombo : Lasik, Tente, Gemme
Gobelin : Potion

Au deuxième écran vous voyez Bibi, Steiner et Grenat.

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Un combat se déclenche Djidane se met en phase de transe. On ne peut rien voler à ce monstre, il s’enfuira avec Grenat. Un autre combat s’enclenche, vous pouvez lui voler une Flamberge et un Cuirgnet.

Après le combat vous vous trouvez dans le Prima Vista.
Fouillez le vaisseau. Vous y trouverez un Paracoup, Poignet, ether (x3), 116gils, potion, Cuireau et un Armet.

Visionnez les ATE pour savoir ce que font les autres. Parlez avec Frank et allez voir Bibi. Après la scène, décidez que vous allez au secours de la princesse. Allez voir le chef pour l’avertir, vous devrez alors le combattre, volez lui une Maxi potion et une Epée de Fer.

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Allez voir à présent Steiner après que Frank vous ait donné les clés de la réserve. Après avoir vu Steiner, allez voir Bibi. Equipez bien vos personnages grâce aux objets récupérés.

Avant de sortir vous voyez Frank. Il vous donne un médicament et vous apprend à manier les compétences. Parlez au mog et choisissez la mog poste. Vous avez reçu une lettre de Rubis. A présent sauvegardez. En parlant a Cina vous pouvez acheter des objets.

Au deuxième écran de la Forêt vous aurez droit à un ATE. (Un petit souvenir de la musique de FF7). Au quatrième écran vous voyez un mog, allez là ou il était avant qu’il se cache. L’eau vous permettra de récupérez vos HP et MP. Parlez au mog, donner lui la lettre de Coubo et parler lui à nouveau pour lire la lettre de Steelskin ensuite sauvegarder. Continuez d’avancer, vous allez devoir affronter Blambourine.

Note : Si vous voulez aller plus vite lors du combat, vous pouvez tuer Djidane pour que Frank arrive et ainsi attaquer avec ce dernier et Blambourine sera mort.

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Après l’avoir vaincu des monstres vous poursuivent. Vous pouvez leur voler une potion, Gemme et un maxi Potion. Après la scène cinématique vous avez une petite séquence et le mog qui était présent dans la forêt vient vous voir. Vous pouvez oui ou non lire les divers tutoriels présents. Après cela, vous recevez l'appeau à Mog.

Vous êtes maintenant sur la map monde sur le continent de la Brume. Vous avez le choix d’aller à un endroit avant de continuer l’aventure. Donc allez a la porte nord (à l’ouest). Vous avez deux coffres à cet endroit, l'un contient un Lasik et l’autre une Potion. Si vous vous approchez de la porte et que vous écoutez puis appelez, une femme vous vendra des potions. Allez maintenant dans la grottes des glaces.

 

La Grotte des glaces

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