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Bibi

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Race : Mage noir
Âge : 6 ans
Lieu de naissance : ???
Résidence : Grotte de Kwane
Profession : Mage noir

 "Vivre, c'est prouver qu'on vit ?"

Mage noir extrêmement maladroit. Il s’est lié d’amitié avec Djidane et combat à ses côtés en utilisant sa magie noire. Son objectif est le même que celui de Djidane, c’est-à-dire qu’il est aussi à la recherche de ses origines !

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Caractéristique au combat.


Comme son nom l’indique, ce petit Mage Noir use de Magie Noire composée par l’un des huit Eléments Fondamentaux (Feu, Ténèbres, Sacré, Glace,…). Ses capacités permettent aussi d’affaiblir l’ennemi (Somni, Cyanure,…) Pour augmenter les dégâts de ses attaques, Bibi « Stock » avant utilisation. C’est particulièrement pratique lors de la Transe où il peut faire deux actions en un tour. Face aux boss, c’est imparable. Au cours du jeu, il assimile trois niveaux de Magies. Les sorts de base, les Sorts+ et pour finir les SortsX, les plus puissants.

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Personnages

 

Dagga

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Race : Invocatrice
Âge : 16 ans
Lieu de naissance : Madahine Salee
Résidence : Alexandrie
Caractère : La princesse Dagga est une jeune fille gentille, innocente voir naïve. Avant que l'aventure ne débute, en tant que princesse, elle n'avait connu que la vie de château. Cette aventure la fera "grandir", découvrir le monde... et l'amour ?
Profession : Princesse d'Alexandrie par la suite reine

 "On m'appelle Princesse mais je veux rester moi-même..."

Princesse du royaume d’Alexandrie et fille adoptive de la reine Branet, elle n’a jamais mis les pieds dehors ! L’arrivée de Djidane est une aubaine pour elle car, grâce à lui, elle va connaître de nouvelles contrées et ainsi discuter avec de nouvelles personnes. Combattant à ses côtés en utilisant la magie et les Chimères, elle est un élément clé dans le groupe. Son objectif est de devenir reine et d’apporter la joie à son peuple !

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Caractéristique au combat.

La Princesse découvre au cours du jeu son passé ténébreux. Elle fait partie des Invokeurs Disparus, seuls habilités à appeler les Chimères au combat. Signalons aux fans que les Chimères sont les Guarden Forces des précédents FF. On retrouve donc Leviathan, Odin, Ifrit, Shiva, lors d’apparition de toute beauté. Outre l’invocation des Chimères, Dagga est spécialisée en Magie Blanche. Elle soigne, protège et ressuscite les alliés. Certaines de ses magies lui permettent aussi d’affaiblir l’ennemi, sans attaque physique. Son état de Transe est l’occasion d'envoyer deux magies dans un même tour.

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Personnages

 

Djidane

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Race : Génome
Âge : 16 ans
Lieu de naissance : Branval
Réside : Lindblum
Caractère : Djidane est un jeune garçon joyeux, toujours prêt à rendre service, il a le coeur sur la main. C'est aussi un dragueur invétéré !
Profession : Voleur et acteur des Tantalas
 
"A-t-on besoin d'une raison pour aider quelqu'un ?"
 
Membre de l’organisation renommée de voleurs Tantalas, Djidane est honnête et très rigolard (avec sa queue de singe) et fait la cour aux jeunes demoiselles. Il a pour mission d’enlever la princesse Grenat. Mais lors de sa rencontre avec elle, il en devient rapidement amoureux. Son objectif est de connaître son passé : savoir qui il est et d’où il vient.
 
djidane2
 

Caractéristique au combat.

Il n’est pas Tantalas pour rien. Spécialisé dans la cambriole, on passe son temps à l’envoyer voler les ennemis lors des combats. C’est gratuit et les surprises sont parfois bonnes ! Grâce à ses Compétence peu morales, Djidane décèle ce que les ennemis possèdent (3e Œil). Il peut aussi voler plus facilement (Lupin). Voire même voler ce qu’il y a de mieux en face directement ! (Maître Voleur). Quand il n’est pas de taille et que l’équipe est décimée, mieux vaut prendre la fuite (Malandrin), surtout qu’une Compétence permet de gagner des Gils même à cette occasion. A le faire voler sans arrêt, on oublie presque que c’est un puissant guerrier. Lors de la Transe, il use d’attaques physiques extrêmement puissantes. Inutile d’économiser ses points de Magie, ils ne servent qu’à cette occasion. Et pensez à activer sa Compétence Tonifiant en permanence.

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Chimère : Phénix

Une autre invocation qui vous aidera

Attaque :
Son élément est le feu et fait revivre les membres ko du groupe
Terre Brûlée

MP : 32

La manière de l'invoquer
Faites en sorte qu’Eiko apprenne Phénix  avec l'objet Résurex pour 40 CP. Cet objet peut être obtenu dans beaucoup de lieu du monde, on peut l’acheter dans les forêts de chocobo, vous pouvez l’obtenir avec des chocographes ou par les objets que laisse les ennemis ou que vous volez.

Secret :
Il y a une possibilité que phénix ranime toute l’équipe et lui rempli tout les HP. Le pourcentage de possibilité est le suivant : [nº de résurex / 256x100%].

phenix

SPOILER Texte présent sur le mur des invokeurs (Madahine-Salee)

Eiko, adorable enfant.

Tu devras rester au village jusqu'à ce que tu aies 16 ans, que tu maîtrises la magie chimérique et que tu aies apprivoisé de nouvelles Chimères.

Ensuite, tu devras te trouver des compagnons.

Je te le demande depuis une terre lointaine, sois heureuse.

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