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Chapitre 09 : L'histoire des Sélénites

Vous commencez cette histoire par différentes scènes. Une première à Baron avec Cécil, une seconde à Agart avec la Lune puis le titre du chapitre se dévoile. Ensuite vous vous retrouvez sur la Lune où un combat a lieu entre Cécil et Golbez mais ce n’est qu’un mauvais rêve fait par ce dernier. Vous prenez le contrôle de Golbez. Prenez le téléporteur au nord puis parcourez les étages. Les combats que vous ferez seront peu nombreux et prévu à des moments bien définis donc vous pourrez foncer sans problème tout en récupérant tous les coffres. En chemin vous verrez deux jarres de régénération.

Une fois arrivé dans la salle des cristaux, ces derniers ont la couleur du sang. Sortez de la salle pour rencontrer Fusoya et suite à la discussion, il rejoint le groupe. Sortez du palais et exploré les environs. Vous n’avez pas trop de possibilité mais rendez-vous à la météorite pour commencer. Profitez de la grotte des Nemingway, mais surtout du commerçant présent pour acheter dix antidotes et dix éther, priorité cependant à l’éther tout de même, vous comprendrez bien assez tôt pourquoi.

De cette grotte, dirigez-vous vers la gauche et vous devriez trouver le lieu du crash de la météorite. Vous pouvez également faire un détour en passant par d'autres grottes qui contiennent quelques coffres intéressants. Sur place, les ennemis ne vous causeront pas de soucis particuliers donc la récupération des coffres pourra se faire sans problème.

Une fois le point de sauvegarde atteint, reposez-vous et sauvegarder car le combat à suivre va être long. En effet, vous allez affronter à nouveau la fille énigmatique mais cette fois, c’est Asura qui sera de la partie.

Comble du bonheur, toutes vos tentatives d’attaque sur Asura rateront donc il faut vous concentrer sur la fille énigmatique. Avec Asura à ses cotés, elle se fera soigner et subir moins de dégâts des attaques magiques. Cependant ce sont les attaques magiques qui causeront le plus de dégâts donc il faudra utiliser les magies 3 de Golbez à outrance. Et comme elle possède 20000HP, la seule réserve de MP de ce dernier ne suffira pas d’où l’utilité des éthers. Fusoya pour sa part s’occupera donc de l’équipe, surtout la défense avec Barrière, Bouclier, les soins quand il le faut et les éthers à donner à Golbez. Vous pouvez également utiliser sa compétence Bénédiction pour repousser l’échéance de l’éther, voire même faire utiliser Succion sur Fusoya par Golbez pour économiser les éthers. Le Bouclier peut-être oublié car seule Asura portera des attaques physiques tous les trois tours seulement, les soins quant à eux sont incorporés dans la Bénédiction donc les sorts en eux même devront être utilisés dans le cas où si un des perso peut mourir à cause d'une attaque adverse. Dans le cas contraire, Bénédiction fera l'affaire. Et la fille porte des attaques magiques chaque tour, bien que vous puissiez la ralentir pour éviter plus d’attaque donc la Barrière est obligatoire. Une fois vaincue, Asura disparaitra d’elle-même et le combat prendra fin. Reprenez votre route en prenant les coffres et vous devriez vous retrouvez sur la carte. Partez au nord pour vous retrouvez à la grotte de l’aïeul, là où se trouve Bahamut.

Cette grotte est encerclée par une montagne donc vous ne pourrez pas vous tromper. Les ennemis ne devraient pas trop poser de soucis à votre équipe, aussi bien ceux sur la map que dans la grotte. Cependant des combats obligatoires seront présents contre le Comte morbol.

Il possède pas mal de PV, peut vous mettre sous Poison, sous Paralysie et peut se soigner donc lancez vos sorts les plus puissants pour éviter des combats trop long contre ce dernier. Vous aurez à en combattre 3 en tout. Vous arrivez devant Bahamut qui est transformé en pierre, mais en fait c’est juste qu’il est emprisonné dans une autre dimension. Vous repartez donc pour le palais de cristal et ces derniers ne brillent plus. La fille énigmatique apparait comme par magie et un nouveau combat s’engage contre cette dernière. Cette fois-ci, elle fait appelle à Léviathan pour être épaulée.

Comme dans le dernier combat, toute attaque ciblant Léviathan ratera donc concentrez-vous uniquement sur la fille. Ralentissez là, protégez-vous pour réduire les dégâts magiques et abusez des sorts de niveau 3 pour en finir le plus vite possible sans négliger les soins de l’équipe. Contrairement au combat précédant, la fille utilisera Succion sur Léviathan pour restaurer ses MP afin de pouvoir continuer de vous lancer ses sorts élémentaires 3. Une fois le combat fini, Fusoya et Golbez commence une prière pour faire venir la baleine lunaire mais un des cristaux disparait et une autre fille apparait. Finalement elles disparaissent et elles en auraient après vos camarades en stase. Partez donc en direction de votre lieu d’éveil au début du chapitre. Durant votre descente, vous verrez les cristaux disparaitre un à un. Cependant vous pouvez enfin allez partout contrairement au début donc n’hésitez pas à fouiner partout pour qu’aucun coffre ne vous échappe. Il serait dommage de passer à coté d’équipement et d’objet très intéressants pour la suite.

Arrivé au dernier étage, vous basculez sur Terre, et plus précisément dans le Mausolée au sommet du mont du Supplice, puis vous allez à Mysidia où vous revoyiez une scène déjà vu, le départ de la baleine lunaire puis vous retrouvez Fusoya et Golbez. Avancez mais le dernier cristal se brise et malheureusement Zéromus est de nouveau libre puisque les cristaux ne sont plus là pour le retenir. Vous apprenez la commande de coopération Double magie noire pour affronter l’esprit de Zéromus. Vu que vous venez de l’apprendre, autant rentabiliser et s’en servir à outrance. Pas la peine de vouloir infliger des altérations d’état vu que Zéromus utilise assez souvent Trou noir qui dissipe tous les effets magiques. Une fois après avoir subis un nombre important de dégâts, il utilisera Big Bang et réduira vos HP à un seul. Il prépare une autre attaque mais Fusoya téléporte Golbez vers la planète bleue. Vous verrez ensuite plusieurs scènes du passé mettant en scène Golbez. Les dites scènes du passé sont tout simplement celles que l’on voit durant le jeu d’origine donc si vous y avez joué, vous devriez pouvoir vous rappeler à quel moment de l’histoire elles se déroulent. Sinon pour vous dire, ce seront des scènes qui vont de la plus récente à la plus ancienne tout simplement. Et plus même encore puis Golbez se réveille à l’intérieur de la baleine lunaire et il voit la Lune. Une scène montrant la Lune qui se rapproche de la planète bleue et c’est ainsi que ce chapitre se clôt nommé « La planète bleue de jadis »

Chapitre 08 : L'histoire de Kaïn
Avant même de commencer, vous pouvez charger une partie finie de l’histoire de Céodore précédemment faite donc ça ne tient qu’à vous de voir si vous voulez récupérer vos persos à leur niveau ou bien s’ils seront à un niveau par défaut. Sachez que si vous choisissez l'option de ne pas charger l'histoire de Céodore, vous allez avoir du mal lorsque vous contrôlerez Céodore avec l'inconnu. En effet, sans chargement de partie précédente, Céodore sera au niveau 1 et l'inconnu au 15, autant dire largement en dessous de leur niveau en fin de chapitre.
Qu’importe votre choix puisque vous débuterez au même endroit, à savoir au mont du supplice. Vous n’avez pas grand-chose à faire ici donc descendez en récupérant les coffres. Arrivé pour quitter le lieu, Kain dit que ce n’est pas encore le moment de quitter le mont puis une voix se fait entendre. Du coup c’est parti pour se rendre au sommet du mont. Arrivé au monument, vous êtes transportés à l’intérieur et suite à la discussion, vous vous retrouvez avec un autre Kain qui sort d’on ne sait où et le titre du chapitre se dévoile.

Vous entendez un cri de détresse et en allant voir, vous apercevez Porom en danger et vous lui portez secours. Ensuite vous vous retrouvez à Mysidia où Kain est en possession du cristal et vous partez pour Baron en suivant la fille énigmatique. Les combats ne vous poseront aucun problème donc tracez en prenant les coffres comme toujours.

Vous arriverez ainsi à Baron. Sortez de la ville et allez directement dans la salle du trône du château. Là une scène s’ensuit où vous partez récupérer les deux cristaux manquants. Montez à bord du vaisseau et il se met en route automatiquement. Vous retrouvez ensuite Céodore et l’inconnu à Mist.

L’inconnu vous suggère de partir vers l’est pour semer vos poursuivants mais Céodore n’a pas l’air du même avis. Avant d’y aller, rentrez dans la maison au nord et trouvez les passages secrets pour récupérer des objets ainsi qu’une épée qui vous permet de récupérer votre vie en blessant l’adversaire. Les ennemis vous poseront quelques problèmes donc restez sur vos gardes tout le temps. Les bavarois violet devront être fuis, à moins d’utiliser des objets qui produisent des sorts élémentaires mais sans ça, pas la peine de trainer sur ces ennemis. Vous avez un point de sauvegarde au sommet. Essayez de prendre tous les coffres pour récupérer quelques objets ainsi que de l’équipement. Une fois de retour sur la terre ferme, une scène s’ensuit avec Kain. A la fin de cette scène, une nouvelle débute où vous voyez Kain affronter son double mais il se retrouve vaincu. Kain semble avoir déjà récupéré le cristal de Fabul et il ne reste que celui de Damcyan. Vous reprenez le contrôle de Céodore et direction Kaipo.

Arrivé en ville, l’inconnu vous suggère de vous reposer mais faites quelques emplettes avant d’aller passer une bonne nuit de sommeil. Si vous avez suffisamment de fond, achetez l’épée de feu et équipez-là. Si vous pouvez en prendre deux, ça sera encore mieux. Mais avant de partir vous reposer, surtout ne restez pas équipé de l’épée sanguine et soignez un peu aussi avant. Maintenant partez vous reposer. Cependant vous serez réveillés par des gardes de Baron venu pour vous tuer. Comme ce sont des zombies, si vous les attaquez avec l’épée sanguine, au lieu de restaurer votre vie, ça sera celle de l’ennemi que vous ferez au détriment de la votre, d’où l’achat vivement recommandé de l’épée de feu. Il utilise Saignée qui cause pas mal de dégâts donc restez attentifs à vos HP et tout devrait bien se passer. Une fois le combat fini, vous pourrez enfin profiter de la nuit qui se présente pour récupérer puis vous partez pour la caverne souterraine. Les combats ne devraient pas poser trop de problème donc prenez le temps de récupérer les coffres. Arrivés dans la salle du pont de sauvegarde, l’inconnu vous recommande de vous reposer et vous retournez à Kain.

Ce dernier est arrivé au château de Damcyan pour en récupérer le dernier cristal qu’il lui manque. Allez directement voir Edward dans la salle du trône pour assister à des retrouvailles sommaires puisque vous contrôlez à nouveau Céodore.Si jamais vous décidez de récupérer les objets présents à Damcyan avec Kaïn, vous ne les récupérerez pas à nouveau lorsque vous y serez avec Céodore car les objets entre les deux équipes sont communs (c'est ainsi apparemment).

Poursuivez votre avancée et le premier coffre est piégé par un golem de mithril. Il ne sera pas évident de s’en débarrasser mais l’objet récupéré en vaut le coup car c’est une épée de glace, plus puissante que les épées que vous possédez, mais surtout qui fera quelques merveilles contre certains ennemis de la caverne. Continuez de prendre les coffres et une fois à la sortie de la première partie, vous retournez à Kain et Edward pour connaitre le fin mot de l’histoire. La discussion tourne court et elle est interrompue par une personne que l’on n’attend pas vraiment là d’ailleurs. Retour à Céodore et pensez à vous reposer.

Entrez dans la seconde partie de la caverne et dirigez-vous vers la cascade dans laquelle vous vous jetterez. Vous retournez ensuite à Kain et Edward où ce dernier finira par ouvrir la petite boite que lui a remis un faux Cécil. Kain fera ses affaires et attaquera Edward et Rosa. Rien ne sert d’attaquer cette dernière car il ratera la cible donc restez concentrer sur Edward pour en finir rapidement avec ce combat. Une fois remporté, Kain se rapproche de Rosa puis au final vous retrouvez encore une fois Céodore dans la caverne. Vous devriez être habitué à force donc récupérez les différents coffres tout en progressant dans la caverne. Si vous vous souvenez bien, vous arriverez rapidement à la sortie mais ça aurait été trop simple si un boss ne vous barrait pas la route.

Concentrez-vous uniquement sur la pieuvre car elle peut régénérer ses tentacules vaincus donc avec Céodore au soin pour assurer l’équipe et l’inconnu avec l’épée de glace qui attaque la pieuvre, ça devrait durer un petit peu mais avec 8000HP, normal que ça semble un peu long. Evitez par contre de vous équiper d’armure protégeant spécifiquement de la glace ou du feu car les tentacules utilisent Glace2 et Feu2 donc au final vous perdrez plus de vie si vous mettez un équipement spécifique contre un de ses éléments à la place d’un équipement qui ne vous en protège pas. Une fois la victoire acquise, sortez et vous assistez à une nouvelle scène. Rendez-vous ensuite dans la salle du trône encore une fois et vous partez donc sur l’Entreprise pour Baron et arrêter Kain tant qu’il en est encore temps. Arrivez à Baron, faites exactement la même chose avec les deux équipes. Avec Cid en plus à vos cotés, les ennemis qui gardent l’entrée ne devrait pas vous poser de soucis. Rattrapez donc Kain et Rosa et vous découvrirez ce qui se trame vraiment avec ce dernier. Finalement c’est le combat que le vrai Kain avait perdu au mont du supplice qui va prendre fin Finalement Kain devient donc un paladin dragon.
Une fois le dialogue terminé, dirigez-vous dans la salle du trône pour entamer la discussion avec Cécil. Mais elle ne durera pas longtemps puisque le chapitre se clôt, nommé simplement « Le retour du chevalier dragon ».

Chapitre 07 : L'histoire d'Edward

Vous débutez donc au château de Damcyan où le chancelier a besoin de parler d’une crise financière qui touche le royaume. Harley arrive alors et passe pour aller parler à Edward. Une discussion qui tourne donc autour de ses financements secrets qu’ils sont les seuls à connaître. Ensuite vient l’apparition de la seconde Lune, et l’étoile filante. On retrouve après la salle du trône de Damcyan pour une discussion sur l’étoile filante qui semble s’être écrasé non loin de Fabul. Le chancelier part prévenir un messager pour Baron et Harley part inspecter cette étoile qui s’est crashé non loin. Puis vint la nuit où Edward réfléchit et se demande pourquoi il n’a pas de nouvelle. Le chancelier arrive mais n’a aucune nouvelle, aussi bien d’Harley que du messager envoyé à Baron. Le chancelier repart non sans vous conseiller d’aller dormir. Allez faire un tour dans la chambre d’Harley si vous voulez puis mener Edward à ses appartements. Il rêve d’Anna puis se réveille en sursaut. Dirigez-vous vers la sortie du château.

Vous pouvez aller faire quelques emplettes au besoin. Parlez au garde qui garde l’entrée puis une fois le passage libre sortez. Le chancelier arrive et au lieu de vous faire une remontrance pour ne pas rester au château, il vous demande de vous faire accompagner par trois gardes. Une fois sur la map, dirigez-vous vers l’est pour arriver à l’endroit du crash.

Une fois arrivé sur place, partez à la recherche de Harley. N’ayant pas beaucoup d’option, contentez-vous d’attaquer les ennemis tout en gardant un œil sur les HP de votre équipe. Vous aurez divers coffres présents et vous rencontrerez les gardes qui ont accompagnés Harley. Avant de récupérer Harley, vous avez un point de sauvegarde à disposition.

Faites le chemin inverse et arrivé pour sortir, vous voyez un vaisseau des Ailes Rouges. Hâtez-vous de retourner au château. L’émissaire de Baron vous indique que le roi Cécil veut s’occuper seul et en priorité de cette affaire. Suite à cette petite discussion, Edward décide de partir voir Cécil en personne et se fait donc accompagner par les gardes et Harley. Une fois dehors, Edward adresse un mot à Harley pour lui signifier qu’elle ne vient pas mais cette dernière convainc Edward et l’accompagne pour se rendre à Baron.

Vous traverserez donc la caverne souterraine. Heureusement pour vous, la traversée devrait bien se passer si vous gardez un œil sur les HP de votre équipe. En effet, vous n’aurez pas de boss à affronter dans la caverne donc seul les combats classiques seront là. Progressez donc dans la caverne, ne vous pouvez pas vous perdre normalement. Vous vous retrouvez à l’extérieur donc profitez pour vous reposer si jamais les combats vous ont malmenés, vous n’êtes qu’à la moitié de cette caverne. Prenez les divers coffres présents également, aussi bien dans la première moitié que la seconde moitié de la caverne. Arrivé dans la dernière salle qui vous permet de vous retrouver à l’extérieur non loin de Kaipo, vous verrez un jeune garçon présent qui vous parle de sa passion de collecter les queues des monstres et vous demandera de les lui apporter si vous en trouvez. Je vous passe une petite scène où vous vous reposez puis vous arrivez donc à Kaipo.

Seulement à peine arrivé que Harley s’effondre et un habitant vous indique qu’elle a la fièvre du désert. Edward indique qu’il va falloir amener une perle des sables pour la soigner. Tout le monde se repose après ce long voyage et une petite scène s’ensuivra dans la nuit. Le lendemain, Edward part donc chercher la perle des sables mais seul. Le lieu où vous la trouver est l’antre des fourmilions, situé à l’est de Damcyan, autant vous dire que ça ne va pas être de tout repos.

Traversez deux fois la caverne souterraine et faire l’aller retour dans l’antre des fourmilions ne sera pas de tout repos. Mais heureusement les apparitions de monstre seront moins fréquentes qu’avant donc ça ne sera pas trop long en soi. Une fois arrivé à l’antre, vérifiez que vous êtes bien à la pleine lune car c’est le seul moment où les fourmilions pondent donc reposez-vous ce qu’il faut pour être en pleine lune. L’antre en lui même n’est pas compliqué. Il y aura juste un ennemi que vous ne pourrez pas vaincre avec seulement des attaques, c’est l’aspic jaune. Sinon rien de bien méchant ne vous attend. Récupérez tous les coffres également vu la faible difficulté du lieu même si vous n’avez qu’Edward. Une fois en possession de la perle des sables, retournez aussi vite que possible à Kaipo pour soigner Harley.

Une fois arrivé à destination, vous soigner Harley puis une bonne nuit de repos à tout le monde qui fera du bien avant de partir pour Baron. Vous embarquez donc sur un bateau et vous croiserez le navire de Fabul, celui-là même où se trouve Yang. Cependant il connait une avarie semble-t-il et vous poursuivez seul jusqu’à Baron. Rendez-vous directement au château pour voir Cécil. Une entrevue qui tourne plutôt court donc où vous recevez une petite boite et où Edward laisse des fleurs qu’il a prise en partant de Damcyan.

Ensuite sortez et retournez sur le navire pour rentrer à bon port. Une discussion a lieu sur l’échange entre Cécil et Edward et il semblerait que Léviathan surgisse. Et c’est sur cette image que se termine ce chapitre nommé « Damcyan maudit ».

Chapitre 06 : L'histoire de Porom

Vous commencez donc peu de temps après la bataille finale contre Zemus. Palom reste fidèle à lui-même et suite à une petite partie de cache-cache, il semble que ce dernier souhaite devenir un sage. Vous les retrouvez ensuite en chemin pour Kaîpo où Porom lui fait un peu de moral puis vous débarquez non loin de Kaïpo.

Allez-y directement car d’une vous ne pourrez pas vous aventurer dans le canal souterrain au nord, de deux parce qu’aucun combat n’aura lieu dans le désert pour l’instant donc allez en ville. Partez vous recueillir sur les tombes de Tellah et Anna puis Palom déclarera qu’il est temps de partir pour le canal souterrain donc en avant les combats.

Les combats ne posent pas de problème, utilisez les sorts Foudre et Glace et les ennemis devraient tomber comme des mouches. Du coup, comme habituellement prenez tous les coffres présents. Par contre pour les zombies, il vous faudra sortir Feu 2 pour vous en débarrasser fissa. Le reste n’est rien d’insurmontable donc progressez et vous vous retrouvez à l’extérieur. Reposez-vous pour refaire le plein de vie et de magie surtout pour avancer.

Vous sautez du haut de la cascade pour vous retrouver plus loin dans le canal. Ouvrez les coffres et vous arriverez rapidement devant un boss. Il absorbe la foudre et craint le feu donc utilisez Feu 2 sur ce dernier. Ne vous préoccupez pas des tentacules, ça serait du gaspillage pur. Veillez sur votre vie et le combat se déroulera sans accro. S’ensuit une discussion entre les jumeaux où Palom doit apprendre à bien réfléchir.

Vous les retrouvez plusieurs années après et Cid vient vous voir. Enfin c’était prévu car Porom veut aller à Mist, mais pas de trace de Palom. Mais une fois à bord du vaisseau, vous le verrez déjà à bord en fait. Il a pris le chemin maudit de Baron et c’est là bas qu’il a pris place sur le Faucon. Bref le Faucon se pose près de Mist où vous rendez visite à Rydia. Une simple visite de courtoisie mais pas pour Palom qui veut aller à la lisière des mondes.

Rydia rejoint le groupe et retournez au Faucon pour que Cid vous amène à la grotte du royaume des éons. Cependant Rydia souhaite passer au palais des nains avant, ce que pensait faire Cid justement mais qui n’est pas du gout de Palom apparemment. Rendez-vous directement dans la salle du trône pour apprécier la discussion entre tout ce petit monde.

Luca prendra place aussi à bord sans rejoindre le groupe donc embarquez à nouveau dans le Faucon. Des petites scènes encore puis vous entrez dans la grotte des éons. Bien que votre frappe de puissance soit plus grande, prenez garde car les ennemis risquent de vous en faire voir de toutes les couleurs si vous ne faites pas plus attention que ça. Cela ne doit pas vous empêcher de récupérer les coffres présents dans la grotte.

Arrivé au portail donnant accès au royaume des éons, Rydia vous demande de l’attendre. Mais à peine le temps d’échanger deux mots que Rydia fait son retour. Vous voilà reparti en sens inverse, ou bien utilisez Portail de Rydia/Palom à plusieurs reprises pour vous retrouver à l’extérieur, voire directement Téléporter de Porom. Retournez à bord du Faucon et vous apprenez que Luca sera l’apprenti de Cid.
Vous retrouvez Porom peu de temps après le départ de Palom pour Troïa et une discussion avec l’ancien s’engage. Mais la baleine lunaire ressurgit et se dirige vers la Lune, du coup Porom part en direction du mont du supplice pour demander l’aide de Kaïn. Partez donc en direction du mont du supplice. Votre potentiel d’attaque est moins important mais les monstres sont moins virulents donc n’hésitez pas à utiliser les magies noirs vu que vous avez deux mages blancs. Récupérez les coffres présents vu que les combats sont rapides et vous arrivez bientôt au sommet du mont.

Là une voix se fait entendre par Porom suite à quoi vous devez venir en aide comme vous le pouvez à ses fils. Une fois de nouveau libre de vos mouvements, vous avez à peine un pied sur le pont que vous êtes attaqués en traître par une horde de monstre. Mais Kaïn viendra vous sauver la mise. Après discussion, il rejoint le groupe. Faites demi-tour pour retourner à Mysidia. Pendant la descente, une petite scène où Porom semble sentir que quelque chose est arrivé à Palom. Une fois sorti, au lieu de vous taper toute la route à pied, allez prendre un chocobo dans la forêt au sud pour vous rendre à Mysidia. Cependant la ville est assiégée par les monstres et il vous faut retrouver l’ancien. Deux combats vous attendent assez difficiles donc veillez bien à la vie de votre équipe et ça devrait aller. Une fois après avoir secouru l’ancien présent dans la maison centrale où est situé le cristal, une nouvelle discussion s’ensuit et Kaïn décide de partir pour Baron seul. Vous le retrouverez cependant dans la salle du cristal mais il ne dira mot. Sortez du bâtiment et vous verrez la fille mystérieuse. L’ancien arrive pour se joindre au combat contre cette dernière. Cependant vu la force de frappe quasi inexistante de votre équipe, mettez vous toutes les altérations bénéfiques possibles puis portez des attaques physiques. Après quelques assauts, elle invoquera Ramuh. Et ce dernier à son tour après quelques dégâts subis lancera son attaque. Le combat se termine et au moment où la fille mystérieuse veut mettre Porom au tapis, Kaïn apparait et propose un étrange marché à la fille qu’elle accepte. Il part donc pour Baron et Porom se retrouve un peu seule au monde et appelle son frère. Vous voyez les deux lunes et c’est sur cette image que se termine ce chapitre appelé « La disparition de la baleine lunaire ».

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