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Statistiques de base
Voici les stats de base des personnages dans After Years, par chapitre.
L'histoire de Céodore
| Stats | Céodore | Biggs | Wedge | Cécil | Rosa | Cid | Inconnu | M.blanc | M.noir |
| Niveau | 1 | 12 | 10 | 15 | 15 | 15 | 15 | 10 | 10 |
| HP | 80 | 350 | 300 | 750 | 320 | 680 | 600 | 270 | 230 |
| MP | 10 | 100 | 90 | 80 | 180 | 15 | 20 | 140 | 150 |
| Force | 6 | 18 | 15 | 16 | 12 | 18 | 24 | 10 | 9 |
| Rapidité | 6 | 17 | 18 | 15 | 11 | 7 | 18 | 11 | 12 |
| Vigueur | 5 | 18 | 16 | 16 | 9 | 21 | 18 | 14 | 13 |
| Magie | 2 | 18 | 15 | 10 | 14 | 5 | 7 | 14 | 26 |
| Esprit | 7 | 12 | 19 | 30 | 37 | 5 | 16 | 25 | 14 |
L'histoire de Rydia
| Stats | Rydia | Luca | Calca | Brina |
| Niveau | 15 | 10 | 1 | 1 |
| HP | 330 | 400 | 100 | 100 |
| MP | 175 | 25 | 10 | 10 |
| Force | 8 | 15 | 7 | 7 |
| Rapidité | 11 | 8 | 7 | 7 |
| Vigueur | 7 | 16 | 7 | 7 |
| Magie | 19 | 4 | 7 | 7 |
| Esprit | 14 | 4 | 7 | 7 |
L'histoire de Yang
| Stats | Yang | Moine A | Moine B | Moine C | Ursula |
| Niveau | 15 | 10 | 10 | 10 | 15 |
| HP | 600 | 400 | 350 | 290 | 600 |
| MP | 20 | 0 | 0 | 0 | 15 |
| Force | 30 | 15 | 11 | 12 | 25 |
| Rapidité | 20 | 17 | 13 | 12 | 17 |
| Vigueur | 4 | 3 | 6 | 4 | 5 |
| Magie | 5 | 3 | 6 | 6 | 5 |
| Esprit |
L'histoire de Palom
| Stats | Palom | Léonora |
| Niveau | 13 | 3 |
| HP | 300 | 110 |
| MP | 170 | 30 |
| Force | 10 | 5 |
| Rapidité | 9 | 3 |
| Vigueur | 7 | 4 |
| Magie | 26 | 5 |
| Esprit | 13 | 9 |
L'histoire d'Edge
| Stats | Edge | Gekkou | Zangetsu | Izayoi | Tsukinowa |
| Niveau | 15 | 10 | 9 | 7 | 5 |
| HP | 550 | 380 | 260 | 230 | 200 |
| MP | 72 | 32 | 52 | 40 | 20 |
| Force | 20 | 11 | 8 | 6 | 4 |
| Rapidité | 22 | 10 | 12 | 14 | 17 |
| Vigueur | 18 | 12 | 9 | 6 | 3 |
| Magie | 10 | 5 | 8 | 5 | 2 |
| Esprit | 9 | 5 | 4 | 6 | 2 |
L'histoire de Porom
| Stats | Porom1 | Palom1 | Porom2 | Palom2 | M.blanc | M.noir | Kaïn |
| Niveau | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 15 | 25 |
| HP | 210 | 200 | 340 | 329 | 380 | 350 | 1100 |
| MP | 130 | 140 | 171 | 185 | 165 | 180 | 50 |
| Force | 8 | 7 | 10 | 11 | 13 | 11 | 29 |
| Rapidité | 7 | 8 | 10 | 9 | 13 | 14 | 24 |
| Vigueur | 6 | 5 | 8 | 8 | 15 | 14 | 27 |
| Magie | 10 | 20 | 11 | 28 | 14 | 29 | 13 |
| Esprit | 19 | 10 | 22 | 14 | 27 | 15 | 13 |
Cette histoire se déroule en trois parties d'où la présence d'un chiffre pour Palom et Porom
L'histoire d'Edward
| Stats | Edward | Garde A | Garde B | Garde C | Harley |
| Niveau | 8 | 10 | 10 | 10 | 5 |
| HP | 260 | 320 | 300 | 280 | 170 |
| MP | 32 | 0 | 0 | 0 | 24 |
| Force | 7 | 12 | 13 | 13 | 9 |
| Rapidité | 11 | 8 | 10 | 8 | 7 |
| Vigueur | 3 | 14 | 12 | 13 | 6 |
| Magie | 5 | 5 | 6 | 4 | 11 |
| Esprit | 7 | 6 | 7 | 5 | 10 |
L'histoire de Kaïn
| Stats | Kaïn | Céodore | Inconnu | Cid | Rosa |
| Niveau | 30 | 1 | 15 | 30 | 30 |
| HP | 1500 | 80 | 600 | 1650 | 930 |
| MP | 65 | 10 | 20 | 55 | 250 |
| Force | 33 | 6 | 24 | 38 | 24 |
| Rapidité | 26 | 6 | 18 | 13 | 17 |
| Vigueur | 29 | 5 | 18 | 32 | 18 |
| Magie | 15 | 2 | 7 | 0 | 17 |
| Esprit | 15 | 7 | 16 | 0 | 53 |
Premier chapitre où l'on peut charger une partie finie de l'histoire de Céodore donc les stats bases sont celles qu'ils ont si vous ne chargez pas de partie justement.
L'histoire des Sélénites
| Stats | Golbez | FuSoYa |
| Niveau | 30 | 30 |
| HP | 2971 | 1900 |
| MP | 230 | 190 |
| Force | 30 | 10 |
| Rapidité | 20 | 20 |
| Vigueur | 33 | 20 |
| Magie | 28 | 43 |
| Esprit | 33 | 58 |
Les cristaux
| Stats | Edge | Rydia | Luca | Golbez | Kaïn | Rosa | Céodore | Edward | Cid | Cécil | Porom | Yang | Palom | Harley |
| Niveau | 25 | 25 | 25 | 35 | 30 | 30 | 20 | 20 | 30 | 40 | 25 | 25 | 25 | 15 |
| HP | 1030 | 695 | 1170 | 2971 | 1400 | 930 | 725 | 630 | 1650 | 2400 | 710 | 1350 | 720 | 422 |
| MP | 112 | 265 | 60 | 273 | 70 | 250 | 155 | 80 | 55 | 170 | 270 | 45 | 280 | 64 |
| Force | 25 | 14 | 28 | 41 | 36 | 24 | 18 | 14 | 38 | 10 | 14 | 42 | 18 | 14 |
| Rapidité | 26 | 15 | 15 | 18 | 24 | 17 | 19 | 17 | 13 | 10 | 15 | 16 | 12 | 11 |
| Vigueur | 22 | 12 | 28 | 43 | 29 | 18 | 17 | 8 | 32 | 10 | 12 | 30 | 14 | 12 |
| Magie | 15 | 27 | 4 | 41 | 20 | 17 | 9 | 14 | 0 | 10 | 13 | 6 | 38 | 19 |
| Esprit | 14 | 23 | 4 | 30 | 25 | 53 | 20 | 17 | 0 | 25 | 34 | 9 | 16 | 15 |
Dernier chapitre d'After Years, on peut charger tous les fichiers des autres chapitres déjà finis et les personnages auront donc les niveaux qu'ils avaient à la fin du chapitre dans lequel ils apparaissent. Les statistiques données sont donc celles qu'auront ses persos si vous ne chargez pas une des parties. De plus certains personnages semblent être disponibles pour le dernier donjon du jeu si seulement on charge leurs parties. Ca reste à voir mais c'est d'après ce que j'ai pu voir donc si des modifications doivent être apportées, elles se feront.
Chapitre 03 : L'histoire de Yang

Le chapitre s’ouvre directement sur le titre « Le maître de Fabul ». Vous commencez à l’entrainement contre trois moines mais ils ne tiendront pas longtemps donc c’est une simple formalité. Une fois fini, on fait la connaissance d’Ursula, la fille de Yang qui veut se faire entrainer mais ce dernier refuse catégoriquement. Le chancelier interrompt la querelle et somme à Yang de se rendre dans la salle du trône pour lui apprendre une mauvaise nouvelle. Il semblerait donc que Baron cherche de nouveau à rassembler les cristaux mais Yang crie à l’absurdité. La discussion se poursuit ainsi jusqu’à la venue d’un moine qui annonce que Ursula s’est sauvée. Yang part la chercher en compagnie de deux moines et vous vous mettez en route pour le mont Hobs.

Récupérez les objets présents au château avant d'aller à la recherche d'Ursula.

Les monstres ne sont pas bien compliqués donc récupérez le contenu des différents coffres qui jalonnent le mont Hobs. Arrivé au sommet, vous retrouvez Ursula qui combat des monstres. Rien de bien difficile, attaquez et ça sera une simple formalité ensuite le boss vous attaque.

Faites lui mordre la poussière puis il se transformera avant d’exploser et de laisser six bombos. Veillez un peu sur vos points de vie et tout devrait bien se passer, utilisez de préférence Chakra avec Ursula, ça consomme aucun MP et ça permet de garder vos potions pour plus tard.

Après cette bataille, Ursula vous rejoint et vous vous dirigez vers l’étoile qui s’est écrasé peu de temps avant. Redescendez donc le mont par l’autre versant et vous vous retrouvez sur la carte. Dirigez-vous vers l’ouest et vous finirez par tomber dessus. Sachez que vous ne pourrez pas vous rendre jusqu'à Damcyan donc pas la peine d'insister pour s'y rendre.

Contentez-vous de descendre au maximum tout en récupérant les divers objets présents sur votre route. Les ennemis ne sont pas bien dur à battre, en plus avec Chakra d’Ursula, vous n’avez rien à craindre. Arrivé au plus bas niveau, regardez la stèle et une scène s’ensuit. Au lieu de faire la route en sens inverse, poursuivez plutôt pour obtenir un nouvel objet et de vous retrouver ensuite directement sur la carte.

Retournez au mont Hobs et arrivé au sommet, vous verrez une nouvelle scène avec l’apparition des Ailes Rouges qui se dirige apparemment vers Fabul. Poursuivez votre route jusqu’à quitter le mont puis continuez jusqu’à Fabul. Dirigez-vous directement à la salle du trône pour voir une scène et vous êtes prêt pour accueillir Baron.
Cependant les soldats n’ont pas l’air d’être là pour parler tranquillement mais pour attaquer le château, comme si l’histoire se répétait (Yang le dit lui-même). Les combats ne sont pas bien compliqués puis un visiteur impromptu semble arriver en la personne de Kaïn. Ursula engage le combat, mais elle est rejointe par Yang rapidement et vous le battez sans trop de soucis. Cependant malgré sa défaite, il subtilise le cristal avant de partir et ils restent impuissants face à cette situation.
Après une discussion où Yang se remémore la même scène dans le passé, mais avec des protagonistes différents, il décide de partir pour Baron. Embarquez donc sur le navire et en plein voyage des montres vous attaqueront. Un combat sans trop de problème vu votre équipe. Après ce petit combat, vous assistez à une scène où vous voyez Edward puis à cause de l’attaque précédente, vous accostez sur l’archipel d’adamantine pour pouvoir repartir. Yang décide de partir seul à la recherche de l’huile de palme. La nuit tombe et vous contrôlez Ursula. Partez en direction de la terre ferme et elle décidera de partir à la recherche de son père. Les moines vous suivront pour ne pas vous laisser seule face aux dangers qui sont présents sur cette île. Vous pourrez également retourner sur le bâteau pour effectuer quelques achats au besoin.

Progressez ne sera pas une mince affaire vu l’étendue prise donc si vous n’arrivez pas sur la sortie, vous verrez un coffre en compensation. Servez-vous sans hésitez, et même perdez-vous pour pouvoir récupérer l’ensemble des objets présents. Lorsque vous prenez la sortie, une scène se déclenche montrant le passé de Yang et Ursula puis vous prenez le contrôle de l’autre équipe. Il y a aussi des raccourcis par endroit pour progresser plus vite mais tout indiqué en détail serait trop laborieux donc expérimentez et vous verrez bien ce que ça donne.

Après moultes péripéties dans la forêt, vous atteignez les palmiers. Cependant vous serez confrontés à Adamankhelone. Vos attaques ne causeront qu’un HP de dégâts et pour cause, ça ne compte que sur la force brute pour l’avoir. Il attaquera chacun des moines, réduisant leurs HP à 1 puis vous voyez une nouvelle scène du passé avec le pourquoi. Tout simplement qu’il faut trouver le point faible pour économiser ses forces. Après la scène, le combat reprend et Ursula utilisera donc Point de pression pour attaquer le point faible de l’ennemi. Yang arrivera dans la foulée et vous pourrez enfin lui régler son compte.

Il cause de lourds dégâts donc il faudra avoir recours aux potions, voir également queue de phénix si le besoin s’en fait sentir car ça sera pas de tout repos ce combat. Une fois vaincu, Ursula apprend donc Point de pression, mais aussi une attaque combinée avec Yang.

Faites marche arrière toutes pour retourner au bateau afin de pouvoir donner l’huile de palme. Une fois l’huile transformée, vous faites direction à nouveau vers Baron mais le voyage ne pouvait se dérouler sans encombre encore et il semblerait que la menace vienne encore de la mer, serait-ce Léviathan ? Surement mais sur ces images se clôt ce chapitre nommé « Le maître de Fabul ».

Chapitre 02 : L'histoire de Rydia

Vous commencez donc au village de Mist avec Rydia. Edward vient rendre une petite visite d’ailleurs. Ensuite court passage avec Edge à Eblana avant de retourner à Rydia. On se retrouve ensuite à Baron pour assister à la naissance de Céodore. Tout ça se passe donc environ deux ans après le retour de la paix. On se retrouve de nouveau à Mist mais plusieurs années ont passées. Les enfants cherchent Rydia qui est parti au royaume des éons, sa seconde patrie et on l’y retrouve d’ailleurs où elle s’entretient avec le roi et la reine et on retrouve à la fin de la discussion ce qu’on a déjà vu dans le chapitre précédant. La fille énigmatique vient prendre le pouvoir des éons. Et le titre du chapitre apparait, « Les éons entravés ».

Récupérez tous les objets présents (2 potions, 1 ether, 1 tente, 1 queue de phénix, 1 super-éther, 1 super-potion et 1 masse de glace) et retournez voir le roi et la reine. Petit flashback puis elle décide de tout faire pour les sauver. Quittez donc le royaume des éons et retournez à la surface. Prenez les différents coffres, les combats ne sont pas bien difficiles. Une fois sortis, vous vous faites attaqués mais Luca vous sauvera la mise. Vous discutez mais le château se fait attaquer par les Ailes Rouges semblent-ils donc vous vous précipitez au château pour voir ce qui s’y passe.

Allez dans la salle du trône et vous apprendrez que trois des quatre cristaux des ténèbres ont été dérobés. Seul celui de la grotte scellée reste encore donc vous vous y rendrez. Pillez le château et faites quelques achats pour bien vous préparer à visiter la grotte scellée.

En retournant au Faucon, vous faites la connaissance de Calca et Brina, deux poupées conçus par Luca, et il faut le dire ce renfort sera la bienvenue. Allez faire vos emplettes donc à Toméra comme précisez puis pour récupérer des petites choses et en profiter pour faire gagner de l’exp aux poupées.

Allez fouiner du côté de la grotte des sylphides. Les ennemis ne sont pas bien méchants et vous en viendrez en bout sans grande difficulté. Pas mal de choses sont dispersés dans la grotte donc ça serait dommage de passer à côté.

Une fois les préparatifs terminés et les persos suffisamment fort, rendez-vous à la grotte scellée. Profitez du peu de porte piégée pour tout visiter et récupérez encore et toujours tout ce qui traine car du meilleur équipement pour certains, ça fait toujours plaisir.

Vous aurez donc deux points de sauvegarde dans la grotte. Pensez à sauvegarder au second et avant de vous rendre plus bas, vous pouvez sortir pour passer à la forge de Kokkol afin de forger une arme plus puissante pour Lucca. Je vous conseille donc une fois la Hache de combat récupéré dans cette grotte ainsi qu'avoir quatre pépites de Kokkol de la forger pour obtenir un Tomahawk pour augmenter sa puissance d'attaque. Ce conseil peut valoir le coup car une fois le cristal récupéré, vous ne pourrez plus vous rendre à la forge donc pensez-y. Après avoir forgé ou non une meilleure arme, retournez au second point de sauvegarde et d'en profiter car ça risque de devenir dangereux par la suite, ou presque. Une fois le cristal récupéré, vous serez attaqué par le Mur démonique.

Attaquez avec Luca, utilisez les magies 2 de Rydia et pour les poupées, soit vous les utilisez pour restaurer la vie de l’équipe, ou bien vous pouvez aussi utiliser leurs capacités spéciales respectives en espérant tomber sur les meilleures. En tout cas surveillez bien votre équipe vu qu’il fait mal mais sinon rien de bien difficile.
Vous devrez ensuite sortir et la magie Portail de Rydia sera inopérante donc il faudra tout faire à pied. Arrivé à l’entré de la grotte, vous revivez une scène du passé et vous verrez la fille énigmatique arriver pour vous prendre le cristal, qu’elle fera avec une simplicité déconcertante. Vous retournez à bord du Faucon et vous partez à la surface pour prévenir vos amis mais en vous dirigeant vers Baron, vous croiserez la route d’un chocobo noir mais pas le temps de vous en préoccuper car les deux poupées vous attaquent. Luca demandera à Rydia de ne rien faire donc défendez avec Rydia et attaquez l’une après l’autre les deux poupées. Si vous ne faites pas d’extravagance, ça devrait bien se passer.
Mais à peine fini que les Ailes Rouges vous attaquent. Rydia prend les commandes pour fuir car Luca ne bouge pas d’un iota mais il semble que les Ailes Rouges soient assez rapide pour suivre votre cadence et vous bombarder comme il se doit. Luca finit enfin par reprendre les commandes en se posant d’urgence sur l’ile d’Agart.

Allez faire quelques emplettes en ville et rééquipez votre équipe si les équipements sont meilleurs. Une fois terminé, sortez et partez donc dans la mine d’Agart pour récupérer ce qu’il manque pour réparer le Faucon.

Prenez les divers coffres. Même si les ennemis sont nombreux, dont certains assez chiant, avec l’attaque de Luca et les magies de Rydia, vous devriez vous en débarrasser sans trop de mal. Vous aurez un pot de régénération au second sous-sol, ainsi qu’un point de sauvegarde au troisième et quatrième sous-sol. Faites attention au quatrième, un coffre est piégé mais vous devriez le reconnaitre aisément, c’est celui qui se situe juste après une petite allée de rocher. Mais vous serez obligé de l’ouvrir car c’est dans ce dernier que vous trouverez ce qu’il faut pour réparer le Faucon donc soyez sûr d’être bien préparé.

Bien préparé est un bien grand mot en fait. Il vous suffit tout simplement de préparer le sort Glace2 avec Rydia quand il charge sa magie de feu et au bout de cinq magies bien placées, il rend l’âme. Pensez juste à veillez un peu sur vos hp car il attaque physiquement avant de charger sa magie donc ce n’est qu’une simple formalité. Mais si jamais il parvient à lancer son sort de feu, attendez-vous à de gros dégâts sur votre équipe donc évitez autant que possible de le laisser agir de la sorte.
Une fois en possession de l’agartine, retournez donc au Faucon. Soit à pattes, soit avec Portail de Rydia… ou les deux combinés d’ailleurs. Luca entreprend donc les réparations sur le Faucon et faute de pièces, elle devra utiliser celles des poupées pour pouvoir faire décoller le Faucon. Malheureusement Titan apparait et compte faire des ravages à Agart donc vous le combattrez. Pas la peine d’utiliser vos objets, contentez-vous d’attaquer jusqu’à ce que le combat se termine, pour mieux reprendre en fait. Dans ce second volet, faites juste en sorte de garder vos points de vie supérieur à 200 vu qu’il utilise pas mal Commotion. Le combat prendra fin quand il le lancera et ne vous laissera qu’un seul HP vu qu’un homme capé arrive pour vous sauver la mise.
Petite discussion avec ce dernier et vous verrez la tour de Babil scintillait de nouveau et le chapitre se clôt, « Les éons entravés »

Chapitre 01 : L'histoire de Céodore

Vous commencez par une courte introduction et le titre du chapitre se dévoile. « Le dernier des Ailes Rouges ». Vous commencez donc à bord des Ailes Rouges avec Céodore, fils de Cécil et Rosa en compagnie de Biggs et Wedge. Il part accomplir un rite afin d’être un membre à part entière des Ailes Rouges et pour cela, le vaisseau se rend à l’île adamantine où se situe le village de Mithril. Vous devrez donc vous reposer à l’auberge pour pouvoir aller passez votre épreuve. Vous pouvez vous faire la main sur les monstres présents enfin de gagner quelques niveaux et pouvoir changer votre équipement en ville, non sans oublier de récupérer les objets qui trainent.


Dirigez-vous vers la grotte, récupérez le contenu des coffres et Biggs et Wedge rejoindront le groupe. Au premier sous-sol, ils vous apprennent l’influence de la lune sur les commandes ainsi que sur la Coopération. Trois coffres à ouvrir à cet étage. Au suivant, ils vous laissent poursuivre seul.

Si vous avez pris quelques niveaux avant, l’exploration de la grotte sera un jeu d’enfant. Vous aurez droit à votre premier point de sauvegarde également et trois coffres sont à cet étage.

Rien de particulier au troisième sous-sol, juste cinq coffres à prendre et un nouveau point de sauvegarde. Vous arrivez au fond de la grotte et vous affrontez un Ver des sables.

Contentez-vous d’attaquer et de surveillez un peu vos HP pour éviter une mort stupide. La première partie de ce combat prendra fin une fois qu’il porte son attaque Tornade. Vous verrez Biggs et Wedge arriver pour vous porter secours mais Céodore se relève et éveille son potentiel latent. La seconde partie du combat démarre et contenez-vous de porter simplement des attaques physiques et après deux attaques, il mourra. Ils vous rejoignent une fois de plus et vous devrez sortir de la grotte. Rien de compliqué en soi, les combats ne poseront aucun problème. Pensez à retirer les équipements de Biggs et Wedge avant de prendre les escaliers pour remonter du premier sous-sol.

Retournez au vaisseau et parlez au garde. Acceptez de retourner à Baron et sur le trajet du retour, vous combattrez deux Belphégor plutôt résistant donc lancez Feu2 de Biggs sur un seul ennemi, lancez Bouclier sur votre équipe avec Céodore puis laissez le attaquer pendant que Wedge s’occupe des soins. Une fois finie, vous êtes cernés par les monstres et vous vous retrouvez ensuite à Baron.

Dans la salle du trône, vous apprenez qu’une horde de monstre attaque Baron et vous contrôlez Cécil. Prenez la seule issue possible et vous devrez combattre des monstres. Sauvez la fillette qui se retrouve piégée par un monstre et faites demi-tour. Allez du côté gauche et vous affronterez un nouvel ennemi. En poursuivant votre avancé, Rosa fera irruption pour vous accompagner et Cécil acceptera non sans condition sa venue. En sortant, vous apercevez une nouvelle lune apparaitre et les divers autres personnages également. En avançant, vous retrouvez Cid qui se joindra au groupe. Retournez là où Cid se trouvait et vous aurez trois combats à la suite puis Cécil demande à Cid de prendre Rosa avec elle et de partir du château. Bahamut fait son apparition mais c’est un combat à sens unique donc attendez tout simplement la fin du compte à rebours pour être vaincu.

Vous vous retrouvez ensuite sur le vaisseau des Ailes Rouges qui est en train de se crasher. Vous êtes ensuite avec Rydia au royaume des éons, où la fille mystérieuse refait son apparition. Ensuite vous voyez Edge ainsi que la tour de Babil brille. Puis le palais des nains avec également la tour et enfin retour à Céodore.
L’aéronef s’est crashé et Céodore est l’unique survivant. Enfin presque, Biggs est encore en vie mais il a la force de donner son dernier ordre à Céodore, qui est de rentrer à Baron par tous les moyens. Avancez et vous serez attaqué par des monstres. Lors du second combat, attendez de subir les flammes de l’ennemi et un inconnu viendra vous porter secours. Il se joint donc à vous et vous partez pour Mysidia afin de rallier Baron. Pas la peine de vouloir escalader le mont du supplice, l’inconnu vous fera faire demi-tour immédiatement donc autant ne pas perdre de temps et se rendre directement à Mysidia.
Allez directement à la maison des prières et vous verrez Porom. Elle aimerait vous accompagner mais ne peut laisser le manoir sans surveillance donc elle vous fera accompagner d’un mage noir et d’un mage blanc pour la traversée du chemin maudit. La traversée peut s’avérer difficile car on peut facilement s’y perdre. Au premier choix, prenez le téléporteur de droite pour pas vous retrouver au départ. Au choix suivant, prenez encore à droite. Au troisième embranchement, prenez celui du haut. Au quatrième, prenez celui du haut en premier pour récupérer le contenu de trois coffres et prenez ensuite celui du bas quand vous serez de retour à cet embranchement. Vous arriverez ensuite à un point de sauvegarde donc profitez-en pour vous reposer.

La seconde partie du chemin maudit est plus complexe que difficile. En effet en passant sur les téléporteurs, certains seront fermés et d’autres ouverts donc il faut se frayer un passage pour rejoindre le téléporteur qui vous fera arriver à Baron. Il est situé en haut à gauche et pour y parvenir, il faudra dans un premier temps allez tout en haut pour poursuivre sur la gauche, puis tout redescendre pour aller tout à gauche afin de tout remonter et y arriver.

Vous êtes donc enfin arrivé à Baron. Profitez-en pour faire le plein et achetez de meilleurs équipements pour Céodore et les mages (si le cœur vous en dit). Rendez-vous au château mais les gardes ne voudront pas vous laisser passer. Du coup retour en ville pour passer par les canalisations afin de s’infiltrer dans le château. La traversée n’est pas bien compliqué, récupérez tous les coffres si vous le voulez et dans cet optique, essayer de deviner les passages dissimulés dans les murs pour vous frayer un chemin. Un point de sauvegarde vous attend au premier sous-sol. Vous arrivez donc au château de Baron.

Déséquipez les mages avant de rentrer dans la cour du château et vous contrôlez l’inconnu. Dirigez-vous directement dans la salle du trône qui est vide. Mais au moment de sortir, Cécil fait son apparition et une courte discussion à lieu. En ressortant, Céodore refait son apparition et il revient dans l’équipe. Si vous retournez à la salle du trône, l’inconnu dira qu’il ne faut pas que Céodore voit son père ainsi donc c’est peine perdu. Sortez et ils décident donc de se rendre à Mist. Direction donc la grotte de Mist.

A l’entrée, un soldat vous barre la route mais une attaque suffira pour l’abattre. Rentrez et avancez mais diverses secousses vont précipiter Céodore du pont au moment de le traverser et vous vous retrouvez donc au quatrième sous-sol de la grotte. Divers coffres sont présents donc faites une rasia dessus. Vous récupérerez également de l’équipement pour Céodore qui augmentera sa défense. Arrivé au second sous-sol, commencez par aller en haut pour récupérer une Cotte de mailles puis partez ensuite vers la droite. Deux points de sauvegarde sont présents ainsi qu’un nouveau personnage qui vous proposera divers objets. Juste après le second point de sauvegarde, si Céodore est de niveau 18 minimum, utilisez Lévitation sur l'équipe car un boss vous attends juste après.

Scolopendre possède 7000HP et contre-attaque parfois avec Commotion donc gardez Céodore pour les soins et attaquez exclusivement avec l’inconnu. Si Céodore connait Lévitation, lancez le si ça n'a pas été fait avant le combat et attaquez avec également, mais gardez le sous la main s'il faut soigner un des persos. A force de courage, de soin et d’éther, vous devriez en venir en bout. Remontez et vous vous retrouvez à l’étage du départ. Là des soldats semblent vous avoir pris en tenaille mais la brume s’épaissit, vous permettant de vous cacher et de faire croire aux poursuivants que vous êtes toujours prêts de Baron. Sortez de la grotte et vous arrivez au terme de ce chapitre nommé « Le dernier des Ailes Rouges »

Petite remarque : l’inconnu est un personnage gaucher, et si vous vous souvenez bien, dans la version d’origine, il n’y en a pas des masses de gaucher donc du coup qui est ce nouveau personnage qui dit ne plus avoir de nom ? Nous le découvrirons forcément dans un prochain chapitre mais lequel, c’est une bonne question.
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