Final Fantasy

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Chapitre 05 : Canalisation et renversement

Vous n’avez pas grand-chose à faire si ce n’est vous rendre à l’auberge. Dirigez-vous d’en haut et vous retrouvez Yang. Parlez lui mais il semblerait qu’il ne soit plus lui-même donc battez les deux gardes en prenant garde à Mini qu’ils utilisent. Laissez Yang attaquer deux fois puis portez une attaque avec Cécil pour qu’il retrouve ses esprits.

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Une petite discussion suivra où vous apprenez le « triste » sort de Rydia et vous obtenez également la clef de Baron. Commencez par vous rendre à l’arsenal en utilisant la clef, faites le tour par le bas droit pour récupérer une Colère de Zeus et 2000 Gils puis faites vos emplettes.

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Vendez l’ancien équipement de Cécil si ce n’est pas déjà fait, et surtout si vous l’avez déséquipé avant qu’il devienne un Paladin. C’est encore pour une bonne cause que de lui retirer cet équipement car dans le cas contraire, tout aura disparu et donc une bonne planque d’argent dormant, à savoir près de 3590 Gils. En parlant avec les gens, vous apprenez que Cid est prisonnier au château mais malheureusement vous ne pouvez pas rentrer dans le château ainsi. Vous trouvez finalement un moyen en passant par les canalisations du château qui sont reliés avec la ville et vous pourrez donc y accéder. Ouvrez la porte située tout à gauche avec la clef et rentrez-y. Récupérez les 1000 Gils qui trainent dans le passage de droite puis descendez les escaliers pour atteindre les canalisations.

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Suivez le chemin aussi bas que possible pour obtenir une Potion+, un Ether et une Colère de Zeus puis remontez tout en suivant le seul chemin possible jusqu’à arriver au troisième sous-sol.

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Divers passages sont présents et amenant à des coffres ainsi que plus rapidement vers la suite donc commencez par partir d’en bas récupérez le Sablier suivi d’une Toile d’araignée. Vous pouvez à partir de là prendre sur la droite pour poursuivre votre avancé et avoir le choix entre en haut et à droite. Prenez d’en haut pour récupérer les Bottes d’Hermès et passez entre les rochers situés un peu plus haut sur la droite, un passage vous conduit plus rapidement vers le prochain étage du canal. Suivez le chemin et prenez sur la gauche en arrivant au palier entre les escaliers pour prendre l’Ether et montez au premier sous-sol.

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Une pièce est présente sur la gauche avec un point de sauvegarde. Ne posez pas de tente ici mais faites juste une sauvegarde, non sans récupérer d’abord le Glaive chtonien situé dans le passage en haut à droite de la pièce. Pour la tente à ne pas utiliser, c’est normal car en prenant les escaliers, vous arrivez au château de Baron. Retournez dans la cour et allez directement dans la chambre de Cécil pour vous reposer, autant profiter de cette gratuité. Dirigez-vous ensuite vers la salle du trône et vous rencontrerez Baigan en route. Après un bref topo de la situation, il rejoint votre équipe (hein 6 persos dans l’équipe, y a pas de place pour lui). Cependant Palom et Porom s’arrête rapidement et Baigan est en fait un monstre, même celui que vous affronterez dans l’immédiat (c’est bien fait, on a failli y croire).

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Il possède 4444HP, chaque bras 444 et n’ont pas de faiblesse particulière. Ils porteront essentiellement des attaques physiques donc pensez à mettre Carapace sur votre équipe et de vous soigner assez fréquemment car elles font mal. Attaquer Baigan avec Cécil et Yang, utilisez Bluffer avec Palom plusieurs fois avant de lancer une magie sur les ennemis et soigner avec Tellah et Porom. Lorsque Baigan subit une magie, il se lance Boomerang donc utilisez-les sur lui avec parcimonie, sinon les bras ne bénéficient pas du même traitement donc vous pouvez les utiliser sans problème. Le bras gauche utilise Vampire pour infliger à l’allié ciblé une perte continuelle de HP et le bras droit en paralyse un. Baigan peut également utiliser Booster sur les bras donc lancez Somni pour contre carrer son sort. Avec le bluff de Palom répété et d’utiliser une des magies les plus puissantes, vous pourrez éliminer sans mal les bras et presque Baigan aussi. Il peut régénérer ses bras lorsqu’il en a perdu un ou les deux donc restez sur vos gardes jusqu’à la fin. Si vous éliminez Baigan en premier et que vous n’êtes pas assez rapide pour éliminer les bras, ils s’auto détruiront pour vous causer des dégâts donc essayer d’éviter ça et tout devrait bien se passer. Une fois le combat fini, allez donc explorer du côté droit du château.

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Là où un garde semblait monter la garde, appuyez sur l’interrupteur et prenez le passage pour récupérer deux Ethers, deux Corne de Gazelle et deux Queue de phénix puis poursuivez jusqu’à la tour.

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Prenez les deux Bottes d’Hermès et les deux Vin de Bacchus, non sans devoir changer d’étage pour obtenir l’un d’eux. Au sous-sol, fouillez la jarre du milieu pour un Elixir et montez directement au premier étage. Prenez les deux Potion+ puis allez au deuxième étage pour obtenir deux Ethers et deux Tentes.

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Retournez vous reposer dans la chambre de Cécil puis dirigez-vous vers la salle du trône. Le roi vous attend mais il a été remplacé par un monstre qui n’est autre qu’un nouveau Seigneur élémentaire, à savoir Cagnazzo.

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Il possède 5312HP et craint la Glace. Il porte des attaques physiques et il peut également préparer son attaque Tsunami qui cause presque 100HP à toute l’équipe. Pour contre carrer son sort, lancez un sort de Foudre et il devra recommencer l’incantation de son sort depuis le début. Il peut également rentrez dans sa coquille pour se restaurer donc pas la peine de vouloir le taper ou d’utiliser les meilleures magies, ça ne lui fera pas grand-chose donc laissez le ressortir et bourrinez à ce moment là. A moins d’utiliser les sorts de Glace pour lui infliger des dégâts, ce qui parait surprenant de prime abord. Attaquer avec Cécil et Yang, utilisez Foudre+ et FoudreX avec Palom et Tellah respectivement et soignez avec Porom (pour le peu à soigner) et ce combat devrait se dérouler sans encombre. Une fois vaincu, Cid débarque pour régler le compte du roi mais il ne trouvera que Cécil et son équipe. Après un rapide topo sur ce qui s’est passé et les présentations, Cid rejoint donc l’équipe (enfin pas encore, il est juste là pour l’instant à récupérer l’aéronef) et vous sortez de la salle du trône. Cependant Cagnazzo ne l’entend pas de cette manière et vous condamne à vous faire aplatir comme des crêpes par les murs de la salle. Ce n’était sans compter le sacrifice de Palom et Porom qui se changeront donc en pierre pour vous laisser poursuivre votre quête. Même le sort Esuna de Tellah ne fait aucun effet car ils se sont lancés le sort volontairement sur eux, ils semblent donc condamné à cet état. Un rapide saut du côté de Golbez et je vous laisse voir une des intrigues entre certains personnages puis on retourne à Cécil qui récupère donc un aéronef avec lequel le monde sera plus simple à visiter.

 

Chapitre 04 - Sommaire - Chapitre 06

Chapitre 04 : Mort vivant et paladin

Sortez de la pièce et récupérez les Bottes d’Hermès sur la gauche puis partez d’à droite pour une Toile d’araignée, un Bouclier de démon et un Ether.

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Sortez de la salle du trône et partez vous reposer à l’auberge. Une petite discussion entre l’équipe puis après le repos, vous êtes avec le roi qui vous laisse un navire ainsi qu’une nouvelle épée pour Cécil. Il vous mettra en garde que vous ne pourrez triompher du Mal avec les arts obscurs donc sortez de Fabul et allez vers l’est pour prendre le bateau pour partir vers Baron. Seulement le voyage qui devait se passer sans événement majeur va croiser la route de Léviathan et tout le monde se retrouve emporter dans le tourbillon de Léviathan et c’est la fi…

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Ah non autant pour moi, vous retrouvez donc Cécil sur une plage de sable, seul. Dirigez-vous vers la seule direction possible et vous trouverez le village de Mysida. Pas la peine de vous préciser l’accueil que vous recevrez donc allez directement voir l’Ancien dans la maison la plus au nord du village et il vous indiquera de partir vers l’est jusqu’au mont du Supplice pour transformer vos ténèbres en lumière. Mais pour cette quête, vous serez accompagné de Palom et Porom, des jumeaux déjantés et maitrisant la magie noire et blanche respectivement.

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Faites quelques emplettes, notamment l’achat de l’équipement céleste qui vous sera utile une fois le mont du Supplice passé mais prenez le bouclier à minima si vous n’avez pas assez pour tout acheter. Partez donc vers l’est comme annoncé jusqu’à arriver devant une forêt entourant une montagne, il s’agit du mont du Supplice. Une forêt au sud est présente si vous prêtez attention, il s’agit d’une forêt de Chocobo. Vous y trouverez un chocobo blanc restaurant les MP et des chocobos jaunes pour vous déplacer sans subir de combat. Prenez le Légume Gysahl qui traîne dans la forêt et profitez du chocobo blanc pour augmenter vos niveaux, récupérez des Gils et pourquoi pas retournez en ville pour vous équiper entièrement mais c’est à vous de voir.

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Allez donc gravir le mont du Supplice comme convenu et une petite scène se déroule où Palom réduit à néant des flammes qui bloquaient le passage. Une autre scène a lieu avec Golbez dont je vous laisse la surprise puis on retourne à Cécil. La plupart des combats se feront contre des morts vivants donc Cécil sera totalement impuissant. Utilisez les sorts de feu de Palom pour en venir à bout rapidement pour progresser au plus vite.

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Récupérez donc les deux Potions présents puis poursuivez l’ascension. Vous retrouverez une vieille connaissance en la personne de Tellah. Une longue discussion a lieu et il rejoint à nouveau votre équipe. Continuez le chemin et partez vers la gauche pour prendre l’Ether puis poursuivez d’en haut en récupérant en chemin un autre Ether.

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Vous atteignez le sommet du mont et un point de sauvegarde vous attend bien sagement sur la droite donc profitez-en pour vous restaurer et sauvegarder. Continuez votre chemin et vous ferez face à Scarmiglione, un des quatre Seigneurs élémentaires sous les ordres de Golbez.

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Il vous attaquera en compagnie de quatre Mort-vivants. Il possède 3500HP et les Mort-vivants 200. Scarmiglione n’a pas de faiblesse particulière et les goules craignent le Feu et le Sacré donc abusez des Brasier+ et Brasier de Palom et Tellah, soignez votre équipe avec Soin+ de Porom et portez des attaques physiques sur Scarmiglione avec Cécil. Scarmiglione contre-attaque avec Foudre donc surveillez avec soin votre vie pour vous éviter une déroute. Retournez-vous reposer (comment ça ? Se reposer après un combat contre un boss ? Ben faut croire que oui ><), sauvegarder et juste avant de finir de traverser le pont, changer de formation pour mettre les magiciens devant et Cécil derrière (vous vous dites je délire complètement, qu’est ce qui se passe ?) puis effectuer le pas fatal… Scarmiglione revient d’entre les morts pour vous achever et vous attaque par derrière (voilà donc l’utilité de tout ça).

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Il possède 3523HP et craint le Feu, le Sacré et les Projectiles donc utilisez donc Brasier+ avec Palom, Brasier avec Tellah, Soin+ avec Porom et attaquez avec Cécil. Il utilisera Malédiction lorsqu’il sera la cible d’un sort qui ne fait … pas grand-chose au final. Il peut aussi empoisonner votre équipe lorsqu’il vous porte une attaque physique. Il ne devrait pas avoir trop le temps de vous faire mal, surtout en vous soignant avec Porom donc un combat pas trop difficile en perspective. Une fois vaincu, déséquipez Cécil (quelle utilité cette fois ?) puis avancez jusque devant la stèle. Une longue scène s’ensuit où Cécil deviendra un paladin et il devra faire face à son passé de chevalier noir.

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Vous voici donc contre le chevalier noir. Ne faites rien et après trois attaques du chevalier noir, un petit topo sur le paladin et le combat se termine. Cécil deviendra donc un véritable paladin et Tellah à sa suite se souviendra de tous ses sorts et apprendra même Météore, le sort ultime.

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Vous ressortez de la stèle et avant toute chose, équipez donc Cécil de tout l’équipement céleste si vous avez pu l’acheter. Vous constaterez également qu’il est niveau 1. Ne vous inquiétez pas plus que ça, vu les ennemis présents, il prendra rapidement des niveaux pour dépasser les 10 en retournant à Mysidia. De plus, il est loin d’être impuissant contre les ennemis donc ça ne devrait être qu’une partie de plaisir. Et avec Tellah qui a récupéré tous ses sorts, la tâche sera aisé donc prenez un chocobo une fois sorti du mont et retournez à Mysidia. Cécil est donc maintenant un paladin et Tellah possède enfin le sort Météore. Cependant si vous regardez bien, il possède 90MP et Météore en demande 99 pour être utiliser, du coup il est judicieux de penser qu’en montant le niveau de Tellah, il puisse dépasser les 100MP. Cependant si vous avez fait attention lorsqu’il est monté de niveau, il n’a pas gagné de MP. Pourquoi donc ? C’est tout à fait normal car le sort Météore sera utilisé comme vous pouvez vous en douter lorsque vous serez confronté à Golbez donc vous devrez dire adieu à ce sort pour un bon moment. Lors de votre premier combat remporté au mont, Cécil pourra prendre jusqu’à huit niveaux d’un coup, autant dire qu’il rattrapera son retard assez rapidement sur les autres. Une fois de retour à Mysidia, allez voir l’Ancien et il vous contera une légende.

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Il vous laissera prendre le chemin maudit pour retourner à Baron et les jumeaux décideront de vous accompagner. Allez donc dans le bâtiment situé sur la droite en sortant et vous arrivez à Baron.

 

Chapitre 03 - Sommaire - Chapitre 05

Chapitre 03 : Traversée et kidnapping

Vous entrez donc au premier sous-sol de la caverne. Récupérez à cet étage une Toile d’araignée, trois Potions, une Tente et un Défigeur puis dirigez-vous vers la droite en bas pour atteindre le second sous-sol.

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Prenez le Vent antarctique puis rentrez dans la pièce pour récupérer la Lyre de Lamia. Sortez et poursuivez votre progression pour aller récupérer d’abord tout en haut une Potion puis sur la gauche une Toile d’araignée avant de prendre les escaliers vus précédemment.

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Vous êtes à nouveau au premier sous-sol mais pas pour rien. Rentrez dans la pièce où vous verrez un point de sauvegarde et trois coffres.

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Prenez donc le Kit d’urgence, l’Ether et la Queue de phénix avant de profiter du point de sauvegarde comme il se doit. Retournez au second sous-sol et dirigez-vous vers la gauche en bas pour atteindre le nid du Fourmilion. Descendez les escaliers jusqu’à arriver au nid. Edward vous indique que les Fourmilions sont pacifiques et n’attaquent pas les gens, cependant il semblerait que celui là le soit.

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Il possède 1100HP et ne possède pas de faiblesse particulière. Il riposte aux attaques physiques donc laissez seulement Cécil attaquer le Fourmilion pendant que Rydia utilise ses magies et qu’Edward utilise Guérison sur l’équipe. Invoquez Chocobo avec Rydia de préférence pour causer le plus de dommages au Fourmilion. Il ne porte que des attaques physiques donc vous ne devriez pas avoir trop de mal à le vaincre. Une fois vaincu, vous obtenez le Rubis du désert et Edward n’en revient pas, cependant Rydia indique fort justement qu’il faut se dépêcher de soigner Rosa donc utiliser le Kit d’urgence récupérez plus tôt si vous l’avez, sinon utilisez Téléportation de Rydia pour sortir plus rapidement de la caverne. Prenez l’aéroglisseur et dirigez-vous plein ouest pour passez les bas fond jusqu’à atteindre Kaïpo. Allez directement voir Rosa pour la soigner de son mal et elle retrouvera toute sa vigueur. Après une longue scène, Rosa rejoint l’équipe et vous passez la nuit sur place.

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Pendant la nuit, Edward sortira et en jouant de la harpe, il finira par se faire attaquer par un monstre. Lors du combat, Anna fera une apparition pour encourager Edward et il gagnera son combat. Une courte scène avec Anna suivra puis la nuit se terminera. Repartez du côté de la caverne mais poursuivez vers l’est jusqu’à atteindre le Mont Hobs. Une petite scène a lieu avec Rydia pour qu’elle utilise Brasier et Rosa essayera de trouver les mots pour la rassurer. Grâce au concours d’Edward, elle brave sa peur et utilisera Brasier pour dégager le chemin vers Fabul, et elle l'apprendra par la même occasion.

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Montez et prenez le premier passage que vous voyez. Suivez le chemin jusqu’au point de sauvegarde puis continuez d’en bas sur la droite pour récupérer une Tente, une Potion, un Défigeur et 960 Gils. Retournez sur vos pas et prenez d’à droite pour prendre le second passage qui vous amène vers le sommet. Prenez les flèches sacrées au passage et vous arrivez devant une scène où un moine de Fabul est aux prises avec des ennemis. Autant le premier combat semble être du gâteau, autant le suivant sera moins évident vu que vous lui porterait assistance.

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Vous faites donc face à Maman Bombo. Elle possède 11000HP et craint les Ténèbres mais ses points de vie importe peu. En effet à force de l’attaquer, sa forme changera et sera plus menaçante qu’auparavant. Après quelques attaques, un message vous indique qu’elle va exploser donc mettez vous en défense pour réduire les dégâts et elle laissera place à trois Bombo et trois Bombo gris. A ce moment-là, éliminez les Bombo gris en premier car leurs attaques font mal donc soignez-vous avec Rosa et Rydia et attaquez avec les trois autres. Si Edward est équipé de la Lyre de Lamia, faites le attaquer les Bombo gris pour les mettre sous Folie et respirez davantage pour réduire les dégâts subis. A la fin du combat, Yang rejoindra donc votre équipe et vous partez tous ensemble à Fabul.

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Prenez le chemin et avancez jusqu’à vous retrouver sur la carte du monde. Suivez le seul chemin devant vous composé de forêt jusqu’à atteindre des montagnes. Prenez le passage qu’il y a à l’est de la forêt et continuez dans cette direction jusqu’à arriver à Fabul. Dès votre arrivé, allez au magasin d’équipement pour acheter celui présent pour Cécil et une arme pour Yang. Montez au premier et avant de vous dirigez d’en haut, prenez la sortie d’en bas pour explorer le reste du château et obtenir un Vin de Bacchus et une Tente dans celle de droite, une Colère de Zeus, un charbon de Bombo, un Vent antarctique, une Potion et une surprise dans celle de gauche.

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Comme indiqué, partez donc voir le roi qui attend le retour de Yang. Dirigez-vous donc dans la salle du trône situé au premier étage et une discussion s’ensuit avec le roi. Après avoir compris la gravité de la situation, il vous demandera si vous défendrez Fabul. Bien évidemment que Cécil aidera à la protection de Fabul donc tout le monde se met en place pour attendre l’arrivé de Baron. A peine annoncé que vous serez attaqué. Les combats ne seront pas trop durs donc essayez juste de pas perdre trop de vie durant les combats. A la fin de chacun de ses combats, vous vous repliez de plus en plus vers la salle du trône non sans avoir une petite scène du repli. Vous finirez par atterrir dans la salle du cristal où une vielle connaissance arrive. Kaïn fait donc son entrée mais il semblerait être votre ennemi. Il terrassera Cécil et une longue scène suivra avec l’introduction de Golbez en personne. Il kidnappera Rosa sous les yeux de Cécil et Kaïn laissera un dernier mot pessimiste à son encontre. Rydia soignera tout le monde et vous n’aurez donc plus qu’une soigneuse en la personne de Rydia.

 

Chapitre 02 - Sommaire - Chapitre 04

Chapitre 02 : Oasis et cascade

Vous vous retrouvez à nouveau sur la carte du monde et avec tous vos HP. Prenez la seule issue possible et dirigez vous vers le nord est pour arriver à une oasis, qui n’est autre que la ville de Kaïpo. Une fois rentré, vous partez à l’auberge pour laisser la jeune fille se reposer et l’aubergiste, compréhensif, ne réclamera pas d’argent pour la laisser se reposer. Durant la nuit, des gardes de Baron viendront pour la jeune fille afin de la tuer mais Cécil n’est pas d’accord et un combat s’engage. Tuez les trois soldats présents et le général fuira au bout d’un tour, tuer le général et les soldats se tueront. Qu’importe votre choix, le principal étant que vous obtiendrez plus ou moins d’expérience en fonction des ennemis tués. Une petite discussion a lieu entre la jeune fille et Cécil. Il apprend donc qu’elle s’appelle Rydia et elle rejoint votre équipe. Première chose à faire une fois la nuit passée, changer votre formation pour passer Rydia en seconde ligne. Seconde chose, piller le village de ses objets, enfin son objet puisqu’il n’y a qu’un Ether à trouver.

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Troisième chose, allez donc dans la maison au nord est pour retrouver Rosa. Vous apprenez donc qu’elle est atteinte de la fièvre du désert et seul un Rubis du désert qui se trouve dans le nid d’un Fourmilion peut la guérir. Vous partez donc pour trouver cet objet. Mais avant, quatrième et dernière chose à faire, faire monter Rydia de quelques niveaux en sachant que ça se fait assez rapidement donc prenez cinq minutes pour la mettre niveau 10. Si vous ne voulez pas aller jusqu’au niveau 10, faites au moins prendre un niveau à Cécil pour que Rydia évite de mourir trop rapidement pour la suite.Une fois reposé entièrement et une sauvegarde effectuée, partez vers le nord et légèrement vers l’est pour arriver dans le canal souterrain.

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Commencez par monter pour récupérer la Potion et le Baiser de fée avant de partir à gauche. Prenez d’en bas pour prendre le Tente puis montez jusqu’à arrivé devant une personne vous bloquant le passage. Il s’agit du sage Tellah qui rejoint votre équipe. Vérifiez qu’il se situe bien en seconde ligne pour lui éviter des attaques fatales et poursuivez votre chemin. Partez tout à droite et allez dans l’eau pour récupérer un Anneau de fer puis retourner sur vos pas et dirigez-vous vers le haut pour atteindre l’étage suivant.

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Suivez le chemin et prenez la Potion et l’Ether sur votre chemin. Avant de rentrer dans la pièce qui se trouve devant vous, faites quelques combats supplémentaires pour faire gagner un niveau à Rydia, ainsi qu’à Cécil s’il ne lui manque plus grand-chose car vous pourrez vous reposer dans cette salle. Plus précisément, Tellah utilisera sa Tente pour que vous vous reposiez avant de poursuivre votre expédition dans ce canal. Cécil et Tellah discuteront pendant la nuit et vous en apprenez plus sur le boss à venir.

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Sortez de la salle une fois la nuit fini et commencez par prendre le Cryosceptre situé en haut à droite puis suivez le chemin jusqu’au prochain étage. Avancez et prenez d’abord à droite pour prendre 580 Gils et un Charbon de Bombo puis d’à gauche pour revenir à un étage supérieur.

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Prenez par à gauche pour prendre un passage secret et récupérer la Potion non loin de l’escalier de sortie. Avant de les prendre, reprenez le passage secret et promenez-vous vers la droite une fois au dessus des escaliers pour récupérer un Chapeau à plumes puis retournez aux escaliers pour les prendre.

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Vous êtes à nouveau à un étage supérieur. Prenez l’Ether et le Vent Antarctique situé à gauche du pont puis traversez-le pour prendre le Sablier et la Lame Obscure avant de prendre la sortie vers l’extérieur. Suivez les indications de Tellah en posant une Tente pour vous restaurer et pensez à sauvegarder avant de vous aventurer dans la seconde partie du canal. Une fois fait, ou non d’ailleurs, rentrez et laissez vous tomber de la cascade.

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Allez directement sur la terre ferme et en suivant le chemin, prenez d’en bas pour prendre l’Armet et les Gants d’Hadès puis poursuivez d’en haut.

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A l’étage suivant, prenez les Bottes d’Hermès et l’Armure d’Hadès sur le chemin et dirigez-vous jusqu’au boss. Vous affrontez Octomammouth.

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Il possède 2350HP et craint la Foudre et les Ténèbres. La tactique est donc assez simple, attaquez avec Cécil et abusez des Foudre avec Rydia et Tellah. Ses attaques ne causent pas beaucoup de dégâts donc vous ne devriez pas rencontrer trop de difficulté. Prenez le chemin qui s’est libéré et vous êtes de retour sur la carte du monde. A peine vous voyez un château que ce dernier se fait bombarder. Rentrez dans le château et foncez directement au second étage. Une scène s’enclenche avec Anna, la fille de Tellah et le barde qui l’a « envouté ». Il se nomme donc Edward et vous apprenez que Golbez a pris le commandement des Ailes Rouges, qu’il possède une force démesurée et qu’ils n’ont épargné personne. Tellah quittera le groupe au profit d’Edward. Profitez-en donc avant de partir dans la caverne au Fourmilion pour piller le château.

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Vous aurez donc une tente au premier étage et deux sources qui restaureront votre vie et votre magie au second.

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En longeant le château du côté droit, vous atteindrez un petit bâtiment renfermant une Arbalète, un Chapeau à plumes et une Bague Rubis à l’étage. En parlant au garde, il disparait et vous avez accès au sous-sol contenant Antidote, Collyre, Défigeur, Queue de phénix, Ether, Potion, des flèches de fer et des flèches sacrées.

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Pour atteindre la caverne, dirigez-vous vers le nord-est pour traverser les bas fonds puis de retour sur la terre ferme vers le sud.

 

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