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Chapitre 09 : Souterrain et poupées

Vous êtes à Baron et devez trouver le passage vers le monde souterrain. Si vous avez effectué les détours du chapitre 06, le lieu où vous trouverez ce passage a déjà été visité, dans le cas contraire il faudra donc pensez à faire l’ensemble des détours signalés durant ce chapitre, à savoir se rendre à Mist pour récupérer une Epingle dorée, des Vêtements, une Bague de rubis ainsi qu’un Sceptre d’avatar, à Mithril déjà mentionné à plusieurs reprises pour obtenir un Bâton de mithril, une Dague de mithril et 5000 Gils, non sans faire aussi vos emplettes si nécessaire.

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Le dernier lieu à visiter est donc Eblana, situé au Sud de Troïa et à l’est du Mont du Supplice où vous récupérerez plein d’objets, une Potion+, une Corne de gazelle, un Réveil, un Défigeur, un Baiser de fée et un Pavillon dans la tour centrale, une Moustache de Coeurl, un Kit d’urgence, deux Potion+, une Botte d’Hermès, une Lance sanguine gardée par Lamia et deux Coeurl, un Sablier d’argent, deux Ether et un Œuf d’argent gardé par trois Ogre Fous dans la tour de droite, un Sabre Soupirs gardé par un Golem d’acier et quatre Soldos, 10000 Gils, des flèches motus, un Vin de Bacchus et un Cœur de Bombo dans la tour de gauche. Pour les coffres lourdement gardés, vous devriez pouvoir vous en sortir avec l’équipe que vous avez, non sans subir d’importants dégâts mais ça se fait. Il est utile de récupérer les deux armes présentes, le Sabre Soupirs pour Cécil et qui peut endormir la cible ainsi que la Lance sanguine qui permet à Kaïn de se restaurer tout en attaquant. La destination à laquelle se rendre est Agart, situé à l’est d’Eblana et à l’ouest de Mysidia. Vous avez un Vent antarctique à trouver et l’endroit où utiliser le Rocher magmatique obtenu de la part de Kaïn. Rendez-vous tout simplement au puits au centre du village pour l’utiliser.

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Il créera un cratère dans la montagne vous permettant d’atteindre le monde souterrain. Prenez donc votre vaisseau et si vous pensez être suffisamment équipés, continuez directement, sinon faites les différentes boutiques présentes pour être certain d’être convenablement protégé. A peine arrivé dans le monde souterrain que vous vous retrouvez pris entre deux feux et le vaisseau est touché. Vous atterrissez en catastrophe près d’un château. Allez-y non sans déséquiper Cid auparavant. Rentrez et allez directement dans la salle du trône.

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Vous faites face à 3 Calco et 3 Brina. Elles possèdent respectivement 1369 et 369 HP et n’ont pas de faiblesse particulière. Eliminez une des sortes de poupées avec vos combattants et soignez-vous avec Rosa jusqu’à ce que celles restantes fusionnent et vous ferez face à Calcobrina qui possède 5315HP et n’a pas de faiblesse également. Elle porte des attaques physiques causant des dégâts variables, elle peut lancer Camisole sur un allié pour le paralyser, Œillade pour rendre un allié confus et peut également utiliser Scission, qui a pour effet de vous retrouver à nouveau face à 3 Calco et 3 Brina, autant dire que le combat peut s’éterniser. Lancez-lui Somni pour éviter qu’elle n’enchaine trop rapidement ses attaques et optimisez vos attaques, à savoir Méditation avec Yang, Saut ou Attaque classique avec Kaïn et attaque classique avec Cécil. Rosa s’occupera de restaurer tout le monde et de ressusciter les éventuels morts. Une fois vaincu, Golbez fait son apparition et sera là pour vous éliminer.

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Golbez possède ???? HP et ne possède pas de faiblesse particulière. Vous vous apercevez rapidement que vous ne pouvez pas faire grand-chose. Pire encore toutes vos attaques échouent contre lui et il vous le fera savoir. Il vous immobilisera et fera appel à son Dragon obscur pour vous exterminer. Le dragon utilisera Croc sombre sur chacun de vos alliés jusqu’à ce qu’il ne reste que Cécil. Au moment du coup de grâce, un dragon de brumes se trouve être invoqué de votre côté et il éliminera le dragon obscur adversaire. Une voix demandera si Cécil va bien et ce dernier semble reconnaître cette voix, et bien évidemment il s’agit donc de Rydia qui vient vous prêter main forte contre Golbez. Le véritable combat débutera donc avec seulement Cécil et Rydia debout. Il vous faudra donc commencer par ressusciter tous vos équipiers en commençant par Rosa pour économiser vos Queues de phénix et les restaurer avec Cécil pour avoir toute l’équipe dispo pour passer à l’offensive. Lancez aussi Somni sur Golbez afin de réduire sa cadence d’attaque assez soutenue. Il utilisera toutes sortes de magies noires qui causeront de 50 à 250HP de dégâts sur un seul allié, ce qui vous permettra donc de pouvoir vous soigner avec Rosa et attaquer avec tout le reste de l’équipe, des attaques physiques avec Cécil, Kaïn et Yang et les invocations avec Rydia. Vous devriez à force d’attaque arriver à le vaincre. S’ensuit une scène où Rydia vous explique ce qui lui est arrivé et elle rejoindra votre équipe.

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Cependant Golbez ne s’avoue pas vaincu et il ne reste que sa main qui prend et téléporte le cristal on ne sait où. Une discussion avec le roi vous donne la marche à suivre, à savoir vous rendre à la tour de Babel pour récupérer les sept cristaux déjà possédés par Golbez, le temps qu’il récupère le dernier qui lui manque. Faites vos emplettes aux boutiques et achetez l’équipement pour Rosa et Rydia car vous trouverez dans le château pour Yang deux objets qui lui iront à merveille.

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Vous pourrez trouver dans les tours du château, un Vin de Bacchus, une Potion+, une Ceinture noire, un Ether et un Elixir dans la tour de gauche ainsi qu’une Hache des nains, un Vin de Bacchus, un Elixir, un Ether, un Sablier d’argent et un Forcelet dans la tour de droite et trois Légumes gysahl dans le sous-sol.

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Si vous n’y êtes pas, dirigez-vous au sous-sol pour vous faire ouvrir la porte. Dans le passage, ouvrez les divers coffres contenant trois Pavillon au total et vous arrivez au QG des nains.

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Dirigez-vous vers la sortie à gauche et vous trouverez d’en haut dans le QG une urne vous permettant de vous régénérer.

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Profitez-en si vous le souhaitez pour faire du leveling juste à la sortie avant de poursuivre l’aventure si vous pensez que ça risque de se corser. Bien que ce soit le cas, ce n’est pas non plus insurmontable donc c’est à vous de voir.

 

Chapitre 08 - Sommaire - Chapitre 10

Chapitre 08 : Météore et repentance

Une fois au château, rendez visite à Edward, même si ce n’est pas nécessaire pour voir une petite scène avec ce dernier puis allez voir les prêtresses. Kaïn se fera entendre et vous devrez le rejoindre pour qu’il vous emmène auprès de Rosa. Parlez aux prêtresses pour avoir l’autorisation d’aller vous servir à la trésorerie du château et rendez-vous y donc pour prendre deux Potion+, deux Remède, deux Ether, deux Ether X, un Elixir, deux Bocca, un Grand arc, des Pyroflèches, des Rhéoflèches, des Cryoflèches et un Œuf d’argent.

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Sortez du château pour monter à bord de votre aéronef et Kaïn viendra vous chercher pour vous amener à la tour de Zott. Une petite discussion avec Golbez se tient et vous voilà lancé dans l’inconnu.

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Prenez d’en haut sur la gauche pour récupérer une Cotte de feu puis dirigez-vous tout à droite pour atteindre le premier étage. Partez tout en bas et prenez sur la gauche pour poursuivre la descente puis remontez plus à gauche et vous aurez un coffre piégé par un Molosse ardent qui garde une Pyrolame.

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Redescendez légèrement puis remontez pour arriver au deuxième étage. Prenez le chemin d’en bas et suivez le mur de la salle, c'est-à-dire allez tout à droite puis tout en haut et enfin tout à gauche pour arriver aux escaliers menant au troisième étage. Suivez le chemin et à la première intersection, prenez tout en haut les escaliers vous amenant au quatrième étage et à un coffre contenant un Marteau de Gaïa.

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Retournez au troisième et prenez à droite pour récupérer un Surplis de sage à nouveau au quatrième étage. De retour au premier embranchement, prenez à gauche pour atteindre une fois de plus le quatrième étage pour obtenir une Griffe infernale ainsi qu’un Bouclier igné. Retournez une dernière fois au troisième étage et poursuivez d’en bas à droite pour atteindre le quatrième étage, mais surtout vers la suite de cette tour. Rentrez dans la première pièce pour trouver un point de sauvegarde et reposez-vous également car un combat compliqué vous attend juste après. Vous verrez l’apparition des Sœurs Magus, leur toute première d’ailleurs dans la série mais parlons plutôt du combat qui vous attend contre elles.

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Anabella, Samanta et Maria possède respectivement 2590, 2591 et 4599HP et n’ont aucune faiblesse particulière. Si vous n’abordez pas ce combat sous le bon angle, vous risquez de perdre du temps, mais surtout de la vie et des MP donc voyons les actions de chacune. Samanta lance Boomerang sur Maria, Maria porte des attaques physiques et peut soigner et ressusciter ses sœurs et Anabella lance des magies + sur Maria. La stratégie à adopter n’est pas compliqué mais il faut s’y tenir, à savoir commencer par tuer Maria car d’une, elle ne pourra donc plus soigner ni ressusciter quiconque, de deux Samanta ne lancera donc plus le Boomerang mais Démence et Véhémence sur un allié et Anabella lancera les sorts élémentaires de base directement sur un allié et de trois vous pourrez éliminer Samanta et Anabella avec les magies X ainsi que vos combattants. Si vous tardez trop à éliminer Maria ou que vous perdez votre temps à vouloir tuer Anabella ou Samanta avant, vous risquez de vous prendre leur attaque Delta qui vous mettra hors course automatiquement un allié donc pensez bien à appliquer la stratégie énumérée pour sortir victorieux de ce combat. Retournez vous reposer après ce dur combat et rendez-vous donc au cinquième étage. Déséquipez Tellah car vous arrivez au sommet de la tour de Zott. Une discussion a lieu avec Golbez et Tellah lancera le combat seul contre Golbez. Vous n’aurez aucun pouvoir sur ce combat donc contentez-vous de le regarder, et surtout de voir pour la première fois le sort Météore. Golbez est vaincu semble-t-il mais Tellah se retrouve à terre. Golbez n’est que mal en point et voudra prendre la poudre d’escampette, cependant Cécil ne semble pas de cet avis et le suit. Mais Golbez l’enverra valser et au moment de porter le coup de grâce, il aura une réflexion avant de prendre congé tout en annonçant qu’il poursuivra ce combat une prochaine fois. Vous assistez au trépas de Tellah puis vous pourrez contrôler votre équipe. Parlez à Kaïn qui aura retrouvé ses esprits et en le questionnant sur Rosa, il vous amènera directement dans la pièce pour la sauver in extremis. Après une petite scène, Rosa et Kaïn rejoigne votre groupe. Equipez Rosa avec l’équipement enlevé plus tôt à Tellah puis descendez les escaliers. Barbariccia se fera entendre puis voir pour vous empêcher de partir de la tour.

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Barbariccia possède 8636HP et n’a pas de faiblesse particulière. Elle possède deux formes, une humaine et une sous forme de cyclone. Dans cette seconde forme, elle ne peut être atteinte que par des attaques sautées donc utilisez Saut de Kaïn pour qu’elle reprenne forme humaine. Sous forme humaine, attaquez avec tous vos combattants et gardez Rosa sous le pied pour vous soigner au cas où, surtout que Barbariccia n’a pas un panel important d’attaque. Elle porte des attaques physiques sous forme humaine, et sous forme de cyclone, elle lance Cyclone et Rayon. La première attaque réduit les HP de la cible à quelques un et la seconde vous rapproche lentement vers l’état Fossile donc si jamais un seul perso reçoit ses Rayons, veillez à ce qu’il ne subisse pas l’altération d’état. Ce combat devrait assez bien se passer donc pas de réelles difficultés. A la fin du combat, elle vous entrainera dans sa mort mais Rosa lancera Renvoi pour s’évader de la tour de Zott et vous vous retrouverez dans la chambre de Cécil à Baron. Une longue discussion s’ensuit et vous savez à présent ce qu’il faut faire, à savoir trouver l’entrée du monde souterrain.

 

Chapitre 07 - Sommaire - Chapitre 09

Chapitre 07 : Femmes et elfe

Pour trouver Troïa, suivez les cours d’eau qui borde les forêts et vous devriez finir par trouver le village ainsi que le château qui sont l’un à côté de l’autre. Commencez par aller en ville et récupérez l’Ether, l’Appât, 1000 Gils et l’EtherX situés à l’autre bout du village en parcourant le cours d’eau et il s’agit des seuls objets à trouver.

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Vous verrez que les équipements ne sont pas fameux mais achetez-en pour qu’ils aient tous un équipement achetable ici, vous comprendrez pourquoi sous peu. Rendez-vous au château maintenant. Une fois dans le bâtiment principal, prenez la sortie à gauche et vous ferez les retrouvailles d’Edward.

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Après une longue discussion, retournez dans le château et partez à droite pour aller piller le château contenant donc deux Tentes, deux Potion+, deux Ether, deux Bague de rubis et un Vin de Bacchus.

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Pour la dernière partie, il vous faut l’autorisation des prêtresses et vous ne la possédez pas encore donc il faudra revenir plus tard. Sortez du château et dirigez-vous plein nord jusqu’à tombé sur une forêt de chocobo. Elle sera beaucoup plus grande que celles que vous avez déjà pu visiter, mais surtout un nouveau chocobo fait son apparition. Vous avez donc les classique chocobo jaune pour vous déplacer sans aucun combat à terre, blanc pour restaurer vos MP et maintenant en plus le chocobo noir qui permet de pouvoir se déplacer en volant, donc également sans combat aléatoire. Par contre il ne peut se poser que dans la forêt mais il ne partira pas après s’être posé. C’est en le reprenant qu’il se dirige automatiquement à sa forêt d’origine, ce qui n’est pas une mauvaise chose pour éviter de se perdre en route.

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Prenez les trois Légumes gisahl présent puis attraper un chocobo noir. Dirigez-vous vers l’ile situé à l’est et posez-vous non loin de l’entrée de la grotte. Sauvegardez puis rentrez dans la caverne magnétique.

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Vous devriez le savoir mais un champ de force est présent dans cette grotte donc si jamais vous avez de l’équipement métallique sur vous, les personnages en possédant seront cloués au sol et ne pourront rien faire donc faites quelques combats pour voir quels équipements ne pose pas de problème et ceux qui en ont. Vous pouvez oublier tous les équipements de mithril si vous les avez ainsi que ceux propre à Cécil. Les équipements qui ne sont pas victimes de ce champ sont le Marteau en bois, le Rhéosceptre, le sceptre d’avatar, le Casque, le Chapeau à plumes, la Cuirasse, la Bague de rubis, la Toque magique, la Tunique de Gaïa, les arcs, les flèches (sacrées, motus), le Kimono et les griffes de Yang. Une fois tout le monde équipé du mieux qu’ils peuvent, avancez et allez tout à droite pour une Potion+ puis descendez jusqu’à arriver aux escaliers au second sous-sol non sans oublier la Corne de gazelle situé à côté.

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Prenez d’en haut sur la gauche pour récupérer un Ether puis encore vers le haut mais la droite pour rentrer dans une salle contenant 2000 Gils et un Ether. Sortez de la salle et dirigez-vous tout à gauche pour attendre le troisième sous-sol. Vous aurez un point de sauvegarde dans la pièce donc profitez-en pour vous reposer et sauvegarder car ce n’est pas de tout repos de combattre avec de l’équipement plutôt basique. Poursuivez le chemin et dans la salle suivante, vous aurez une Potion+, une Toile d’araignée et un Sablier.

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Sortez et continuez le chemin jusqu’à arriver dans une nouvelle salle. Montez pour obtenir une Griffe féerique puis prenez les escaliers en bas à gauche pour arriver au quatrième sous-sol.

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Suivez le chemin et avant de rentrer dans la pièce tout au nord, contournez là pour récupérer un Kit d’urgence. En prenant le chemin partant sur la droite après le pont, vous aurez un nouveau point de sauvegarde donc profitez-en puis allez parler à l’Elfe Noir en rentrant dans la salle tout au nord. Un combat s’engage mais vous comprenez rapidement que vous ne pouvez pas faire grand-chose malheureusement. Edward fera un effort surhumain pour venir en aide à Cécil en jouant de sa Lyre et grâce à la Lyre jumelle qu’Edward vous a remise, la barrière s’estompe et vous pourrez vous en occuper avec tout l’équipement qui va bien.

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L’Elfe noir possède 23890HP et craint le Sacré. Vous vous rendez vite compte que le combat n’a plus rien à voir au vu des attaques de l’Elfe noir. Il ne vous inflige plus grand-chose et grâce à tous vos équipements, vous êtes mieux protéger et causez des dommages. Il utilisera donc les sorts + enchainés et qui infligeront 50Hp à toute l’équipe, Cyclone pour réduire les HP d’un allié à quelques uns et Murmures pour transformer un allié en Porcelet. Au bout d’un moment, il se changera en Dragon Noir et le combat n’aura plus rien à voir.

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En effet il porte des attaques physiques causant des dégâts importants, il utilise Souffle obscur qui inflige plus de 200HP à toute l’équipe. Il possède 3927HP et craint le Sacré donc attaquez aussi rapidement et fort que possible pour vous éviter une déroute. Attaquez avec Cécil et Cid, utilisez Méditation avec Yang si ça en vaut la peine et utilisez des sorts X avec Tellah pour en venir à bout au plus vite. Une fois vaincu, vous obtenez le cristal de la terre donc repartez à Troïa pour annoncer la bonne nouvelle aux prêtresses, utilisez donc Renvoi pour sortir de la grotte très rapidement puis retournez à Troïa. Avant de vous rendre au château, vous pouvez faire un petit tour du monde pour récupérer certains objets qui sont soient dans des coffres, soit disponible en boutique et je vous conseille de vous rendre donc à Mithril si ce n’est pas encore fait. Vous aurez de l’équipement pour Cécil et Cid principalement mais ça vaut le détour au vu de ce qui vous attend donc partez plein sud à partir de Fabul pour vous y rendre avant d’aller au château de Troïa.

 

Chapitre 06 - Sommaire - Chapitre 08

Chapitre 06 : Détour de mission

Mais à peine en possession de l’Entreprise qu’un vaisseau avec un drapeau blanc hisser viendra vous accoster. Il s’agit de Kaïn qui viendra vous proposer un marché : le cristal de la terre contre Rosa. Vous êtes dans l’obligation de satisfaire à cette requête sous peine de ne jamais revoir Rosa donc dirigez-vous comme indiqué par Cécil, à savoir vers le nord-ouest pour atteindre Troïa. Profitez-en d’être encore à Baron pour retourner vous reposer dans la chambre de Cécil avant de vous mettre en route pour Troïa.

Du moins c’est ce qu’il faudrait faire mais nous allons faire quelques détours qui peuvent s’avérer utile pour la suite, sinon passez directement au prochain chapitre pour poursuivre dans le vif du sujet.

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Commencez par vous rendre à Mist. Rentrez dans la maison tout au nord, prenez le passage caché par la cheminée pour atteindre une Epingle dorée, des Vêtements et une Bague de rubis ainsi qu’un Sceptre d’avatar caché plus loin. A l’extérieur vers la droite vous attend un Charbon de Bombo et deux autres en prenant le passage dans les arbres situés en bas puis sortez du village. Les boutiques ne vous proposeront rien d’intéressant.

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Dirigez-vous maintenant vers Mithril. Ce village est situé sur une petite île au sud de Fabul et à l’est de Mist. Vous y trouverez un Bâton de mithril, une Dague de mithril et 5000 Gils. Les équipements valent le coup si vous comptez faire du leveling maintenant, ça vous permettra d’être plus productif en infligeant plus de dommages et en encaissant moins. Dans le cas contraire, vous reviendrez plus tard les acheter car ils risquent de vous causer du tord par la suite.

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Prochain lieu à visiter, Agart situé à l’ouest de Mysidia. Récupérez le Vent antarctique qui traine dans les herbes puis reprenez le vaisseau en partant vers l’ouest pour atteindre l’île suivante.

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Descendez et vous verrez un château, il s’agit d’Eblana. Pas mal d’objet sont présents mais quelques coffres sont gardés et vous aurez de grande chance de mourir donc à vous de voir si vous voulez récupérer tous les objets, que certains ou y revenir plus tard. Sachez donc que le château regorge d’un grand nombre de contenu. Dans la tour centrale, vous aurez une Potion+, une Corne de gazelle, un Réveil, un Défigeur, un Baiser de fée et un Pavillon.

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Dans celle de gauche un Sabre Soupirs gardé par un Golem d’acier et quatre Soldos, 10000 Gils, des flèches motus, un Vin de Bacchus et un Cœur de Bombo. 

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Dans celle de droite une Moustache de Coeurl, un Kit d’urgence, deux Potion+, une Botte d’Hermès, une Lance sanguine gardée par Lamia et deux Coeurl, un Sablier d’argent, deux Ether et un Œuf d’argent gardé par trois Ogre Fous.

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Pour les trois objets gardés, ce n’est pas d’une nécessité vitale dans l’absolu donc vous irez les récupérer plus tard, c'est-à-dire dans trois chapitres ni plus ni moins. En étant à Eblana, partez plein nord et vous devriez trouver Troïa rapidement.

 

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