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L'épreuve de l'ingénieur

Vous vous retrouvez sur la carte du monde avec l’aéronef. Montez à bord et vous comprendrez rapidement le but de l’épreuve. Il vous faudra transporter chacun de vos passagers jusqu’à sa destination dans le temps imparti, ce qui implique donc de connaître les emplacements des lieux par cœur … ou presque.

Cid 1 Cid 2 Cid 3 Cid 4 Cid 5

La première personne doit être mener dans Mysidia en moins 1min20, la seconde à Troïa en moins de 60 secondes, la troisième à Fabul en moins de 40 secondes, la quatrième à Kaïpo en moins de 35 secondes et la cinquième à Agart en moins de 30 secondes. Une fois cette dernière course livrée, vous reprenez l’aéronef pour trouver la sortie mais vous êtes attaqués par Ramuh lunaire.

Cid 6 Cid 7

Il possède 90 000 HP et absorbe la Foudre. Il contre-attaquera avec Foudre X aux attaques physiques et avec Flash aux sorts magiques. Sinon il porte des attaques physiques causant de lours dégâts, Flash ciblant un allié en enlevant 10% ou la moitié de sa vie et Eclair qui cible toute l’équipe et causant des dégâts modérés. Mettez-vous sous Blindage et Carapace pour réduire sa force de frappe et mettez-le sous Somni pour réduire sa cadence. Après pensé bien à toujours veiller à la vie de votre équipe, surtout avec toutes les contre-attaques qu’il fera sinon vous risquez le game over. Une fois vaincu, vous obtenez le Grimoire RL et le Marteau rougeoyant la première fois, puis une Poussière d’étoiles pour toutes les autres.

Cid 8 Cid 9

L'épreuve des jumeaux

En rentrant, vous arrivez devant une pierre et vous parlant de sentier jumeaux. Palom et Porom partiront chacun d’un côté et trouveront chacun une issue. Cependant ce sont les seuls qui peuvent rentrer, il faudra donc faire avec un seul perso à la fois sur les combats à venir, mais les ennemis seront réajustés de cette spécificité. Il vous faudra avancer en parallèle des deux côtés pour arriver à la fin donc dès que vous avez fait le max avec Palom, switcher sur Porom et inversement. Cette épreuve fera la part belle aux altérations d’état pour que vous puissiez progresser donc n’hésitez pas marcher sur les plaques que vous verrez, même si vous n’en avez pas vu encore l’utilité, ça viendra dans la foulée. Vous devrez donc faire avec les altérations Porcelet, Mini, Crapaud et Lévitation pour arriver au bout de chaque route. Une fois que vous aurez marché sur le bouton vert de fin pour chaque perso, une petite scène se déclenche avec la résolution de ce mystère et vous retrouvez Cécil qui voit le passage se débloquer vers la suite de l’épreuve. Palom et Porom reviennent et vous pourrez poursuivre l’épreuve. Parlez à Léviathan lunaire pour lancer la fin de cette épreuve.

Jumeaux 1 Jumeaux 2

Il possède 135 000 HP et craint la Foudre. Il utilise Raz-de-marée causant des dégâts sur toute l’équipe, Glacier X visant un allié, Maelström qui réduit la vie de toute l’équipe à moins d’une dizaine, Entortiller pour paraliser un allié. Il ne porte pas de contre-attaque donc vous pourrez vous déchainer comme il se doit. Faites gaffe cependant vu qu’il peut réduire la vie de l’équipe à rien, pensez à vous soigner dans la foulée pour éviter de devoir tout recommencer. Portez vos attaques les puissantes, Foudre X avec Porom devrait faire des merveilles d’ailleurs, mettez-vous sous Blindage aussi et vous pouvez laisser Carapace et Leurre, il ne porte pas d’attaque physique. A la fin du combat, vous obtenez le grimoire LL. Après une petite discussion, vous obtiendrez 2 étoiles jumelles la première fois, ensuite ça sera un Oeuf d’or et un Oeuf d’argent.

Jumeaux 3 Jumeaux 4 Jumeaux 5

L'épreuve du barde

En rentrant, vous vous retrouvez dans un château qui semble être celui de Damcyan. Avancez et Edward trouvera la Lyre de requiem avant qu’un combat contre un spectre débute.

Edward 1 Edward 2 Edward 3

Ce combat durera longtemps et se fera en automatique pour vous faire comprendre comment mener à bien les combats ici. Une fois fini, équipez le lyre à Edward et parcourez le château. Pour mener à bien vos combats contre les spectres, il faudra les vaincre une fois et utiliser ensuite Chanter/Mélopée d’Edward, ainsi le Requiem fonctionnera et l’âme du spectre sera libéré. Si vous faites l’inverse, ça ne fera rien car il faut bien que ce soit avec le chant d’Edward qu’il faut finir le combat. Vous aurez 6 spectres à libérer dans le château, en sachant que le dernier apparaitra au rez-de-chaussée uniquement après avoir libéré les 5 premières âmes. Vous retrouverez égalament des urnes régénératrices au 2ème étage. Dans la grotte, vous devrez libérer 6 spectres avant de descendre à l’étage inférieur. Avancez et vous arrivez à la cause de ce désastre en la personne de Shiva lunaire qui détruira la Lyre de requiem.

Edward 4 Edward 5 Edward 6

Elle possède 100 000 HP et craint le Feu. Elle porte des attaques physiques assez puissantes, utilise Glacier X sur un allié, Blizzard qui inflige de gros dégâts sur toute votre équipe et Incendie qui est une version moins puissante que Blizzard. De plus, elle contre-attaque avec Glacier X sur elle-même lorsqu’elle subit une magie pour se soigner. Utilisez vos attaques physiques avec les guerriers, protégez-vous en vous mettant sous Blindage et Carapace pour réduire sa force de frappe, soignez-vous bien pour éviter de perdre un allié et utilisez Brasier X, sauf si sa magie de glace lui redonne plus de vie que votre sort ne lui en enlève. A la fin du combat, vous obtenez le grimoire SL ainsi que l’anneau harmonie à votre première victoire qui transformera Chanter en Mélopée, puis un Sablier d‘or pour toutes les autres fois.

Edward 7 Edward 8

L'épreuve du moine

En rentrant, Yang sent une énergie puissante et verra aussi un lieu d’entrainement. Une voix s’élève répondant du nom de Titan lunaire et il vous mettra à l’épreuve. Vous enchainerez plusieurs combats avant de vous ataquer à la chimère en elle-même. Le premier combat sera contre un groupe de 8 moines guerriers. Traversez le pont et un nouveau combat contre 8 moines guerriers vous attend. Avancez et c’est un combat contre 8 moines experts qui vous attend. Avancez et vous enchainerez plusieurs combats de suite, un groupe de 8 moines experts, suivi de deux groupes de 8 moines meurtriers avant Titan lunaire lui-même.

Yang 1 Yang 2

Il possède 120 000 HP et ne craint rien. Il porte des attaques physiques causant de lourds dommage, Commotion qui touche toute l’équipe, Regard pétrifiant qui pétréfie progressivement l’allié ciblé jusqu’à ce qu’il soit sous l’état Fossile et Compression qui tue sur le coup l’allié ciblé. Utilisez vos attaques physiques, spéciales et magies indifférement, il ne contre-attaque pas. Mettez le sous Somni, mettez vous sous, Lévitation, Leurre et Carapace histoire d’être tranquille par rapport aux soins et utilisez vos attaques les plus puissantes sur chacun des persos. A sa mort, vous obtenez le grimoire TL ainsi que le Brassard de discipline à votre première victoire, équipement qui changera Méditation en Mortel, puis un Œuf d’argent pour les suivantes.

Yang 3 Yang 4

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