Actualités Square Enix
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Rôdeur
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Job |
ABP |
Compétence |
Description |
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=>Nv 1 |
15 |
!Animaux |
Demande l'aide des animaux |
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=>Nv 2 |
45 |
!Viser |
Augmente votre précision |
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=>Nv 3 |
135 |
EqArc |
Permet de s'équipe d'arc |
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=>Nv 4 |
405 |
!Volée |
Porte quatre attaques en une |
Le rôdeur demande l'aide des animaux pour les combats. Sa compétence Viser lui permet de se concentrer pour augmenter sa précision d'attaque. Volée permet de porter quatre attaques consécutives dans une seule action.
Vous récupérez ce job en récupérant le chocobo noir.
Ninja
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Job |
ABP |
Compétence |
Description |
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=>Nv 1 |
10 |
!Kemuri |
Utilise un fumigène pour fuir |
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=>Nv 2 |
30 |
!Bunshin |
Créer une illusion |
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=>Nv 3 |
50 |
Préséance |
Plus de chance de porter le premier coup |
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=>Nv 4 |
150 |
!Lancer |
Attaque en lançant des projectiles |
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=>Nv 5 |
450 |
2-épées |
Peut s'équiper de deux épées |
Le ninja est un peu comme la fusion du paladin et du voleur. Il possède l'agilité du voleur tout en pouvant s'équiper de deux armes dans chaque main, ce qui en fait un atout majeur de votre force de frappe. La compétence Kemuri vous permet de fuir sans encombre contre les monstres mais ne marche pas sur les boss. Bunshin permet de créer un leurre qui absorbe deux attaques physiques avant d'être de nouveau bien visible et Préséance vous octroie plus de chance de prendre l'initiative sur le groupe adverse.
Vous récupérez ce job après la destruction du château de Karnak et sa capacité spéciale Lancer lui permet de lancer des projectiles et des armes sur l'ennemi.
Mage rouge
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Job |
ABP |
Compétence |
Description |
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=>Nv 1 |
20 |
!M.Rouge 1 |
Permet d'utiliser les magies blanches et les magies noires Nv1/2/3 |
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=>Nv 2 |
40 |
!M.Rouge 2 |
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=>Nv 3 |
100 |
!M.Rouge 3 |
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=>Nv 4 |
999 |
!Sorcellerie |
Permet de lancer deux sorts |
Le mage rouge est un mélange de plusieurs jobs. En effet, il a une force de frappe similaire au paladin, il peut utiliser les magies du mage blanc ainsi que du mage noir mais seulement jusqu'au niveau 3. Même si la compétence Sorcellerie permet de lancer deux sorts en un tour, l'apprendre requiert beaucoup trop de temps et il vaut mieux avoir recours à un mage blanc et un mage noir pour leurs magies vu que le mage rouge n'a pas la puissance magique de ces derniers. Cependant elle est très utile vers la fin du jeu quand les personnages ont appris les différentes magies et qui les connaissent à leur plus haut degré car on pourra lancer deux sorts parmi toutes les magies, mais bien évidemment il faut en être équipé par les compétences.
Vous récupérez ce job dans la tour de Wolse.
Invokeur
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Job |
ABP |
Compétence |
Description |
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=>Nv 1 |
15 |
!Invoquer 1 |
Invoque les chimères Nv 1 |
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=>Nv 2 |
30 |
!Invoquer 2 |
Invoque les chimères Nv 2 |
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=>Nv 3 |
45 |
!Invoquer 3 |
Invoque les chimères Nv 3 |
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=>Nv 4 |
60 |
!Invoquer 4 |
Invoque les chimères Nv 4 |
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=>Nv 5 |
100 |
!Invoquer 5 |
Invoque les chimères Nv 5 |
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=>Nv 6 |
500 |
!Conjurer |
Invoque une chimère au hasard |
L'invokeur est le seul job qui permet d'utiliser les puissantes chimères durant les combats. Sa puissance de frappe est donc essentiel porter par les chimères quand il y fait appel mais plus la chimère est puissante, plus ça lui consomme de MP. Cependant il acquière la compétence Conjurer qui lui permet d'appeler une chimère sans utiliser de MP mais sans savoir quelle chimère viendra vous porter secours.
Vous récupérez ce job dans la tour de Wolse.
- Dissidia Final Fantasy NT (11/01/2018)
- Dissidia Final Fantasy NT [PS4] (30/01/2018)